小班教案

时间:2026-04-17 07:21:14 教案

【必备】小班教案范文锦集10篇

  作为一位优秀的人民教师,总归要编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编为大家收集的小班教案10篇,欢迎阅读与收藏。

【必备】小班教案范文锦集10篇

小班教案 篇1

  设计意图:

  小班幼儿好奇心强,好模仿,在平时带班过程中常常发现幼儿对异性如厕方式十分好奇,有的还模仿异性同伴小便。这说明幼儿对自己与异性同伴的不同已产生好奇,活动中通过图片和愉快的游戏让幼儿掌握男孩女孩的外貌特征;通过观察男孩女孩如厕图和认识男女卫生间标志强化幼儿的性别意识;通过操作游戏“送礼物”丰富幼儿的生活经验,进一步了解自我。

  活动目标:

  1、能观察区分男孩、女孩的不同,掌握男孩女孩的外貌特征。

  2、认识自己的性别,进一步了解自我。

  3、认识男女卫生间标志,强化幼儿性别意识。

  活动准备:

  1、男孩女孩图片各一张。

  2、娃娃图2张,男孩女孩头发服装卡片若干。

  3、幼儿操作材料人手一套。

  活动过程:

  1、导入活动。

  “今天,笨笨熊家来了两位小客人,一位是男孩子,一位是女孩子。可是笨笨熊真糊涂,它怎么也分不清谁是男孩谁是女孩,小朋友们快来帮帮它好吗?”

  (1)出示图片,谁是男孩谁是女孩?

  (2)你是怎么看出来的?

  引导幼儿从外貌特征进行比较。

  (3)、出示男孩女孩入厕图,引导幼儿进一步了解男孩女孩的不同。

  2、说说自己和家人的性别。

  你是男孩还是女孩?你家有谁是男的谁是女的?

  3、游戏“打扮男孩女孩”

  “老师刚买了两个玩具娃娃还没来得及打扮他们呢,小朋友来帮我把他们打扮成男娃娃和女娃娃好吗?”幼儿给娃娃选择合适的服饰。

  4、游戏“送礼物”

  (1)出示男女卫生间标志“这是什么?你在哪里看见过的?”

  (2)幼儿人手一套操作材料,分别把合适的礼物送给男孩女孩。

  5、 开火车将礼物送给男孩女孩(男孩、女孩各一列火车开出活动室)。

  活动延伸:

  在平时的活动中让幼儿进一步了解男孩女孩在性格,兴趣方面的.不同。

  活动反思:

  1、《纲要》中指出,幼儿园的教育要面向每一位幼儿,为每个幼儿的充分活动提供机会条件和充足的丰富材料,以保证每个幼儿各方面的发展需要。在一研时,我使用的大图片教具只能给部分幼儿提供操作的机会,没有上来操作的幼儿一下子就感到很失望,积极性也降低了,在二研时我增加了幼儿操作这一环节。

  2、二研时的幼儿能力比较弱,一下子说不出男孩女孩的不同,我引导幼儿从上到下有序观察,通过有序观察比较幼儿掌握了男孩女孩的外貌特征。

  3、在幼儿操作时如果可以让幼儿自己先动手然后发现问题再和幼儿共同探这样可以更好的发挥幼儿的主动性。教师才能真正起到引导者的作用。

  4、幼儿操作前,我让幼儿认识了平时生活中常见的男女卫生间标志,这丰富了幼儿的生活经验,也强化了幼儿的性别意识。

  5、另外,幼儿操作的材料我结合了很多《东方之星思维游戏课程》里的材料。东方之星的操作材料制作得非常符合幼儿的年龄特点,而且非常结实耐用,很多教具学具都可以结合到平时的教学中使用。效果也很好。

小班教案 篇2

  活动目标:

  1、能分辨出“哭、笑、怒”三中表情。

  2、学习简单的自我介绍,能说出自己的名字、年龄和属相。

  3、敢于大胆的与人交往。

  活动准备:

  1、准备哭、笑、怒三种表情的面具及其幼儿玩的小卡片。

  2、红丝线如干(幼儿总人数的一半)。

  活动过程:

  一、以情景导入活动:

  1、教师自我介绍:

  教师:“我的`名字叫×××,我是周老师,我属×,今年×岁了!”

  2、认识表情:

  教师:“我的背后有三张面具,你们看看,这三张面具在干什么?”

  “请你们猜猜,这个人是在笑,还是在哭,或者是在生气?”

  教师与猜对的幼儿握手、亲近,以缩短师生之间的距离。

  3、讲述面具上表情的故事。

  二、和朋友做游戏:

  1、和朋友玩。

  教师:“今天我们要来玩一个游戏,《找朋友》。我们用这一根根红线来找我们的朋友,然后和朋友一起来做游戏。”

  2、教师的手拽朱红线的中间,两边的幼儿扯住丝带的两端。教师松手,拉住同一根带子的幼儿即为朋友。幼儿间互相介绍自己的名字、爱好。

  3、游戏仿佛进行,用于幼儿互相间的认识。

  4、幼儿两两相对玩表情游戏,每对一套小卡片。玩时要说出对方的名字和卡片的表情。

  5、“看你朋友的脸”的游戏,教师依次发口令,幼儿做动作:

  教师:“看你朋友的鼻子,鼻子下面干净吗?”

  “眼睛里面有什么?”

  “伸出舌头,看看能不能舔到下巴。脸颊、鼻子?”等等(引发幼儿做和观察各种奇形怪样的表情,激发轻松情绪。)

小班教案 篇3

  说课材料

  《纲要》指出:要引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解,儿歌一直是幼儿最喜欢的文学形式。为此,结合本班幼儿的`年龄特征,确定本次活动的目标为:

  1、幼儿在理解儿歌内容的基础上学习儿歌,感受作品中活泼美好的情感。

  2、幼儿初步尝试仿编儿歌。

  第一条目标为知识学习和情感态度学习目标,第二条目标为能力学习目标,重点为幼儿在理解儿歌内容的基础上学习儿歌,难点为仿编儿歌。

  目标:

  1、幼儿在理解儿歌内容的基础上学习儿歌,感受作品中活泼美好的情感。

  2、幼儿初步尝试仿编儿歌。

  内容:蹦蹦跳

  重点:为幼儿在理解儿歌内容的基础上学习儿歌,

  难点:仿编儿歌。

  准备:

  1、背景图三张。

  2、小图片四张。

  形式:集体

  过程:

  一、出示图片,引发幼儿兴趣。

  二、幼儿学习儿歌。

  (一)逐段理解儿歌内容。

  1、这是谁的家?

  小白兔怎样走?(引出蹦蹦跳)

  去干什么?

  2、这是谁的家?

  小青蛙怎样走?

  去干什么?

  3、这是谁的家?

  大袋鼠怎样走?

  袋袋里边有什么?

  (二)整体学习儿歌。

  1、教师师范朗诵。

  2、提问,帮助幼儿进一步理解儿歌。

  3、集体朗诵。

  4、分组朗诵。

  三、幼儿仿编儿歌。

  1、 还有谁是蹦蹦跳?

  2、 出示图片,

  集体仿编。

  延伸:

  幼儿多观察,自己仿编儿歌。

  结束。

小班教案 篇4

  设计思路

  收纳桶是家庭中常见的物品,它轻巧、安全、色彩鲜艳;它可折叠,具有可变性且取材方便。我们将其作为幼儿运动的器械,幼儿喜欢且乐意借助其进行活动。

  小班下学期的幼儿能比较平稳地走和跑,但徒手或者持物在低矮物体上行走,对他们而言仍有一定的挑战性。

  教师创设了“小猪运西瓜”的活动情景,和幼儿分别扮演“猪妈妈”和“猪宝宝”,借助幼儿园的自然环境,如山坡、草地和沙池,引导幼儿用多种方法玩收纳桶,帮助幼儿积累在低矮的物体上持物行走的经验。

  由于是运用器械进行的活动,所以教师要时时关注幼儿的情绪,用游戏化的语言激发幼儿参与活动的兴趣;提醒幼儿既要保持身体平衡,保护好自己,又要积极大胆地参加活动。教师还可以对幼儿进行有关轻拿轻放、互相谦让等良好习惯和品质的培养。

  活动目标

  1.尝试在低矮的物体上持物行走,提高身体的平衡性。

  2.体验与同伴一起游戏的快乐。

  3.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  4.培养幼儿敏锐的观察能力。

  5.初步了解健康的小常识。

  活动准备

  1.各种颜色鲜艳的收纳桶若干(幼儿人手一个)。

  2.玩具西瓜若干(幼儿人数的3倍~4倍)。

  3.平衡木、花朵平衡、轮胎、塑料小矮凳等铺成的3条路径。

  4.律动音乐等。

  活动过程

  一、小猪做操

  1.教师扮演猪妈妈,幼儿扮演猪宝宝。

  2.(播放音乐《小猪操》)“小猪宝宝们,我们一起来动动身体、做做操!”

  【设计意图:师生分别扮演“猪妈妈”和“猪宝宝”,伴随音乐模仿小猪活动身体,起到激发兴趣和热身的作用,为后续活动做好充分的`准备。】

  二、小猪玩桶

  1.幼儿自由玩收纳桶。

  “小猪宝宝们,我们一起玩游戏吧!每人拿一个桶,找空地方玩一玩。”

  观察要点:

  (1)幼儿喜欢用哪些方法玩桶?

  (2)幼儿的活动空间是否充分?

  2.幼儿交流分享各自有创意的玩桶方法。

  引导幼儿说出各自的玩法:“小猪宝宝们,你们是怎么玩的?”

  观察要点:幼儿能否根据教师发出的信号玩游戏。

  预估幼儿交流的玩法:躲猫猫、跳跳猪、滚大桶等。

  (1)躲猫猫

  观察要点:幼儿在躲的过程中,手、脚和身体能否尽量蜷缩。

  (2)跳跳猪

  观察要点:幼儿能否跳起来,幼儿的活动空间是否充分。

  (3)滚大桶

  观察要点:能否听信号变速、变向推滚收纳桶。

  【设计意图:让幼儿自由探索收纳桶的不同玩法,在活动中发现收纳桶的多变性,并利用其特点活动身体。活动中,教师不要过多给予幼儿指导或暗示,以幼儿主动活动为主,只有在幼儿需要帮助时教师才给予适当点拨。】

小班教案 篇5

  活动内容:

  消灭毛毛虫

  活动目标:

  1、学会在苹果上大胆的涂颜色,把苹果都涂满了。

  2、感受消灭毛毛虫之后愉快的心情。

  活动过程:

  1、出示一棵在哭的苹果树,引起幼儿兴趣。

  看看苹果树怎么了?

  2、教师与幼儿谈话

  T:那苹果树哭了,你们知道它为什么哭呀?苹果上长了什么?

  C:长了毛毛虫。

  T:树妈妈要我们小朋友帮忙消灭毛毛虫,你们怎么帮助它呢?

  C:喷农药(踩死……)

  3、明确绘画的要求

  (1)教师示范:我也来消灭毛毛虫,你们看看我是怎么消灭的。

  (2)画到一半,现在我有没有把毛毛虫杀死啊?(没有,没有涂满。)

  (3)全涂满,只有涂满了才能把毛毛虫消灭了,它才不会又爬出来吃苹果。

  4、幼儿动手操作,教师指导。

  提醒幼儿图色要有力,苹果画的鲜艳。表扬涂画认真,画的`浓,把苹果涂满的幼儿。

  5、相互欣赏作品。

  把苹果都贴到果树上。

  T:小朋友帮苹果树消灭的毛毛虫,苹果树笑了。要请我们小朋友吃苹果。

小班教案 篇6

  一、设计思路:

  看电视是孩子们平时在家少不了的一件事,特别是寒假结束,许多孩子都在议论电视节目。其实在今天的信息时代里,孩子看电视,不仅必要,而且必须。因为电视是儿童开阔眼界、激发智力、塑造人格必不可少的社会传媒,因此我们应该让孩子学会“看电视”。“新闻追追追”活动,让孩子们了解新闻的作用,知道新闻必须是真实的。通过看新闻、说新闻,了解新闻的来源。从而激发孩子关心周围生活。

  二、活动准备:

  1、请家长配合,和幼儿共同收看新闻、读新闻。

  2、收集、制作有关新闻类节目的'开头。

  三、活动过程:

  (一)、 在老师的引导下,体会新闻就是说我们周围的事。

  1、讲讲议议:昨天东视新闻讲了些什么?

  2、观看录象。

  预设提问:电视里有哪些新闻类节目?

  (二)、了解新闻来源。

  预设提问:

  1、新闻是怎么来的?

  2、记者是怎样搜集新闻的?

  (三)、自己设计新闻。

小班教案 篇7

  活动目标:

  1、在有趣的活动中,学会“乖、扔、鼠”的正确发音。

  2、培养良好的公共卫生习惯。

  活动准备:

  小猪、小老鼠吃香蕉的图片各一张;实物香蕉一个;纸篓。

  活动过程:

  一、进行游戏,激发幼儿兴趣。

  1、“吃水果”游戏:请你跟我吃××!

  2、刚才我们把香蕉吃完了,香蕉皮扔在哪里呢?

  3、出示香蕉,小猪和小老鼠刚才也吃了香蕉,我们来看看它们是怎么样吃香蕉的。

  二、学习儿歌。

  1、(出示图一)图片上有谁?它在干什么?

  2、小猪把香蕉皮扔到哪里去了?你是怎么看出来的?(认识垃圾筒标记)

  我们把小猪吃香蕉的样子编成了一首儿歌。幼儿学念儿歌,老师注意帮助幼儿正音(乖、扔)。

  3、(出示图二)小老鼠和乖小猪吃香蕉的方法一样吗?它做得对吗?为什么?(幼儿泛讲)

  教师小结:对,把香蕉皮扔在地上很不安全,也不卫生。

  4、我们再编一段小老鼠吃香蕉的儿歌,鼓励发准“鼠”的音。

  小结:我们要学乖小猪,在公共场所做个讲卫生的好宝宝。

  三、进一步养成良好的公共卫生习惯。

  除了香蕉皮可以扔在垃圾筒里,还有什么东西也可以扔进垃圾筒里?(幼儿泛讲)

  四、活动延伸:

  今天大家的表现真棒,等一下请你们吃香蕉好吗?

  附儿歌:

  吃香蕉

  乖小猪,吃香蕉,

  香蕉皮,拿手上,

  拿手上,干什么?

  把它扔进垃圾筒。

  小老鼠,吃香蕉,

  香蕉皮,扔地上,

  不小心,踩上去,

  摔个跟头泪汪汪。

  课后反思:

  在教学活动中,我围绕教学目标,充分利用孩子的各种感官,通过多种活动形式,让孩子在有趣的活动中初步学习仿编儿歌,同时,也培养了孩子良好的公共卫生习惯。在活动中,我注重运用开放式的提问来强化孩子的感知,如“你最喜欢吃什么水果?”“你是怎么看出来的?”“还有什么东西也可以扔进箱”等等,孩子能在较大的想象空间根据自己的愿意和生活经验畅所欲言。

  在仿编儿歌中,我通过小猪和小老鼠两种截然不同的行为方式的对比,引导孩子明白什么才是正确的'行为。同时,孩子又通过欣赏和学习儿歌,初步学习了仿编儿歌的方法。但在仿编儿歌的过程中,由于孩子还没有很好感受小猪吃香蕉这首儿歌的韵律,还难以掌握好儿歌的节奏。尽管如此,孩子在老师亲切的引导下,参与的积极性和师生互动的热情还是很高的。

小班教案 篇8

  活动目标

  1、知道自己家的地址,观察其周围环境的主要特征。

  2、了解常见动物的家园,初步养成爱护家园意识。

  3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  活动准备

  图片9鱼、蜘蛛、蜜蜂、小鸟、蚯蚓、熊、青蛙、大海、蜂巢、树枝间的鸟窝、蜘蛛网、土壤、树洞、荷叶),巧虎布偶

  活动过程

  1、引导幼儿相互介绍自家的'住址及明显特征(引用布偶激发幼儿兴趣)

  2、让幼儿记住自己家的住址,电话号码,并知道其作用如:迷路时,遇到危险,父母迟来或没来接,请别人到家里做客等

  3、通过游戏了解常见动物的家,引导幼儿玩“找家”的游戏:将动物图片如:鱼、蜘蛛......与各种环境图片如:大海、蜂巢......进行配对,让幼儿初步理解“家”的涵义

  (1)先出示“家”图片让幼儿说出属于谁的家,再将小动物图片贴啊家的下方。

  (2)将幼儿分两队,每队取一名字,选一幼儿在地面操作比赛,看谁找得又对又快又多。

  活动结束:

  小朋友一起回教室

  小百科:住址,是住所的地址的意思。

小班教案 篇9

  【活动目标】

  1、认识几种常见水果,能分辨红、黄、绿、紫等颜色。

  2、喜欢听故事《河马肚子大》,学说“河马,我请你吃XX颜色的XX(水果名称)”。

  【活动准备】

  1、展板一块,展示架四只。

  2、红、黄、绿、紫色的小房子图片各一,红、黄、绿、紫色水果大图片一份,小图片幼儿入手一份,河马操作玩偶(可用纸盒制作)6个,猴子头饰一个。

  3、动员家长带孩子去水果店、超市购买水果,让孩子认一认、尝一尝,积累有关水果的经验。

  【活动过程】

  一、分辨各种颜色的水果。

  1、表达已有经验。

  师(出示各种水果大图片):果园里水果大丰收了,有红色的苹果、黄色的香蕉、绿色的西瓜,还有……(引导幼儿说出各种颜色的水果。)

  2、游戏:水果找家。

  教师先介绍水果的新家——红、黄、绿、紫色的小房子图片,然后请幼儿将各色水果按颜色分别送到相应的小房子中。

  二、欣赏故事《河马肚子大》

  1、引出故事。

  师:水果大丰收,你们想不想吃呀?有一位动物朋友很想吃。它有一张大大的嘴巴,还有一个大大的肚子,它是谁呢?

  师:对,它就是河马(出示玩偶)。下面老师就给你们讲《河马肚子大》的故事。

  2、边演示玩偶边有表情地讲述故事。

  3、用提问引导幼儿学习。

  师:小猴请河马吃了什么水果?它们是什么颜色的?

  (这两个问题是针对不同层次的幼儿设计的。能力强的幼儿可以用一句连贯的话来讲述,如:“小猴请河马吃了红色的苹果和红色的草莓。”甚至还可将其他颜色的水果一起说出来。而能力弱的幼儿则可以这样说:“小猴请河马吃了苹果,是红色的.苹果。”)

  三、分组游戏:喂河马吃水果

  1、出示另外几个河马玩偶,启发幼儿喂河马吃水果。

  师:河马肚子饿了,你们愿意学小猴喂河马吃水果吗?

  2、学说句子:“河马,我请你吃XX颜色的XX(水果名称)”。

  3、请一名幼儿演示。教师操纵的河马在听到幼儿说“河马,我请你吃XX颜色的XX(水果名称)”时才张开嘴吃。

  4、幼儿分散游戏。

  (一部分幼儿操纵河马玩偶,其余幼儿喂河马吃水果,游戏可交换进行。配班教师及保育员进行配合。)

  四、拓展经验

  师:河马还没有吃饱呢,你知道还有什么水果可以喂给河马吃吗?

  (幼儿可以根据已有经验充分表达,如果一时说不出,可以回家后继续找找、说说,自然地将活动延伸到家庭中。)

  延伸活动:

  带上红、黄、绿、紫色的小房子到户外进行“住房子”的游戏。方法是:幼儿先说出自己是某种水果,然后住进与这种水果颜色相同的小房子里,如先说出“我是黄色的芒果”,然后住进黄色的小屋里。游戏可反复进行。

  附:河马肚子大

  秋天到了,小猴家的果园里水果大丰收了。

  小猴请河马来尝尝他种的水果。

  小猴请河马吃红色的水果:苹果、草莓。

  河马吃完了,指指大肚子说:“饿。”

  小猴请河马吃黄色的水果:香蕉、梨和菠萝。

  河马吃完了,指指大肚子说:“饿。”

  小猴请河马吃绿色的水果:西瓜。

  河马吃完了,指指大肚子说:“饿。”

  小猴又请河马吃紫色的水果:葡萄。

  河马吃完了,又指指大肚子说:“饿。”

  小猴把他种的水果全部拿出来给河马吃。

  河马吃完了,还是指指大肚子说:“饿。”

  小猴只好赶紧送河马回家。“还好,还好,河里有吃不完的东西,河马不会挨饿了。”

小班教案 篇10

  活动设计背景

  随着经济发展,人民生活水平的提高,心理健康问题已日益引起全社会的重视。关注个人的心理健康已成为现代文明人的一个重要标志。《纲要》指出“要高度重视幼儿的心理健康,一个心理健康的孩子,首先应该能逐渐学会调控自己的情绪,保持乐观向上的心境。高兴和生气是人的两种情绪,高兴是一种积极的情绪,过度的生气是一种消极的情绪。这种消极情绪体验如果长期得不到控制、调节,会引起幼儿生理上、心理上的各种问题和疾病,教师应注意帮助幼儿逐渐学会驾驭自己的情绪,应付那些与自己的需要和愿望有冲突的情景和场面。使自己生活得像其他小朋友一样开心、快乐。本活动依据小班幼儿年龄特征:行为明显易受情绪支配,情绪仍然很不稳当,容易冲动,常会为一些小事大哭大闹。依据幼儿的成长特点和本班幼儿的已有经验来设计活动的,将心育目标与语言目标有机融合。游戏是幼儿的生命,以游戏贯穿活动始终。将心理健康教育融入游戏中,发挥增效作用。活动还有机整合了各领域的教育内容来促进幼儿的全面发展,并采用卡片联想、生活经验联想来激发幼儿学习的主动性和积极性。

  活动目标

  1.在游戏中认识日常生活中高兴和生气的表情。

  2.学习用语言表达感受,用适当的方式表达自己的情绪。

  3.体验关爱、亲情、共享的快乐。

  4.学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  5.初步了解健康的小常识。

  教学重点、难点

  正确认知自己的情绪,学习合理疏泄、控制自己的情绪

  活动准备

  红星娃娃;高兴和生气的表情娃娃;高兴娃娃和生气娃娃的家;情景卡片;水彩笔;记号笔;制作表情娃娃的纸。

  活动过程

  一、游戏引出活动

  1.以红星娃娃发出作客的'邀请导入。

  2.幼儿手拉手一边唱歌一边去作客。

  3.幼儿按老师说的门牌号找高兴娃娃(123)和生气娃娃(456)的家。

  二、认识高兴和生气的表情

  1.说说高兴娃娃和生气娃娃的表情。(脸上、眼睛、嘴巴)

  2.做做高兴和生气的样子,在高兴娃娃和生气娃娃的家留个影。

  三、说说高兴与生气的事

  1.卡片联想。

  (1)说说高兴和生气的事(幼儿找好朋友一起说)。

  (2)游戏:“点芝麻”教师或幼儿点,被点到的幼儿说说卡片上的高兴和生气的事(如果是你会怎么样?)。

  (3)把卡片送回家

  (4)验证卡片。(高兴娃娃(123)和生气娃娃(456)的家卡片对否)

  2. 生活经验联想,引导幼儿说说高兴与生气的事及做法。

  (1)你平时有什么高兴的事?高兴的时候你会怎么样?

  (2)生气时可以做些什么?(介绍几种表达自己情绪的方式:①可以独自呆一会儿消消气;②可以对别人说出生气的原因;③为别人想一想;④或者轻轻的哭一哭、睡一觉、看看书、听听音乐、做做游戏等等,这样很快就没事了。

  教师小结:原来每个人都会有高兴的时候、生气的时候,当你高兴的时候,应该让大家分享。当你生气的时候也不要发脾气,大家都会来帮助你解决困难的。生气并不是一件坏事情,如果生气时伤害了自己,防碍了别人,就是件坏事情,如果经常生气是一种不好的行为。

  四、做做高兴的游戏

  1.小朋友一起唱表情歌。

  2.教师带幼儿到操场上做高兴的游戏。(老鹰抓小鸡的游戏)

  提问:如果你是小鸡,你被老鹰抓到了你会不会生气?如果小朋友不小心撞到了你,你会怎么做?

  教学反思

  本活动是小班幼儿心理健康的一次尝试活动。活动追随幼儿的经验和生活,解决孩子的实际问题而设计的。通过有目的活动来进一步的了解幼儿,发现幼儿的差异和面临的问题;通过有目的的活动来寻找幼儿良好心理的培养和各领域目标的结合点。从而发挥幼儿良好心理培养的增效作用。通过活动发现了幼儿行为所反映的新线索与新内容,由此生成新的教学目标和内容,形成一系列的主题网络。通过这次活动,幼儿了解了人的两种情绪,认识了高兴和生气的表情,也能根据生活经验来感受体验高兴和生气的事情,但幼儿情绪、情感的培养不是一次活动就能解决的,幼儿还有着以自我为中心,容易生气的倾向,调控自己情绪的能力很差,于是就可以生成“做个快乐宝宝的主题活动”,这样,使幼儿心理健康教育与其它领域的整合式教育走向生成式的、持续发展的、整体性的教育。

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