大班教案

时间:2022-08-13 14:03:14 教案 我要投稿

【必备】大班教案模板七篇

  作为一名人民教师,时常需要用到教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案要怎么写呢?下面是小编帮大家整理的大班教案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【必备】大班教案模板七篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、 分享爸妈对自己的细心照顾,并尝试关注爸妈的需要。

  2、 愿意学习用语言、力所能及的行动表达自己对爸妈的感激和关爱。

  3、 在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  4、 探索、发现生活中的多样性及特征。

  5、 积极参与活动,能用简单的语言表达自己的感受。

  活动准备:

  自编故事:《眼里的宝贝》、砖块若干、小卡片等。

  活动过程:

  一、起——创设情景,引发活动

  讲述故事第一段。

  主要提问:鸟妈妈眼里的宝贝是谁?

  二、承——鼓励分享,感受亲情

  1、 回顾、分享爸妈对自己的关爱,感受被爱的快乐。

  主要提问:你是谁眼里的宝贝?他是怎么宝贝你的?

  2、 讲述故事第二段

  主要提问:鸟妈妈为什么会累得病倒了?

  三、转——认知冲突,引发领悟

  1、 爸妈有生病、有累的时候吗?

  2、 你是怎么知道爸妈累了或者病了?爸妈的一天到底有多累?

  3、 小实验:搬砖块。(体验爸妈的辛苦)

  四、合——整合经验,促成成功

  1、 教师举例:我感受到的宝宝的爱。

  2、 解析信中的秘密(对爸妈爱的表达方法)

  3、 幼儿分享爱爸妈的方法

  尾声:延伸教育,关注未来

  对每个爱我们的人及时、时时表达自己的感激和爱。

  一起道一声:爸爸妈妈辛苦了。

  活动反思:

  这是一个大班社会活动,从这个活动中我们能明显地感受到升华的是孩子爱的情感,要让孩子知道爱父母,怎样爱父母。由于现在的孩子多为独生子女,很多孩子都表现出了自私,只知道索取却不知道回报,所以对孩子的关爱教育是极为重要的。孩子首先爱的是自己,然后再是亲人,再是身边的人,再往后就是对祖国的爱,在大班进行爱身边亲人的教育是非常符合孩子年龄特点的,也是极为需要的。

  1、这个活动非常贴近孩子的生活经验,每个孩子都有自己的父母,也都在与自己的父母相处,孩子能 感受到父母对他的关爱,一点一滴,这些都为这个活动奠定了情感基础,也使孩子在活动中有话可说,但是很多孩子只是能感受,却不知道自己该用什么方式去表达 对父母的爱,这个活动以此为切入点,不仅让孩子知道父母对自己的付出,更要让孩子知道自己也应该为父母做一些力所能及的事,以及做哪些事。

  2、分享爸妈对自己的细心照顾,并尝试关注爸妈的需要。愿意学习用语言、力所能及的行动表达自己对爸妈的感激和关爱。两个目标进行活动。

  3、活动中教师态度温和,声音轻柔,非常得有亲和力,这就使整个活动氛围轻松,孩子在活动中没有一丝紧张感,孩子都能大胆地表达自己的想法;教师为活动创编了手的情境表演,虽然很简单,却能深深地吸引孩子的注意力,而且又能很好地诠释故事的情节,增加活动的趣味性。教师在活动中准备了砖块、爱心卡和音乐,这些材料是随手可得的,但却都体现了教师的用心:所选取的音乐紧扣活动主题,又能给活动营造出一种轻松的氛围;砖块是让孩子来体验付出和分担的,更能孩子感受到父母的辛苦,以及自己该为父母分担一些力所能及的事,为实现教育目标服务;爱心卡是鼓励孩子让旁边听课的老师画的,增进了全场的融洽,而且最后汇集爱心卡,让孩子集中交流,互相分享彼此的经验。

  活动建议:

  今天这个活动是让孩子表达对父母的爱,我觉得以后可以生成一个有关爱的主题教育活动,从对自己的爱,到对父母的爱,再让孩子学习对社会上其他人的爱,比如敬老院的爷爷奶奶、残疾人、各行各业辛苦工作的人,还可以让孩子知道要爱各种小动物、爱大自然、爱祖国等等,相信在这样一系列的爱的主题教育活动之后,孩子的心胸会更宽广,爱的涓涓细流会连绵不断。

大班教案 篇2

  设计意图:

  数学活动对幼儿来说是一种比较抽象、枯燥的活动。在长期的教学中发现:幼儿已渐渐不满足于以传授为主的教学模式、不满足于教具与学具的操作、不满足于学习10以内的数、不满足于有章有节地学习数学、不满足于在活动室内学习数学等等,幼儿学习数学的积极性老调动不高。《教育指导纲要》中提到:能从生活和中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。于是,我开始思考:如何让幼儿在生活中与中轻轻松松地学习数学;如何变"传授为主"为"以幼儿为主"的学习方式,让幼儿真正地体验到数学的重要和有趣。于是,我尝试设计并实施了以下活动,取得了良好的效果。

  活动目标:

  通过实践活动,学会用自己的方法分类统计生活中物品的数量,从中体验数学的有趣及重要。

  活动准备:

  教师事先选择好实践的场地(内),并亲自实践一遍做好记录,心中有数;纸、笔。

  活动过程:

  (一)复习巩固:

  1、你能从1数到几?数数看。

  2、更快的数数方法:5个5个地数,10个10个地数。

  3、100以内的随便一个数你会写吗?试试看(请几个幼儿到黑板上听写)。

  (注:此环节的目的在于教师了解幼儿在实践活动中必备的一些相关知识掌握如何,以便在活动中更好地把握。)(二)联系生活:

  1、在生活中,你碰到什么东西要用数来数?举例子。

  2、在里也藏了许多数,请小朋友们说说。

  3、用什么方法统计方便?(每5个或10个记录一次,然后5个5个或10个10个地数;列表统计等)(三)提出任务:

  1、分组统计并分类统计里的一些物品(教师根据幼儿组的能力差异进行分配)。

  一组:车棚——车有几辆?自行车几辆?摩托车几辆?每种颜色的车各几辆?

  二组:前操场、后操场——树有几棵?前、后操场各几棵?大树、小树各几棵?

  三组:架空场地——柱子有几根?白色的几根?绿色的几根?圆的、方的各几根?

  (前三组让幼儿"统计——分类——再统计",从中明白总数比分出去的数多,几个分出去的数合起来等于总数)四组:电脑室——电脑有几台?在场办公的教师有几位?其中长头发几个?短头发几个?(检验幼儿如何解决"判断头发长与短的标准")五组:教师办公室——教师办公用的桌子有几张?椅子有几张?哪个多?多多少?哪个少?少多少?(数的比较和一对一对应)六组:一楼架空——吊灯有几盏?(70多盏,幼儿要数准确不太容易,检验幼儿100以内的数数)七组:楼道——从一楼到五楼要爬几层楼梯?共有几级台阶?每层楼分别有几级台阶?(每层楼的高度不一样,让幼儿发现楼层高台阶就多)2、要求:①合理分工与合作;②用自己的方法进行分类、统计与记录;③学会验证所统计的数。

  3、幼儿执行任务,教师观察、了解个别组幼儿实践情况。

  4、幼儿汇报任务完成情况,教师根据实际情况提出新任务。

  5、集中交流(每组选派一名幼儿汇报与交流):

  ①你们统计什么?统计结果如何?

  ②你们在实践过程中是怎样分工合作的?

  ③你们碰到过什么困难吗?有没有想到解决的`办法?

  (四)布置作业——课后实践:

  请幼儿回家后,找一找家中或周围环境中有哪些事物可数,数数看,并用图表的形式记录下《大班数学:趣味统计与分类》相关的文章。

大班教案 篇3

  设计意图:

  自从我园开展电脑辅助教学以来,幼儿对电脑活动产生了极大的兴趣。幼儿对电脑的基本组成、以及简单的操作程序均已掌握,且学习热情高涨。大班幼儿喜欢幻想、想象力丰富、发散思维性较好,因此,我选用了电脑软件《小青蛙》中的几何图形拼画。它为幼儿创设了一个想象创造的空间,是一节集美术、数学、英语、语言为一体的综合性活动。通过游戏让孩子在轻松自然的情境中,去主动发现,积极探索,并体验到成功的喜悦。

  活动目标:

  1、对电脑活动有兴趣,在活动中能够体验到成功的喜悦;

  2、掌握正确操作鼠标的技能。

  3、有一定的想象力和创造力,以及审美能力。

  活动重点与难点:

  1、如何利用各种图形宝宝创造性地进行拼画;

  2、拼图中能够合理的构图,注意到色彩的搭配。

  活动准备:

  1、课件一个

  2、电脑与幼儿人数相等,打开在桌面状态下,全部建好共享文件夹“11”。

  活动过程:

  1、开始部分

  (1)听音乐《剪羊毛》拍手入场。

  (2)引导孩子做《小青蛙》手指律动,灵活手指,为操作电脑做准备。

  师:我们一起来活动我们的小手指,(呱呱呱,我是骄傲的小青蛙)

  2、基本部分

  (1)观看课件、引出主题

  A、逐一出示幻灯片,认识各种图形,并激发幼儿想象,图形宝宝像什么。

  师:“呱呱呱,小朋友们好,我是小青蛙。早听说大四班的小朋友们个个都很能干,今天我要带小朋友们去图形王国逛逛,和图形宝宝们玩游戏,你们想不想去?那我们先来看看图形王国中都有哪些图形宝宝?”

  B、利用幻灯片,介绍图形,并启发幼儿发现各个图形的特点。(在我们周围有哪些物品是圆形,三角形)

  (2)情境导入,示范进入游戏程序。

  A、教师示范进入操作程序

  师:我们已经认识了图形宝宝们,小青蛙得赶紧带你们去图形王国了。小朋友们你们能在桌面上找到我吗?(请一名幼儿上台演示)我们先找到小青蛙----轻轻的敲两下----小朋友们你们能找到图形王国吗?对啦,小青蛙正抱着图形等着我们了。图形宝宝们在第9号大厅等着我们,我们赶紧找到第9号大厅。

  B、教师示范拼一个简单图形,并示范保存文件。

  师:现在付老师要和图形宝宝们玩魔术的游戏,教师拼一个范图。

  (3)幼儿上机操作,教师巡回指导,注意提醒并纠正幼儿坐姿。

  师:我们小朋友也要开动自己的小脑筋,给图形宝宝们换各种漂亮颜色的衣服,并和他们玩变魔术的游戏,变出更多更奇特的东西来!

  师:小朋友们玩电脑的时候呢,要像平时一样,保持良好的姿势,眼睛不要离电脑太近了。

  3、结束部分

  (1)欣赏部分幼儿作品。

  师:你们和图形宝宝们玩得开心吗?下次我们再来和他们变魔术玩游戏好不好?现在请小朋友退出游戏,到户外去发现更多奇妙的事物,让眼睛得到放松。

  (2)幼儿跟着音乐拍手退场。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1使幼儿喜欢并能够主动刷牙,养成早晚刷牙的良好习惯。

  2帮助幼儿认识牙齿的简单结构、功能和重要性。

  3让幼儿学会正确的刷牙方法。

  4积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  5初步养成良好的卫生习惯。

  活动准备:

  1动画片《皮皮的故事》系列:牙齿逃跑了。

  2黄瓜若干,牙齿模型一个,设计好的统计表人手一张。

  3儿歌《小小牙刷》。

  活动过程:

  (一)观前提问及导语

  1、小朋友们,今天李老师给你们带来了一件特别的礼物,你们想不想知道是什么呀?瞧,就是这鲜嫩可口的黄瓜,看到这黄瓜,我口水都快流出来了,小朋友想不想吃?那在吃完之后呀,可要回答李老师的两个小问题哦!第一个小问题是:小朋友在吃完黄瓜后,要告诉大家我这黄瓜的口感怎么样?第二个小问题是:你是怎样把这大片的黄瓜吃下去的?

  2、老师把黄瓜分发给小朋友,与幼儿一起咀嚼品尝。

  3、请小朋友告诉大家:你们吃的黄瓜口感怎么样?你们是怎样把这大片的黄瓜吃到肚子里去的?(引出讨论,是用牙齿把它咬碎吞到肚子里去的)

  (二)出示牙齿模型并讲解

  (讲解)1、原来,在我们每个小朋友的嘴里都长着两排洁白的牙齿。瞧,就是它们——出示牙齿模型。

  2、边指认边介绍牙齿的作用及名称

  门牙——像刀一样切断食物

  磨牙——像磨子一样磨碎食物

  3、和幼儿一起数一数牙齿一共有多少颗。

  4、可是李老师还认识一个小朋友,名字叫“皮皮”,他呀小小年纪,满口的白牙都跑掉了,小朋友想不想知道皮皮的牙齿为什么会跑掉呢?(想)我就知道你们想,所以我给你们带来了另外一件礼物,它是一部影片,名字叫《牙齿逃跑了》。我们一起来看看吧。

  (三)播放动画片

  1、(动画片播放到皮皮的牙齿跑光了)暂停

  教师提问:

  ①哎呀!皮皮的牙齿为什么都跑光了?(因为皮皮不保护自己的牙齿,睡觉前吃了许多零食,不漱口,牙虫就到牙齿里蛀洞。起床后皮皮又不刷牙,牙齿们看到皮皮不保护自己当然逃跑了。小朋友看看,你们的牙齿逃跑了没有呀?)②那皮皮想不想让自己的牙齿回来呢?他会想什么办法让自己的牙齿回来呢?我们接着往下看。

  (四)观看动画片后教师提问

  1、皮皮的牙齿回来了吗?(回来了)

  2、他想了什么办法让自己的牙齿回来呀?(皮皮从今以后讲卫生了,每天早晚都刷牙。)

  教师小结:现在我们都知道了保护牙齿的重要性,每天早起晚睡养成刷牙的好习惯,做一个讲卫生的好孩子。现在有哪个能干的小朋友愿意告诉大家你是怎样刷牙的?(请小朋友上来演示)

  3、教给幼儿正确的刷牙方法,并配合儿歌边念边演示,幼儿可以边跟着念边做动作。

  (五)延伸活动

  教师发给每位幼儿一张统计表,请幼儿自己记录,自己督促自己。

大班教案 篇5

  一、通过交流,提出问题

  师:每一个孩子都做过值日生为集体服务,与此同时大伙儿每天也为你服务,你们认为大伙儿在做值日生时是否非常好啦,哪一些方面期望更加好?

  孩子:亦能,可是有时候也不好。

  有些孩子来晚啦,无法为大伙儿服务,还得我们帮助他。

  有些值日生摆碗筷不齐整,小凳子也歪歪扭扭的。

  xxx值日生查验手时不专心,不认真看;另外还有的值日生对孩子厉害,不好好讲,常常让我们再一次洗手。

  有些值日生做完事后在一边讲话,影响集体教学。

  xxx与xx做值日时老争吵,常常相互告状,结果耽搁大伙儿啦。

  有些值日生是好伙伴,2个人就光临玩啦,把自个儿的事都忘啦。

  另外还有的值日生自个儿办事过于慢,何事情都最终,怎样帮助我们办事呀。

  ……

  二、集体探讨改善方案

  师:这一系列问题孩子有方法改善吗?

  幼:有方式。办事专心点,自个儿想着点,2个人相互叮嘱、友善不争论。

  师:我们可不可以想一個好教学,勉励提高与做值日生好的孩子哩?

  幼:能,可比赛。

  怎样比呀?也不可以一块儿做呀。

  可,把好的值日生记下来,最终看谁好呗。

  大伙儿允许了这一个观点。

  师:是否都做1遍才行哩?时间过长是否会忘却啦?

  幼:都做1遍好。

  不好,时间过长啦,得一個月哩!

  那便短点吧。

  师:多久适当?孩子能牢记,也可比出哪个最好?

  孩子:十天;五天;七天……

  最终通过看挂历,集体选取了五天比赛一次

  师:我们要比赛的是啥?

  幼:哪个最好;最佳的值日生。

  师:我们是从5组值日生里选拔出最佳的对吗?我们来为这一个教学起一個名称吧。

  幼:最棒值日生、最好值日生、干练值日生

  师:怎么样从名称上能发现是2个孩子?

  幼:最棒协作值日生、最棒组合、最强联手

  师:我也想了个名称:最好值日生拍挡,孩子从这一些名称里头选一個吧。

  最终,举起手表决的模式通过了“最好值日生拍挡”的名称。

  三、拟定评比标准

  师:我们要选怎样的值日生当最好拍挡?我们需要定一個标准吗?

  幼:发碗齐整的。

  拉小凳子适当的。

  按照约定时间参与值日生来园的。

  抹桌子干净的。

  能与孩子讨论的,不争吵的。

  专心查验洗手的。

  跟孩子态度好的。

  不需要教师催,自个儿做好的。

  做完事不影响大伙儿的。

  ……

  幼儿教师与孩子一致选、择制定了5条标准。

  1。按照约定时间来园参与值日生工作。

  2。积极做好工作,不需要教师叮嘱。

  3。抹桌子干净、摆碗筷齐整、拉小凳子适当。

  4。会与小伙伴讨论、分工协作。

  5。做完事与集体在一块儿,不影响大伙儿。

  四、自荐、选举画画“最好值日生拍挡”标准。

  师:怎么样可让孩子都明白这一些标准,并照着做。

  幼:画下来,大伙儿看。

  师:每一个孩子都可说说你想怎么样画,大伙儿来选取一個最佳的内容。

  小孩们自荐讲出想画的内容与自个儿画画的观点,由大伙儿选拔出最喜爱适当的。

  最终选用结果:

  1、按照约定时间来园——候昀(一個孩子到幼儿园,一個表指着7:40)

  2、积极做好,不需要叮嘱——朱嘉琪(2个孩子做值日,教师表扬好)

  3、抹桌子干净、摆碗筷齐整、拉小凳子适当——李雪晨(用3幅图各自画)

  4、会与小伙伴讨论、分工协作——柳静怡(2个人讲话,做不一样的事情。)

  5、做完事与集体在一块儿——张思羽(集体猜谜语,值日生站在门跟前,望着教师,与大伙儿一块儿猜)

  5名孩子画好后黏贴在环境里。

  五、自选朋友,填写值日生表

  六、观测和察看效果

  改变:爱迟到的石新月、曹鸿宣、尧天润孩子来的十分早;2个人能相互协作礼让了;做得好的孩子乐意协助小伙伴,教给他方式;有些孩子还在前一日通电话叮嘱小伙伴别迟到。

  评比:

  由小孩们选用产生了两周的结果:侯昀与张宁元;贾秋歌与石新月当选最好值日生拍挡,教师为他们照了像片,各自贴于教室环境与家园互动环境里。

  教学反思:

  1、杜威

  觉得,日常生活即教育,教育不可以离开日常生活,更不可以与日常生活隔离开来。幼儿教师的教育应当从小孩的现实需要与进一步提高需要,立身于处理好小孩的日常生活与学习内的问题,而日常生活教学蕴涵着充实的教育目标与教育机会。2、小孩是教学的主体,小孩的学习应当是积极的发现性学习,要想让孩子施展在教学内的积极性、踊跃性、创造性,就要给孩子一個管理与点评自个儿的学习的机会。所以幼儿教师通过观测和察看发现了小孩们此刻的问题,并将问题抛给孩子,运用集体的睿智通过探讨的方法一致找寻处理好的方式。

  交流教学导出了问题,幼儿教师调动了孩子已经具备的日常生活体会,从现实日常生活中找寻问题与欠缺。

  集体探讨方案中幼儿教师启发孩子懂得思索、研究问题;找着处理好问题的适合方式。这一个过程是师幼互动的关键过程,幼儿教师要充足启发孩子施展的自个儿主体性,亦要巧妙的显现幼儿教师的主导作用,使教学能真正意义上的显现教育作用与意义。

  在拟定、画画评比标准与自选朋友的教学应当充足尊重孩子的看法,幼儿教师可通过投票、表决的游戏协助孩子懂得公正平等的决定,并留意启发孩子懂得为别人开心,以和气的心理状态接受“失败”。

  集体评比“最好值日生拍挡”是小孩们自己独立的教学,幼儿教师应当充足深信小孩的观测和察看、辨别及点评能力,使评比教学变成小孩踊跃力争提高、一致一同分享欣喜、创立自信的快乐过程与长大环境。

  3、每个孩子是个独立的个体,他们拥有极大的学习潜力。他们有能力点评自个儿的优与劣,孩子的点评事实上亦是一個反思的教学。幼儿教师启发孩子对自个儿与别人的举动做出客观的点评,如此在学习教学里,便会有个正效应。点评教学不单单是对最终的结果的点评,点评过程更加应是幼儿进一步提高的过程,这一个过程要关心小孩进一步提高的每个过程,重视个性化与拓展性。通过点评推动孩子的教育与进一步提高,让点评、进一步提高、教育变成一個和谐统一的过程

大班教案 篇6

  设计意图:

  大班下学期的幼儿已经积累了一些粗浅的数学知识,不仅认识了数字,而且正在学习书写(1"10)的数字。学数学是为了能在生活中运用这些知识、技能,解决实际问题。本活动通过一个富有童趣、幽默的童话故事,从中学习以一代十的计数方法,并将两种不同的记录方法加以比较,体会数字带来的魅力和乐趣,进一步让幼儿明白数字在生活中的重要性。

  活动目标:

  1、通过倾听、欣赏幽默的童话故事,学习以一代十的计数方法。

  2、让幼儿感受数字在生活中的重要性。

  3、促进幼儿思维的敏捷性和灵活性。

  活动准备:

  1、故事《红丝带绿丝带》,附后。小老鼠图卡一张。

  2、红、绿两色小花环(可套手腕上),记录纸和铅笔若干。

  活动过程:

  一、欣赏故事,导入活动。

  1、先讲述故事的前半部分,引导幼儿思考、回答:圆耳朵小老鼠会用什么方法来代表25?

  2、讲述故事后半部分,介绍以一代十的方法。

  3、结合故事,让幼儿讨论:

  (1)圆耳朵小老鼠的方法可行吗?

  (2)它的方法是不是最好呢?为什么?

  (3)如果是你,你会采取什么方法?

  二、学习以一代十的计数方法。

  1、幼儿动动脑:如果鼠老师要求小老鼠们记住37、46、53等数字,圆耳朵老鼠会怎么做?

  2、幼儿操作:尝试用红色、绿色的小花环在自己的手腕上操作,学习用以一代十的计数方法来记录这几个数字。

  3、猜一猜:用圆耳朵老鼠的方法记录和用数字记录哪一种方法更快、更方便?

  4、赛一赛:哪组记得快。

  将幼儿分成两组,一组用红、绿两色小花环记录,一组用数字记录。

  验证:到底哪种方法更快、更方便。

  三、通过讨论,明白数字在生活中的重要性。

  幼儿思考、回答:如果不会写数字,会在生活中碰到什么困难?

  通过讨论,进一步明白数字在生活中的重要性。

  红丝带绿丝带

  鼠老师对小老鼠们说:“会写数字对老鼠来说实在是太重要了,我们大家一定要认真地学。”

  小老鼠们一笔一画地写呀写呀,只有圆耳朵小老鼠除外,它低头玩着自己带来的彩色丝带。下课前,鼠老师说:“明天,请每位同学带3粒小米到学校来。”为了记住这件事,小老鼠们在自己的本子上写下了一个大大的“3”。它们还不熟练,写得很慢很慢。可是,圆耳朵却从书包里抽出了3根红丝带扎在自己的手臂上。一看到3根红丝带,就会想到3粒小米——又快又好,瞧自己多聪明啊!

  第二天,每只小老鼠,当然也包括圆耳朵都带来了3粒小米。

  今天老师又布置了一个新的任务:“明天要带25粒芝麻来,请大家在本子上写下这个数字——25。”

  圆耳朵听了吓了一大跳:25,我哪来那么多丝带呀!可它马上想出了办法:在左臂上先扎2根红丝带,在右臂上再扎5根绿丝带,不就代表了25吗?圆耳朵两手扎满了丝带,高高兴兴地往家走。风一吹,红丝带飘得老高,绿丝带飘得老高,就像一群花蝴蝶围着圆耳朵打转。树上小鸟乐了:“圆耳朵,圆耳朵,为啥丝带扎了一根又一根?” 圆耳朵大声说:“不是扎丝带,是在学数数!”

大班教案 篇7

  目标:

  1、能手脚协调的向前匍匐前进。

  2、勇敢地参加演习游戏,不怕困难,体验成功的喜悦。准备:教师迷彩服一套,沙包(略多于幼儿数),松紧带若干,靶子若干,地毯等。

  过程:

  一、听音乐做热身运动。

  1、随音乐进场做热身运动。

  2、队列练习,学做解放军。

  二、介绍训练任务,学习匍匐前进。

  1、介绍训练任务,让幼儿尝试在有电网的场地上爬行,身体不触碰电网。

  2、请幼儿示范。

  3、教师介绍匍匐前进并示范。

  4、幼儿学习匍匐前进,教师讲解要领并指导。

  三、野战军游戏。

  1、介绍模拟战场和行军路线。

  2、幼儿游戏。要求:注意匍匐前进的动作要领,不能触碰电网。

  3、增加行军路程,降低电网高度增加游戏难度。要求:要勇敢,不怕困难;注意匍匐前进的动作要领,不能触碰电网。

  四、放松,体验成功的喜悦。

  说课内容:

  一、课题来源

  匍匐前进是《纲要》中大班年龄段所要完成的体育内容之一,而这一内容没有编进省编教材中,所以我们设计了这个活动。而解放军一直是孩子心目中的大英雄,在他们眼里解放军是最勇敢,最不怕困难的。所以在生活中和游戏中经常听到和看到他们谈论、模仿解放军。所以我们将解放军野战演习的游戏情节与匍匐前进的技能要求相结合设计成一个体育活动不仅促进幼儿的动作发展,更希望在体育活动中培养孩子的勇敢、不怕困难的精神。

  二、活动准备

  在设计这个活动之前,我们就发现不少幼儿喜欢穿着迷彩服,为了能引起幼儿的兴趣使游戏情节更加逼真我们特意借了套迷彩服,所以幼儿的积极性、参与性特别高,活动氛围也比较好。活动场地方面分为两块,第一是练习场,第二是演习场。这样能保持游戏的新鲜感使幼儿不容易疲劳或精力分散。在设计靶子的时候我们有些困惑,原先设计的是敌人的形象,孩子一看就说是日本鬼子、是敌人,投掷的愿望很浓,但有老师提出现在提倡世界和平不应该出示人物头像应换成标准靶心。所以就换成了今天大家所看到的这样,不知道哪种更好?

  三、活动过程及重难点

  这个活动的重点很明显是学习匍匐前进,而难点就是手脚协调的进行匍匐前进。在活动的环节上我们分三个层次进行学习,首先让幼儿尝试任意爬行不触碰电网,然后让孩子自己总结出匍匐前进的大致要领:头要低下来;身体贴着地面等,接着让幼儿示范,集体尝试;最后老师讲解要领并示范,幼儿再进行练习,老师个别指导手脚协调。在游戏阶段我们也分两个层次进行,首先考虑到大班幼儿如一直练匍匐爬有些单调所以增加了投掷,增加了游戏性。第二个层次又增加拱门和独木桥,电网也由原来的40公分下降到35公分增加了难度,同时鼓励幼儿勇敢,不怕困难。有了这样的层次性幼儿在重复进行匍匐前进时不会感觉枯燥而且能一直保持浓厚的积极性、参与性。

  四、困惑

  1、投掷方面是否要有要求?是扒着投好还是站着投把靶子加高?

  2、“贴伤疤”是否合适?

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