小学信息技术教案合集[15篇]
作为一名人民教师,往往需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编为大家整理的小学信息技术教案,欢迎大家分享。
小学信息技术教案1
一、知识结构
二、教学目标
1、举例说出生态系统中的信息传递。
2、说出信息传递在生态系统中的作用。
3、描述信息传递在农业生产中的应用。
三、教学重点、难点及解决方法
1、教学重点及解决方法
[教学重点]
说出信息传递在生态系统中的作用。
[解决方法]
⑴播放一些生物之间信息交流的音像资料,或上网查询相关资料。
⑵引导学生分析教材中的四则资料。
2、教学难点及解决方法
[教学难点]
同上。
[解决方法]
同上。
四、课时安排
1课时。
五、教学方法
讨论分析法。
六、教具准备
图片、资料。
七、学生活动
1、组织学生讨论、分析相关资料。
2、阅读教材。
八、教学程序
(一)明确目标
(二)重点、难点的学习与目标完成过程
导入:信息在自然界和人们的日常生活中非常常见,是事物再现的一种普遍形式。在人类社会中,信息往往以文字、图像、图形、语言、声音等形式出现。在生态系统中,生物之间也存在着信息传递。
[问题探讨]教材P105,引导学生分析讨论题。教师指出:研究生态系统的信息传递是生态学的研究领域,随着科学技术的发展,人们已经认识到信息与物质、能量一样起着十分重要的作用。
学生阅读教材P105106内容,回答下列问题:
1、什么是生态系统中的物理信息?举例说明之。
2、什么是生态系统中的化学信息?举例说明之。
3、什么是生态系统中的行为信息?举例说明之。
教师总结归纳:信息传递一般有三个基本环节:信源(信息产生);信道(信息传输);信宿(信息接收)。多个信息过程相连就使系统形成信息网,当信息在信息网中不断被转换和传递时,就形成了信息流。信息只有通过传递才能体现其价值,发挥其作用。
注意:⑴物理信息的来源既可以是无机环境,也可以是生物,只要可以被生物体接收,并传递相关信息即可。
⑵科学实验表明,昆虫、鱼类以及哺乳类等生物都存在能传递信息的化学物质信息素(外激素),它能在生物同种个体之间传递信息,性外激素是信息素的一种。
⑶动物的行为信息丰富多彩,复杂而独特。
⑷外激素一般是由昆虫的体表腺体分泌到体外的一类挥发性物质,作为化学信号来影响和控制同种的其他个体,使它们反应。由于外激素起着在个体之间传递化学信息的作用,因此也叫信息激素。昆虫外激素有多种,目前研究较多的是性外激素。
性外激素是成虫(多为雌性成虫)的腹部末端或其他部位的腺体所分泌的.一种外激素。性外激素的作用是引诱同种异性个体前来交尾。人们可根据这种原理来防治有害昆虫。例如:为了消灭大量害虫,可在昆虫交尾生殖高峰期,多处喷洒性引诱剂,干扰其正常交尾,降低交尾成功率,降低交尾成功率,从而大大量减少害虫数量。
[资料分析]教材P106107生态系统中信息传递的重要性,引导学生分析,讨论之。教师总结归纳:
1.生命活动的正常进行,离不开信息的作用。生物种类的繁衍,也离不开信息的传递。例如:蝙蝠对周围环境的识别,取食与飞行,几乎完全依赖于声波;有些植物,像莴苣、茄、烟草的种子必须接受某种波长的光信息,才能萌发生长;自然界中,植物开花需要光信息刺激;许多动物都能在特定时期释放用于吸引异性的信息素,以完成生殖等等。由此可见,个体的生存与种族的繁衍都离不开信息传递。
2、信息还能够调节生物的种间关系,以维持生态系统的稳定。在生态系统中存在着复杂的营养结构食物链和食物网,食物链上的相邻物种之间存在着食与被食的关系,相邻物种的某些个体行为与种群特征为对方提供了大量的有用信息。例如:在草原上,当草原返青时,绿色为食草动物提供了可以采集的信息;森林中,狼可以依据兔留下的气味去猎捕后者,兔同样也能够根据狼的气味或行为特征躲避猎捕。
生物间的信息传递是长期进化的结果。
信息传递在农业生产中的应用有两个方面:一是提高生产品或畜产品的产量;二是对有害动物进行控制。例如,利用光信息调节和控制生物的发育、利用各种昆虫对各种波长的趋光特点进行诱杀(昆虫都有趋光的特点,但不同昆虫对各种波长的光反应不完全相同,因此可用不同的光来诱杀害虫。另外,各种害虫活动时间不同,例如,水稻二化螟、三化螟、玉米螟、棉红铃虫、梨小食心虫、小地蚕等,都在22时30分至次日凌晨4时30分活动频繁;草木蛾、桃褐斑夜蛾及葡萄实紫褐夜蛾,都在夜间飞入果园刺吸果汁,所以夜间点灯诱杀效果好)、养鸡业在给鸡增加营养的基础上延长光照时间可以提高产蛋率等。
教师应当指出,生态系统中存在着精巧的信息传递和联络,但是目前人们只能模糊地认识自然界的这种对话。信息传递是生态学研究的前沿领域之一,随着研究的深入必定会取得更多的成果。
(三)总结
生态系统中信息的种类,信息传递的作用。
(四)作业布置
教材P108练习。
(五)板书设计
第4节生态系统的信息传递
一、生态系统信息的种类
1、生态系统中信息的种类
1、物理信息
2、化学信息
3、行为信息
二、信息传递在生态系统中的作用
1、生命活动的正常进行,离不开信息的作用;生物种群的繁衍,也离不开信息的传递。
2、信息还能够调节生物的种间关系,以维持生态系统的稳定。
三、信息传递在农业生产中的应用
1、提高农产品或畜产品的产量
2、对有害动物进行控制
小学信息技术教案2
一、活动导入、
激发兴趣。
1.有一个小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很高兴,还写了一篇日记,里面的画图非常美,想不想来看看?
播放Flash动画。
2.复习基本键位
观看Flash动画
操作
激发学生的学习兴趣,让学生充满自信、精神饱满的参与到学习中来。
复习回顾
二、上排键的指法
1.刚才动画片中花的英文单词是flower,o、w、e、r都在上排键上,那么我们的手指该怎样去击键呢?
学生尝试手指的按键。
和学生共同讨论上排键的指法。
激发学生热情和对电脑的.兴趣。
演示操作过程,对学生进行引导
归纳:出示键盘字母和手指的连线的课件,并且让学生尝试手指的按键方法。
学生练习
用卡通人物引起学生注意,激发自己动手的需要。
指出:“在练习上排键时,我们常把上排键和中排键相互结合起来,那么上排键上的字母Q该对应的中排键上哪个字母?”
学生回顾,并实践
培养学生的动手能力。
三、深入练习
1.播放事先制作好的捉蝴蝶动画,
2.下面我们就边听故事边输入单词吧,每个单词输入一行。
3.回车键和退格键的运用
学生综合练习
培养学生发现的能力。
四、保存故事
学生先尝试一下,再让个别学生示范,文件名的命名以有意义为准则,可以教师和学生讨论决定,一旦确定全体应一致,以养成按要求保存的习惯。
个别学生示范。
共同讨论取名规则
同学进行交流,合作一起寻找解决的办法。
五、活动总结
让学生说说这样练习的体会或感受
学生畅所欲言,把自己的所思所想说出来,以后有机会,再打印出来。
培养学生与父母交流,对所学知识进行复习。
小学信息技术教案3
尊敬的各位评委,各位老师,下午好!
(本课在教材中的地位和作用)我说课的题目是《剪切图形》,《剪切图形》是江苏省小学信息技术教材第17课的“用计算机画画模块中的一个重要的组成部分,是在学完其他画图工具后,对菜单工具的更深入的学习。其中的复制、粘帖命令是以后学习的基础。本节课的内容如果掌握好会大大节省创作绘画的时间,变换各种形状图形,为创作绘画打下良好基础。
根据本单元教学要求和本课的特点,我制定了教学目标为:
1、 (知识和技能)掌握图形剪贴,复制的技技巧,学会、翻转命令的使用方法。
2、 (能力)通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息运用信息的能力。
3、 (情感和态度)在同学的互助下交流合作中,培养合作意识和合作精神
教学重点:编辑菜单中“复制”、“粘贴”命重难点的使用。
教学难点:翻转/旋转工具的使用
(理论和指导思想)信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨。以培养学生的获取信息、处理信息、运用信息的能力。强调学生的自主学习和探究学习。而皮亚杰的建构主义理论指出学生获取知识不是通过教师教育,而是学习者在一定情境中,借助他人的帮助,利用必要学习资料,能通过自我建构重组的方式获得知识。因此,为实现教学目标我设计的设计时准备以学生“任务驱动”为主线,通过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。
(教学过程,分别说出教学设计的各个环节,在说每一个环节的同时说“怎么做,为什么要这么做”)
一、 激情引趣,导入新课
以“你知道孙悟空有什么本吗?学生知道,有七十二变。那么今天我们也就来在计算机上让它变一变。设这样情境的意图是激发学生对这些问题的兴趣,孙悟空是学生比较熟悉的形象,容易激发学生的情绪。
二、 讲解重点、点拔难点
学生的自主学习和探究学习,必须有一定基础知识背景,否则就只能盲目尝试。所以本对画出一个月亮,“月亮”、“复制”、“粘贴”的过程。指出“旋转”命令在“修改”菜单中。以此来提高学生的完成任务提供基础。
三、 自主探索、协作学习。
在明确了教学任务,创设情境后,这时就应大胆的让学生尝试练习。在操作过程中学生有一学生有一些解决不了的问题,我想可以通过对:
1、教材的阅读
2、同学之间的帮助
3、教师的指点让学生在不断的.尝试中得到新知。
这个环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。体现学生是学习的主体,学生把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,同时也可照顾学生之间的差异。让先完成教学任务的同学帮助学习慢的同学。
四、 创作绘画,互评互学活动。
学生在完成教学任务后,掌握一定技法,就有一种创作欲望。这时教师让学生自主创作一幅作品,充分利用本节课学习内容,创作出一幅“简单的绘画作品”然后教师引导同学从技法的运用,构图是否合理等几个方面,让同学之间展开互评。教师选几个好的画让全班评。
评价本着发展学生个性和创新精神有利原则,评价方法要灵活多样,鼓励学生创新。上面的评价方法,旨在使评价主体多元化,评教师是自已、同学、教师、评价2、结果的多样化,不再是单一的好和不好而是用鼓励性活动给予肯定性评价。
这样设计,可以发挥学生的主动性,创造性培养学生辨别的能力。让学生不要单一的只用好和不好,而是说出好在哪里,,实现主体的多元化。评价的结果多样化。在这个教学活动中,提高学生的口头表达能力,提高信息的辨别力,提高学生的信息素养,这正在我们信息技术所致力求的目标。
(突出说课中的亮点)在整个教学设计中,我感觉比较有特色的是:改变学生学习方式。学习由
1、被动接受变为愉快的学习。体现在自主学习,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。
2、协作学习,交流的方式只是教师,学生之间互学.
3、创造学习,即巩固所学的知识,对贴近生活,有利于问题的解决。
教学目标:
1.文件的打开。
2.学会颜料桶的使用。
3.工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。
教学过程:
一、文件的打开:
上节课,我们把画好的画保存下来,我们怎样把它打开呢?教师可演示打开上次保存文件的方法。打开保存的文件后,教师可以进一步引导:“我们能不能给图画涂上漂亮的颜色”很自然转到颜色的填充这一环节。
二、油漆桶的运用
教学颜料桶时可采用对比的方法让学生体会在进行填色时,封闭图形与未封闭图形有什么不同。在讲清楚封闭图形的涂色后,可以让学生打开课文例图,自己尝试对色块的更改(换衣服)。
如果要将图画中的某一特定颜色A改成另一特定颜色B,即颜色A->B,可以使用彩色橡皮,具体方法如下:
1、将前景色设为颜色A;
2、将背景色设为颜色B;
3、选择橡皮;
4、按住鼠标右键,在需要修改的地方拖动鼠标。
(彩色橡皮的使用有一定难度,教材中没有介绍,但这个功能比较常用,可根据情况作为补充知识介绍。)
工具箱、颜料盒的隐藏与恢复在平常学生使用画图软件时经常要碰到工具箱或颜料盒没有出现的情况,所出学生从心理上就比较想了解工具箱与颜料盒的隐藏与恢复,在这里教师可以设置一个暗箱,让学生碰到问题,自己去尝试解决这个问题,教师再从总体上给全体学生一个明确的方法。本课时讲这一内容为学生以后操作标准菜单的工具栏服务。如果学生把工具箱或颜料盒拖到桌面外时,可采用更改屏幕的分辨率来找到工具箱、颜料盒。
应该让学生把涂好颜色的图画保存下来。
小学信息技术教案4
【教学目标】
1、会精确设定自选图形的大小。
2、会给文本框设置图片背景。
3、会在自选图形中添加文字、剪贴画、艺术字等。(背景图案应尽量符合名片持有者的工作特点和性格特征,也可以体现地理位置的特征。名片的背景还常写上单位的经营项目、服务宗旨、个人的座右铭、富有哲理的名言等。)
【教学重点、难点】
文本框中添加图片,各自选图形添加文字。
【教学过程设计】
一、谈话引入
出示一张名片,师:同学们请看,这是什么?说起名片它有悠久的历史。(课件:名片的由来──最早的名片出现在秦朝,经过历代的演变,一直延续到今天,每个时代都有自己不同的叫法)
那么名片发展到今天你知道我们是通过名片上哪些信息来进行相互沟通的吗?生回答教师板书:姓名、职务、工作单位、联系方式和地址。(展示两张名片)
你们看,一张名片既能了解到他的姓名和工作单位,又可以通过电话和他人取得联系。那你们说名片的作用大不大?今天我们就学习用word来制作名片。(板书:制作名片)
二、教学过程
1、自主探究
师:这是我专为我们实验小学设计的一张名片,大家想不想利用已经学过的知识,也把这张名片设计出来?
学生操作:下面大家打开我的电脑中的E盘下的“设计实小名片”文件进行设计,名片中所用到的文字可以进行复制。
开始操作教师巡回帮助并及时发现问题。
(师)对发现的问题进行反馈。(例如文本框的大小、背景、文本框中插入剪贴画、图片的方法)
师:(解决问题)你刚才在制作的过程当中遇到哪些问题?学生反馈问题师生共同解决:
(1)背景图片的插入等。
(2)名片大小9*5、5厘米。
(3)插入文字的方法。
(4)插入艺术字的方法。
(5)插入图片的方法。
(6)插入自选图形的`方法。
(生)再次完善练习。
2、拓展欣赏
(师)刚才同学们经过自己的努力把这张名片设计完成了,接下来我们轻松一下,欣赏老师收集到的一些名片。(播放课件:名片欣赏)
大家觉得这些名片设计得好吗?你认为我们在设计名片时应该注意些什么呢?
(1)输入的信息要清楚。
(2)对名片的字体、字号和颜色等进行美化时颜色搭配要合理。(一般的公司名称和自己的名字字号应大一些,其它的联系方式可以稍小一些)
(3)在名片上加图片或标志或背景图。(而背景图案应尽量符合名片持有者的工作特点和性格特征,也可以体现地理位置的特征。)
3、创新应用
师:老师们都想拥有自己的一张名片,大家能否发挥你们的想象力和创造力,为我们的任课老师设计一张精美而且与众不同的名片。我们要比一比,看谁设计的名片最漂亮,最独特。
提醒设计时注意:(1)名片具备的基本元素应该存在。
(2)可以利用自选图形当中的某个图形作为名片的形状,大小不确定。
(生)开始操作,老师指导
4、作品评价
(1)推选名片进行转播,推荐出“最佳设计师”。
(2)请“最佳设计师”说一说自己做的名片哪些地方最满意,哪些地方还不够满意。
(3)其他同学补充说明“最佳设计师”的名片哪些地方最吸引人,有什么不足。
(4)通过评价,肯定自己的优点,体验成功的喜悦;同时知道自己的不足。
5、小结:老师在此真诚的谢谢大家!为我们设计了这么漂亮的名片。
【课后反思】
这节课我采用任务驱动教学法进行教学,名片的设计贴近学生生活实际,学生乐于接受,容易接爱。这节课涉及的内容综合性很强,利用到自选图形、文本框、图片的插入,所以需要一定的基础才能完成本节课的教学任务。在上本次课之前,我试图让学生做一张上机卡,上机卡中涉及的内容是制作名片过程中要利用到的。在制作上机卡过程中感觉还是可以的。所以本节课上下来总体感觉非常理想,体现在:
1、教学设计非常到位,内容多少较为适中。
2、充分照顾到了学生的个体差异性,每个同学可以根据自己水平的高低进行设计,不拘泥于一个模式。
3、学生基本功很扎实。名片在制作过程中涉及到文字的复制与粘贴。很多同学不用提醒都会。所以,我想在以后的教学中要扎扎实实把所讲的内容让学生学会,对后面学习的内容会有很大的帮助。
4、学生活动过程中很有主动性和创新性,点子很多。
小学信息技术教案5
教学目标:
知识目标:
掌握“调整幻灯顺序的方法”
技能目标:
主动探索,合作互助的能力和表现自我的能力。
情感目标:
培养学生的审美能力。
教学重点、难点
重点:学会调整幻灯片顺序的.操作方法
教学过程:
一、引入
师:演示文稿中已经插入了颐和园的景点图片,这些景点的建筑有特点?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什么?有什么著名的人物和这个景点有关?这些信息会使景点介绍更加丰富,加深人们对这个景点的印象,这样将会吸引更多的旅游者。另外,根据旅游线路排列幻灯片的放映顺序。
二、做什么
师:今天我们继续学习演示文稿的制作,为上节课插入的景点图片配上文字说明,然后为演示文稿“封底”——添加最后一张幻灯片,表示对旅游者的欢迎。最后,查看演示文稿幻灯片的排列顺序,调整需要改变的幻灯片顺序。
三、自主探索,合作学习
师:小助手已经等不及要见同学们了,快去找他帮忙吧!
学生合作探索学习,教师巡回指导。
四、小老师讲解,巩固知识点
学生到教师机演示讲解,其他学生听讲,并判断其操作是否正确,对讲的好的学生给予鼓励。
五、小结
师:今天我们学习了调整幻灯片顺序,只要我们选中要改变位置的幻灯片,按信鼠标左键拖动它,在拖动的过程中,鼠标指针变为空心指针,同时出现一条长竖线,它表示幻灯片将要移到的位置。当竖线所在位置全程时,释放鼠标,幻灯片移动成功。
最后小结。
小学信息技术教案6
[课时]:1节课
[教学内容]:电脑各部件的维护要领
[教学目标]:
1、通过学习,让学了解电脑及相关一些设备的使用,维护要领
2、通过学生的自学和教师的讲解,培养学生正确使用和爱护电脑的习惯
3、增加学生对计算机“喜好”的了解,促进学生与电脑成为“好朋友”
[教学重、难点]:主机、显示器的维护要领
[教学准备]:普通教室、U盘、光盘等设备
[教学内容]:
一、导入
师:要让电脑正常地为我们的生活和学习服务,就必须先学会好好保护我们的电脑,爱护学校电脑机房的设备。
二、爱护电脑主机
师:通过上节课的学习我们知道了主机是电脑硬件的核心。只有爱护好这个核心,电脑才能更好地运作。所以我们先来看看要维护好主机要注意哪些事呢?
活动一:学生读书自学“使用电脑的注意事项”,完成下面的联线题:
强行关机容易发生危险
随意搬动电脑导致数据丢失
擅自拆机损坏硬盘
频繁启动、关闭电脑损坏系统
在讲解过程中,教师再适当加以补充和说明。
三、爱护显示器
师:显示器是电脑的`窗户。通过它,我们可以看到电脑的一举一动。让我们一起了解它的“喜好”吧。
活动二:学生阅读课本,了解显示器的“喜好”,完成以下问题:
判断题:
1、小明上电脑课的时候,拿笔在显示器上写上“小明到此一游”
2、妈妈做卫生时,拿了块桌布,仔细地给显示器做清洁
3、小红用完电脑后,用保护罩把显示器罩了起来
问答题:显示器的朋友和敌人分别是“谁”?
在讲解过程中,教师再适当加以补充和说明。
四、键盘的维护
师:要想知道怎样维护键盘,就请大家一起来读读《键盘健康歌》,就可以知道了。全班一起读《键盘健康歌》。
活动三:读完了《键盘健康歌》,请同学们想想这首歌告诉了我们几点维护键盘的注意事项?学生思考,互相讨论,回答问题。
五、鼠标的维护
师:不要看鼠标小,就觉得它不需要维护了。它可是也有很多要求的。
活动四:请学生阅读课本,自学鼠标维护的要点。做做下面几道题:
1、小林家用的是机械鼠标,前一段时间,鼠标都用得好好的,可是这段时间,鼠标突然有点不听使唤了,这是怎么回事呢?有谁能帮帮他?
2、小玲和小花是两姐妹,爸爸给她们每人买了一台电脑,可是小玲的电脑桌上,每天都很干净;小花的电脑桌则摆了很多的零食。谁是对的谁是错的?
3、上电脑时,小明向前挪了挪自己的椅子,可是他发现,椅子好像被什么东西勾住了,于是,他更用力地向前挪了挪,这时,听到有人“啊”地叫了一声,原来坐在小明后面的小林,他的显示器突然暗了。这是怎么回事呢?
学生回答完,老师给予适当的补充和说明。
六、光盘、U盘的维护
师:接着,我们再来介绍一下,最常见的两种存储设备的维护和使用要点。
学生阅读课本,自学这部分内容。
1、老师用错误的拿光盘的方法演示,请学生纠正错误,并要求这位学生用正确的方法演示一次。
2、老师演示正确使用U盘的方法。
[板书设计]:
一、爱护电脑主机
强行关机容易发生危险
随意搬动电脑导致数据丢失
擅自拆机损坏硬盘
频繁启动、关闭电脑损坏系统
二、爱护显示器
三、键盘的维护
四、鼠标的维护
五、光盘、U盘的维护
教学反思:
小学信息技术教案7
教学目标:
1、学会从开始菜单进入程序的方法。
2、初步了解窗口的基本组成。
3、学会鼠标的拖放。
4、了解玩纸牌游戏的规则。
教学重点:
了解从开始按钮进入程序的方法。
教学难点:
从开始菜单进入程序的方法。
教学时间:
1课时。
教学过程:
先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生的学习热情。教师设问:怎么样才能找到纸牌游戏?引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。
从开始按钮进入程序是Windows较为常用的方法,因此学生必须掌握。由于学生接触计算机才一课时,鼠标的操作不熟练,学生难以将鼠标移到特定的选项上,所以教师因留给学生一定的操作时间。
教师演示进入纸牌的.过程,让学生尝试进入纸牌游戏及其它一些程序。
此课时可让学生初步了解一下纸牌窗口的组成。介绍纸牌游戏的基本规则时,教师应一边演示一边讲解。注意讲清楚鼠标的拖放动作。教师可以演示鼠标的拖放过程,注意应让学生明白在拖动时不能松开鼠标。
小学信息技术教案8
[教学目标]
1、知识与技能
(1)对键盘的键位结构有初步的了解。
(2)能初步熟悉和运用“金山打字通20xx”软件进行键盘练习。
2、过程与方法
(1)熟悉键盘的结构分区。
(2)能以正确的打字姿势,进行键盘的简单练习。
3、情感态度与价值观
(1)通过观察、了解键盘的键位结构,培养学生的观察和分析能力。
(2)通过对“金山打字通20xx”的初步了解,培养学生自主学习和认识软件的能力。
[课时安排]
建议安排1课时。
[教学重、难点]
1、重点:认识键盘的键位结构,掌握正确的键盘操作姿势。初步了解“金山打字通20xx”的界面构成。
2、难点:能通过键盘的块分布来记忆键位结构,对键盘上功能键的作用有所了解。
[教学方法与教学手段]
以探究法、谈话法、任务贯穿和问题导入法为主线。在教师组织和指导下,学生通过看书和观察对比自己得实物键盘,建立对键盘的感性认识。
教材分析及教法建议
键盘和鼠标同属于计算机操作的重要组成部分,在第一单元充分了解了计算机的组成以及熟练了鼠标操作后,本单元以键盘为教学主体,从键盘的组成到操作,深入浅出、循序渐进,有层次的.将键盘知识介绍给学生并使之熟练掌握操作键盘的要领。
本课主要从两个基础知识方面介绍键盘:键位结构和键盘的操作姿势。另一方面,根据时下适用于学生的软件角度出发选择了“金山打字通20xx”作为键盘指法练习软件向学生推荐。
1、键盘的键位结构
以键盘的自然分布情况以及各资料中对键盘区域的常规划分,将键盘分为四个主要区域:主键盘区、编辑键区、小键盘区和功能键区。另外还有一些例如指示灯等部分。
(1)主键盘区
作为打字练习的主要区域,主键盘区在整个键盘中的分布最大。其中包括了26个大写英文字母键,数字和字符,标点等组成的双字符键还有一些用于字符之间转换、或带有组合功能的部分功能键。
(2)编辑键区
编辑键区位于键盘的中间偏右位置,包括了4个光标移动键和6个用于文字处理的编辑键,共10个键。
(3)小键盘区
小键盘区位于键盘的右侧,一般有17个键。主要有10个标有数字和一个标有小数点的键,一个数字锁定键,另外还有加号(+)、减号(-)、乘号()、除号()和一个回车键。
(4)功能键区——位于键盘的顶部,包括 F1~F12共12个功能键。
本课是键盘教学的初始,因此,在教学中以了解为主。建议从位置、包含内容的方面帮助学生记忆键盘的键位结构。同时,由于主键盘区将会是下一阶段教学的重点,所以熟悉键盘中26个英文字母的排列能够为下面的学习打下良好的基础。另一方面,对于一些常用的功能键也可以适当组织学生记忆其拼法和位置。
2、键盘的操作姿势
键盘操作是计算机操作中一项非常重要的技能,本课从5个操作注意点对键盘的操作要领进行讲解。建议教学中不止停留在书面文字,可适当与学生进行互动交流,理解内化文字内容。
3、金山打字通20xx
这是一个专业的指法训练软件,包括指法训练的整套学习及测试内容,非常适合同学们进行指法练习。本课以介绍软件的运行方法和基本功能为主,从“运行软件、进入系统、功能介绍和退出系统”四个方面来讲解。在教学中,建议以学生自主探究为基本学习方式,培养学生对文字、图片的理解,同时也培养学生合作学习的意识。
小学信息技术教案9
一、 回顾(5分钟)
欢迎大家回到英特尔求知计划课堂,在上一次活动中,我们初步了解了英特尔求知计划课程的特点以及课程的三项目标(技术素养、批判性思维和团队合作能力)。通过结识同伴的活动,认识了许多新伙伴。进行了因特网的探索活动,知道了如何在众多信息中寻找所需要信息的方法。了解了英特尔求知计划课程中社区的含义以及同学们在协商的基础上,共同制订了英特尔求知计划课程的学习守则。
其中,在因特网探索活动中,我们首先浏览了英特尔求知计划课程的专用网站(http://learn.xiaoxiaotong.org),在这个网站的页面上,除了“公告”、“最近更新”、“项目概况”和“图片册”栏目之外,还有一个展示我们学生作品的栏目,还记得这个栏目的名称吗(“作品秀”)?(请学生回答)……(学生回答后),谢谢,这位同学观察的非常仔细,好,再请问你一个问题,“作品秀”栏目中的哪一幅作品给你留下了较深刻的印象?(广西南宁市五一中学黄婧、莫柳英两同学所创作的“地球的眼泪”)……(学生回答后),这幅作品告诉人们要合理利用水资源,珍惜每一点水,才不会有幼苗在乞求地球眼泪现象的发生。
“作品秀”是一个专门用于展示学生作品的栏目,参加英特尔求知计划项目学习的每一位学生都有机会通过它来展示自己的作品,同学们是否也想将自己的作品在该网站展出?想不想?……(学生回答)
好,从今天开始,我们将使用计算机及相关的软件来完成几个画图活动。
二、 画图概述
1、 导入
涂鸦是人的天性,我们反思一下,当处在孩提时代我第一次拿到笔和纸,首先做的就是乱涂乱画,在受到父母亲要节约用纸和笔的告诫后,我们就希望纸和笔是可以重复使用的。
自从诞生了电子计算机,孩提时代的梦想就能得以实现。随在计算机技术的飞速发展,画图软件也越来越多,有通用的,也有专业的,它不仅可以让我们画画,还可以帮助我们对图片进行加工处理。
英特尔求知计划所使用的画图软件是操作系统自带的,在操作系统的附件中可以很方便的打开它。
2、 探索(10分钟)
下面就让我们来了解一下这个画图软件的神奇功能吧!
请打开计算机,并将操作系统自带的`画图软件(开始—程序—附件—画图)打开。
在画图软件中,和同伴一起完成如下操作:
1)画一条蓝色的直线;
2)画一个绿色的圆圈,内部用红色填充;
3)用两种不同的方法写你的名字
(附加要求:用三个操作结果构成一个有意义的图案)。
3、 讨论分享(5分钟)
在全班范围内分享你有同伴共同完成的作品以及对下面三个问题的讨论:
1) 你最喜欢这个画图软件的哪一点?
2) 在计算机上画图和在纸上画图有哪些不同呢?
3) 你可以使用画图软件来做哪些事情呢?
三、 技能手册(5分钟)
英特尔求知计划提供了4本技能手册,分别是:图形、文字、字处理和多媒体。它按照字典一样编排,供人们在遇到问题时进行查阅。
使用举例(了解画图软件中画曲线的操作):
1. 打开图形模块的技能手册,翻到目录页。
2. 通过查阅得知“画曲线”在“图形技能2”中的2.3,在技能手册的第4页。
3. 翻到第4页就能看到“画曲线”的操作步骤了。
4. 根据操作步骤完成画曲线的操作。
练习:通过技能手册掌握调节画布尺寸大小的操作。
四、画图活动
在今天的课程中,你和你的同伴将完成下面的两个活动的其中一个:
邮票
电脑桌面背景图
1、 邮票
小小一枚邮票,不仅能把信件传递到世界各地,而且邮票上那些美丽的图案,也会吸引人们将它收藏,你见过的邮票上的图案都有哪些内容?在我们用邮票寄信、邮寄明信片或者包裹的时候,要贴上一定面值的邮票才能够寄到,你知道邮票有几种不同的面值吗?让我们通过设计制作一枚新邮票,来了解邮票上的多种信息。
2、 电脑桌面背景图
一个社区里有许多重要的地方,人们会因为不同的原因需要到这些地方去。现在我们的社区成立了学习中心啦!为什么人们要去学习中心呢?那里都能做些什么?为了让前来参观的人更快的了解社区,我们要为社区中心的电脑设计桌面背景图,既要突出社区学习中心的特点,又要美观、醒目吸引人,这样,访问者只要一打开计算机,就能够清楚地了解学习中心有什么活动。
和你的伙伴商量一下,决定完成哪一个活动。(3分钟)
在英特尔求知计划中,完成每一个活动都必须有以下几个环节:
制定计划(需要对这部分内容中的问题进行充分讨论,并将意见写在资源手册上,然后在资源手册上设计草图)
动手操作(按照教材的提示,结合自己的草图,合理使用软件所提供的各项技能,并能正确使用技能手册,注意随时保存)
认真检查(完成操作之后,需要进行认真检查,是否具备活动所要求的基本元素,然后接受挑战)
交流分享(带着问题进行观摩、并积极参与到全班的分享活动中)
【制定计划】
1) 讨论如下问题(和同伴一起将讨论的结果写在资源手册P10第二单元中)
你所在的社区有没有一个著名的人物、地方或者其他什么事情,你认为可以作为邮票的主题的?你打算怎样呈现这个人、这个地方或者这个事情的图片呢?
和同伴一起反思使用邮票的经历以及对邮票的了解,你们认为邮票上应该包含哪些基本要素?
你所设计邮票具有什么样的形状?为什么?
这枚邮票面值是多少?你想在邮票上面写几个什么字呢?
你准备怎样在邮票上组织安排这些图片、面值和文字?
(全班范围内交流分享)
2) 设计草图(P10第二单元下方空白处)
(在得到老师的确认后方可上机操作)
【动手制作】
需要使用的基本技能:
得到一个空白的画布
调整画布的大小
能够使用撤销命令
放大图片
使用文本框添加文字
保存作品
需要使用的拓展技能:
使用橡皮擦除部分图形
选中、复制和粘贴图形
【认真检查】
所设计的邮票是否包含了这些元素:
一张与你所在社区的重要人物、地方、事物或事件有关的图片
邮票所必须具备的要素
社区的名称
【交流分享】
分组交流
小学信息技术教案10
一、教学目标:
1、熟悉变速对话框及其功能;
2、掌握刁杰音调的方法。
二、教学重点、难点
1、熟悉变速对话框及其功能。
2、掌握刁杰音调的方法。
三、教学过程
(一)情景导入。
“六一”儿童节快要到了,学校组织文艺汇演,班级要表演合唱《国旗,国旗真美丽》,随着原伴奏音乐练唱有好多同学感觉音调太高,唱不上去。今天,我们用AdobeAudition的功能把伴奏音乐调低,使伴奏和歌声的音调协调一致,达到更完美的`演唱效果。一起试试吧!
(二)新课教学
1、试听音乐。打开Adobe Audition。
2、设置变调参数。
(1)单击【效果】菜单→【时间和间距】→【变速(进程)】;
(2)单击【变调不变速】;
(3)单击【转换】项下拉按钮选择【无】,其他选择保留默认值,试听;
(4)再次单击【转换】项下的下拉按钮选择【2b】,把音高降低2个半音;
(5)单击【试听】按钮,单击【确定】并保存文件。
四、拓展延伸
比率值发生了改变意味着什么?不改变长度值是什么意思?
小学信息技术教案11
第一课 初识小作家
一、学习目标
1.了解Wrd文字处理软件的功能。
2.了解Wrd窗口的界面组成。
3.掌握打开、关闭Wrd的方法。
二、重难点
了解Wrd文字处理软件的功能及Wrd窗口的界面组成。
三、教学过程
Wrd20xx是一个文字处理软件,它是ffice20xx组件中的一个程序。我们就利用它来制作板报。用Wrd20xx写或制作板报又快、又方便,还很漂亮,因此,我们都亲切地把Wrd称作“小作家”。
(一)启动Wrd20xx
步骤:
1.单击“开始”按钮,光标移动到“程序”上。
2.光标移动到“程序”菜单中的“Micrsft Wrd”上单击。Wrd20xx窗口就打开了。
(二)Wrd20xx窗口的组成
标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、垂直标尺、水平标尺、垂直滚动条、水平滚动条、插入点光标、编辑区。
1.标题栏
标题栏显示程序的有关信息。每次启动Wrd20xx时,都会自动建立一个名为“文档1”的Wrd文件。它是由文件名称、软件名称、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮组成。
2.菜单栏
菜单栏里有各种各样的操作命令。Wrd20xx的菜单栏上共有9个菜单。Wrd20xx能实现的所有功能都包含在这些菜单中。
3.工具栏
工具栏里刚指的是一些常用命令按钮。Wrd20xx窗口中通常显示的是常用工具栏和格式工具栏,单击工具栏上的某个按钮,就可以执行相应的命令。
学生练一练掌握常用的按钮的名称。
4.编辑区
编辑区相当于“纸”,在这里可以输入文字、插入图片,还能对进行各种修改画美化。
5.状态栏
显示当前Wrd文档的相关信息。显示光标在第几页、当前的位置。
(三)关闭Wrd 20xx窗口中的“关闭”按钮,Wrd 20xx窗口就关闭了。
注意:退出Wrd 20xx时,会出现提示框,询问是否保存文档,这里我们只是学习启动Wrd 20xx和认识其窗口,不用保存,因此单击“否”。
第二课 用电脑写
一、学习目标
1.学习在Wrd20xx种输入文字。
2.掌握保存Wrd文档的方法,建立起随时存盘的意识。
3.会打开已保存的文档。
二、重难点:学习在Wrd20xx种输入文字和掌握保存Wrd文档的方法,建立起随时存盘的意识。
三、教学过程
启动Wrd20xx、Wrd20xx自动建立一个名为“文档1”的新文件。
(一)学习输入
1.选择输入法
步骤:
1)、单击En 按钮。
2)、选择“智能ABC输入法。
2.输入
在Wrd20xx中输入下列文字。
(二)学会保存
步骤:
1)单击“保存”按钮,弹出“另存为”对话框。
2)单击“保存位置”框右侧的按钮,再弹出的文件夹列表中选择文件的保存位置。
3)在“文件名”框中输入新的文件名,单击“保存”按钮。
注意:当Wrd文档的标题栏显示出文件名时,说明你的Wrd文件已经保存过了,在此单击保存按钮时,就不会再弹出“另存为”对话框。
(三)建立自己的文件夹
步骤:
1)单击“文件”菜单中的“另存为”命令,弹出“另存为”对话框。
2)单击“M Dcuents”,单击“新建文件夹”按钮,弹出“新文件夹”对话框。在“名称”框中输入你自己的名字,单击“确定”按钮,
3.在“文件名”框中输入文件名,单击“保存”按钮。
(四)打开刚才保存的文件
步骤:
1)启动Wrd20xx,单击常用工具栏上的“打开”按钮。
2)弹出“打开”对话框。在“M Dcuents”文件夹中选中你自己的文件夹,单击“打开”按钮。
3)在你的文件夹中选中保存的文档,单击“打开”按钮,已保存的文档就打开了。
课上练习一次。
第三课 修修又改改
一、学习目标
1.学会在中删除、添加文字。
2.学会使用“撤销”、“恢复”操作。
二、重难点
学会在中删除、添加文字和使用“撤销”、“恢复”操作。
三、教学过程
平时写字。那个字写错了,可以用橡皮把它擦掉,在电脑上写错了应该怎么办呢?
(一)删掉输错的字
步骤:
1)启动Wrd20xx。
2)输入“小猫种鱼”这篇,并保存在自己的文件夹中。
3)在“种”字后面单击鼠标,将光标定位在这里。
4)在键盘上敲一下退格键,“种”字就删除了。
这种删除文字的方法叫做“前删”还有一种删除文字的方法叫做“后删”
方法是:
步骤:
1)在“种”字前面单击鼠标,将光标定位在这里。
2)敲一下键盘上的Delete键。“种”字就被删除了。
还有其它方法,以后再学。
(二)加上漏掉的字
步骤:
1)在“秋天”前面单击鼠标,将光标定位在这里。
2)输入“美丽的”3个字即可。
(三)撤销错误的操作
如果刚刚插入了“美丽的”3个字,发现插入的不对,这是可以单击常用工具栏上的“撤销”按钮,一步一步地撤销刚才的操作。
步骤:
1)单击“撤销”按钮1次。
2)电脑立即恢复为输入“美丽的”3个字前的状态。
有时候,我们执行了“撤销”操作后,有感觉不妥,觉得不应该撤销,这时,我们就可以单击“撤销”按钮旁边的“恢复”按钮,就可以恢复刚才撤销的操作。
学生练习:课后1.2.2题。
第四课删除整段文字
一、学习目标
1.学会选定一句话的方法。
2.学会选定一段文字的方法。
3.学会删除一段文字的方法。
二、重难点
学会选定一段文字的方法。
三、教学过程
(一)选定一段文字
在对文字进行删除操作之前,我们首先要让Wrd20xx知道,到底要对那些文字进行操作,这就需要用到选定操作。
1.选定连续的几个字
步骤:
1)启动Wrd20xx,打开Wrd20xx窗口。
2)打开我们保存的,将光标插到要选定的文字之前。
3)按住鼠标左键向右拖动,选定几个字,此时,被选定的几个字呈反色显示。
选定连续的几个字有下面两种方法:
1)拖移法:按步鼠标左键向右或向左拖动,这种选定文字的方法较快。
2)键盘法:按住Shift键不放,敲光标水平方向键,每敲一次就向右或向左选定一个字。
2.选定一句话
步骤:
1)将光标定位在要选定的这句话前面并单击。
2)按住Shift键不放,然后将鼠标指针移动到这句话的最后,单击,这句话就被选定了。
如果我想取消选定,在任意位置单击,即刻取消选定。
如果要选定一个完整的句子(以句号为结束标志),可以将鼠标定位在这个句子中的任意位置,然后再按住Ctrl键的同时单击鼠标,整个句子就被选定了。
(二)删除一段文字
学会了选定操作,同学们绝对“功力”大增。因为选定操作是许多操作的.基础。
1.删除一句话
步骤:
1)选定一句话。
2)按一下键盘上的Delete键,这句话就被删除了。
学生练习:用4种方法选定一句话。并完成课后的第2题的操作。
第五课 整段文字的搬家
一、学习目标
1.学会使用工具按钮移动整段文字。 2.学会使用鼠标移动法移动整段文字。
二、重难点
使用工具按钮和鼠标移动法移动整段文字。
三、教学过程
(一)用工具按钮给文字搬家
步骤:
1)启动Wrd20xx,打开保存的。
2)选定一段文字,然后单击“剪切”按钮。
被剪切的文字被电脑存放在“剪贴板”上,这里是存放信息的方,Wrd20xx的“剪贴板”可以记住最后12次“复制”或“剪切”的信息。
3)将光标定位在的最后,然后单击“粘贴”按钮。
(二)拖动鼠标给文字搬家
让整段文字搬家还有更好的方法,请用鼠标移动法完成一段文字移动的操作。
步骤:
1)选定一段文字。 2)将光标移动到选定的文字上,按住鼠标左键不放。 3)按住鼠标左键将光标拖放到的末尾,然后松开鼠标。
4)只需要3步,文字的搬移操作就完成了。
(三)用右键拖移被选中的文字
会出现:
移动到此位置
复制到此位置
链接此处
在此创建超级链接
取消 快捷菜单。
移动到此位置:命令可实现前面炯过的文字搬移工作。
复制到此位置:命令可将选中的文字在末尾复制一遍,且选中的文字无任何变化。
链接到此处:命令可以将选中的文字在末尾复制一遍,且每次定位光标于此时就以阴影显示,选中的文字无任何变化。
在此处创建超级链接:命令可将选中的文字在末尾建立超级链接,单击超级链接即可回到选中的文字处。
关于的搬移我们共学习了3种方法。
课上同学们多作练习。
第六课 文字的复制
一、学习目标
1.学会复制文字的方法。
2.学会替换文字的简单方法。
二、重难点
复制、替换文字的方法。
三、教学过程
(一)复制文字
步骤:
1)打开Wrd20xx窗口。
2)输入一段文字并保存在自己的文件夹中。
3)选中的第一段后,单击“复制”按钮。
4)将光标定位在最后,然后单击“粘贴”按钮。
注意:按住键盘上的Ctrl键,同时将选中的文字拖动到需要的位置,就可以完成复制操作。
(二)替换文字
步骤:
1)选中“春天”两个字。
2)直接输入“夏天”两个字,“春天”立刻被改成“夏天”了。
也可以用编辑菜单中的“替换”命令来完成。
步骤:
1)单击“编辑”菜单中的“替换”命令。
2)在“查找内容”框中输入要查找的内容“四季”,在“替换维”框中输入要替换的内容“季节”,直接单击“全部替换”按钮,则Wrd将把中所有的“四季”都替换为“季节”。
如果不需要全部替换,则可单击“查找下一处”和“替换”按钮选择需要的内容进行替换。
学生练习复制、替换文字的方法。
第七课 让文字更漂亮
一、学习目标
1.认识字号,学会改变字号,会加粗文字。
2.了解其他文字工具的用法。
二、重难点
认识字号,学会改变字号,会加粗文字和其他文字工具的用法。
三、教学过程
(一)文字的大小
文字的大小在5
小学信息技术教案12
[课 题]
第4课 图标大变脸
[教学目的与要求]
(1)学会更改常用应用程序的图标。
(2)学会使用某些视觉效果,以增加眼睛观看的舒适程度。
[课时安排]
1课时。
[教学重点与难点]
(1)更改桌面图标。(2)使用某些视觉效果。
[教学过程]
一、导入
小朋友们,观察一下教师的屏幕,看看有什么不同?(学生回答)你们桌面上的“我的电脑”图标是什么样的,谁来描述一下?(学生回答)想不想将自己桌面上的一些常用的图标改成别的图形?今天我们一起来学习图标大变脸。(板书:图标大变脸)
二、新授
1.进入“效果”设置右击桌面的空白处,出现快捷菜单。在“显示属性”对话框里选择“效果”标签。(教师示范)
2.更改桌面图标(教师示范)在“桌面图标”标题下,有许多我们常见的桌面图标,在这个窗口下方和右方都有滚动条,我们可以利用滚动条来翻看图标。选中“我的电脑”图标,单击“更改图标”按钮,在弹出的对话框内选择一个图标,单击“确定”按钮,此时在“桌面图标”窗口内就能看见更改过的图标。再单击“确定”,看一看桌面上的“我的电脑”图标是不是变化了?下面请同学们更改“网上邻居”的图标。(学生练习)
3.视觉效果的更改在此“桌面图标”窗口下方有“视觉效果”的`选项,一共有五种,在默认的情况下,选项中的第二项“使用各种颜色显示图标”,第三项“动画显示窗口、菜单和列表”是被选中的。其它三项我们可以根据需要进行选择。(教师示范)选择“使用大图标”项目,单击“确定”按钮。观察桌面的图标,可以发现图标变大了。这可以方便某些视力不太好的用户使用。下面大家可以练习一下各个选项,看看有什么效果。(学生练习)
三、小结
小朋友,今天我们主要学习了什么内容?
今天我们主要学习了更改桌面图标和选择某些视觉效果,但是在平时练习时,要注意不能随便地更改桌面图标,以防产生某些错误。请同学们将自己桌面上更改过的图标改成原来的图标后关闭计算机。
小学信息技术教案13
步骤
教师活动
学生活动
教学意图
备注
课前准备
1、收集关于南极的一些图片
2、查找浏览南极的某些网站
节约课堂时间,为本节课作铺垫。
课堂导入
1、展示图片。
2、提问这是什么地方,你认为这里是什么样的。
3、你敢孤身一人去荒无人烟的地方探险吗?
合作思考,想像探险,开动脑筋
1、激发学生学习兴趣。
2、鼓励和培养学生探险的超人智慧和勇气。
经历探险
1、出示南极探险文章。
2、运用写字板。
3、把文章注上拼音,使它成为一篇拼音读物。
1、读文章感受南极,经历探险。
2、打开写字板程序。
3、在写字板程序中注入拼音,注意拼音之间要有空格。
培养学生合作能力,及互相帮助,互相探讨的思想。
身临其境启动IE浏览南极大地的网站
1、看浏览器南极大地
2、听教师讲述,补充南极大陆
感受南极大陆的美与险,可爱与宏伟,尤其是和平与环保。
续写故事
1、让学生说说你看了文章之后发生了什么吗?
2、点评学生的文档续写。
3、保存文章。
1、学生合作论讨论,积极开动脑筋想想接下来会什么样?
2、让学生空写自己的续述,并同学间交流。
3、在文件中点保存按钮,进行保存写好的文件。
1、学生的想像能力,激发学生的创作激情,点燃学生的写作兴趣。
2、复习以前学的保存文件的方法。
交流小结
1、辅导落后学生
2、展示学生的作品
3、提问学生练习题,尝试练习
4、对学生在本课堂上的表现进行点评,并提出学习希望。
1、学生继续完成自己的作品
2、观看并点评同学的作品
3、说说自己喜欢去哪里探险。进行尝试练习。
1、能力的'同学发挥更大的空间,鼓励落生的学生,提高学习的自信心。
2、让所有学生有再深入的学习目标。
教后录:
神秘的南极大陆一直以来一块圣地,有无数的奥秘深深地吸引着我们。在课堂上让学生欣赏了南极的漂亮图片:神秘的极光,可爱的企鹅,白茫茫的雪地,这些景象激发了学生的想象,学生们说出了很多有关南极的优秀词句。然后让学生把我们的感受写下来,让学生汉语拼音的形式记录下来。汉语拼音也是我们来学习中文输入法来找汉字的基础,经过这次练习很好地完成了我们课堂上由英文输入向汉字输入的过渡,让学生明白了汉字输入并不难,只要会拼音就可以打字。
小学信息技术教案14
第十五课
百鸡问题
——用Logo解应用题
教学目标:
1、学会循环语句及其嵌套的使用。
2、理解并掌握逻辑运算符及其使用。
3、了解穷举算法。
4、学习利用Logo语言解决生活和学习中的实际问题。
教学重、难点:
1、理解并掌握逻辑运算符及其使用。
2、了解穷举算法。
教学方法:
教学法、练习法、讨论法
教具、学具:
电脑、演示图案
教学过程:
一、谈话导入
同学们都喜欢有趣的数学问题,现在我们一起来思考一个有趣的数学问题:
百鸡问题
每只公鸡值5钱,每只母鸡值3钱,小鸡三只值1钱,现用百钱买百鸡,请问可以买公鸡、母鸡、小鸡各多少只?
说明:钱是古代的代币单位之一。
1、检查一下能算出来的同学,看看有多少同学没有算出来。
2、同学们觉得计算起来有什么困难?
我们可不可以请小海龟来帮忙计算呢?
现在我们就一起来学习一下请小海龟帮忙解决百鸡问题的吧。
二、新授
1、了解百鸡问题(见上)。
我们先了解一种最笨的方法:穷举法
我们用X、Y、Z三个变量分别代表公鸡、母鸡和小鸡。
分析:
若全部买公鸡,则最多可以买20只,即X的大小是0-20。
若全部买母鸡,则最多可以买33只,即X的大小是0-33。
若全部买小鸡,则最多可以买100只,即X的大小是0-100。
提示:学生可能在假设为全部买小鸡的时候,可以买300只鸡,但是要求的是“百钱买百鸡”,所以最多只能买100只鸡。
计算原理上:
我们让X从0到20依次增加,当X每取一个数时都将Y从0依次增加到33,而每当Y取一个数时,也都将Z从0依次增加到100。
这样,当X、Y、Z每取一组不同的数值时,我们都计算一次X*5+Y*3+Z/3和X+Y+Z的值,如果这两个算式的值都等于100,那么X、Y、Z都是本题的'答案。
是不是太麻烦了呢?
我们来看看小海龟的本领吧,它计算起来可厉害哟。
2、用循环语句实现穷举来解决问题
让小海龟实现“穷举”功能,使用循环语句无疑是最方便的。
格式:FOR"变量 初始值 终止值 [命令列表] 步长
功能:循环执行命令列表中的所有命令,每执行一次,变量的值都增加一个步长大小,由初始值开始,直到大于终止值,结束循环。
说明:当步长为1时可省略不写。
例如:执行命令FOR "X 1 4 [PR :X]结果为:
1
2
3
4
因此,只需要一条FOR 0 20 [FOR "Y 0 33 [FOR "Z 0 100[……] ] ]语句就能分别穷举出公鸡、母鸡和小鸡的所有可能购买只数。
提示:这里运用到了循环语句的嵌套,请大家注意:多重循环语句上的方括号应该成对出现,即左括号的数量应该与右括号的数量相等,否则就会出现错误。
3、用逻辑运算符构建更复杂的条件判断来缩小循环
要求出公鸡、母鸡和小鸡的只数,必须“百鸡”和“百钱”两个条件同时成立,这就需要用到逻辑运算符。
Logo语言中提供了三种逻辑运算符:
(1)AND
格式(AND 条件表达式1条件表达式2条件表达式3 …)
功能:只有当所有条件表达式都成立(即为“真”时),此判断条件才成立(结果才能为“真”);只要有一个条件表达式不成立(即为“假”),此判断条件都不成立(结果为“假”)。
例如:?AND 3>2 5=5
结果:TRUE
(2)OR
格式:(OR条件表达式1条件表达式2条件表达式3 …)
只有一个条件表达式成立(即为“真”时),此判断条件都成立(结果为“真”);只要当所有条件表达式都不成立(即为“假”),此判断条件不成立(结果为“假”)。
例如:?AND 3>2 5<5
结果:TRUE
(3)NOT
格式:NOT条件表达式
功能:若条件表达式成立(即为“真”时),此判断条件则不成立(结果为“假”);若条件表达式不成立(即为“假”),此判断条件反而成立(结果为“真”)。
例如:?NOT 3>2
说明:AND和OR运算符后面的条件表达示至少要有两个,而NOT后面却只能有一个。当AND和OR后面的条件表达式只有两个时,外边的小括号可省略。
我们来构建解决“百鸡问题”的需要的判断条件:
IF AND :X+ :Y+ :Z=100 :X*5+ :Y*3+ :Z/3=100 THEN (PR :X :Y :Z)
4、编写出完整的解题过程
结合上面我们所学的知识,我们就可以编写出解决“百鸡问题”的过程了:
TO baiji
FOR "X 0 20 [ FOR "Y 0 33[FOR "Z 0 100 [ IF AND :X+ :Y + :Z=100 :X*5+ :Y*3+ :Z/3 = 100 THEN ( PR :X :Y :Z ) ] ] ]
END
执行结果(有四个):
BAIJI
0 25 75
4 18 78
8 11 81
12 4 84
提示,其实在这种题的计算过程中,通常都要忽略值为0的情况,因为0值往往对计算的结果没有多大意义,所以,有兴趣的同学可以把过程中的0改成1试一试,看看能得到什么结果?
5、小结:
小FOR命令语句循环执行一组命令或实现“穷举”功能是再方便不过的了,但是一定要确定好准确的初始值、终止值和步长,否则就会“差之毫厘,谬以千里”。逻辑运算符是用来进行逻辑运算的,其结果再简单不过——只有“真”或“假”两种,却是体现计算机“智能”的最重要元素之一。
三、巩固练习
1、复习我们本节课学习的内容。
2、上面解答“百鸡问题”的过程使用了三套循环嵌套,我们也可以用两套循环嵌套,而且不用逻辑运算符也能解出来,如:
TO baiji
FOR "X 0 20 [ FOR "Y 0 33 [ IF AND :X*5 + :Y*3 +(100-:X - :Y)/3 = 100 THEN (PR :X :Y (100- :X - :Y)) ] ]
END
四、作业
1、自已阅读教材84页的“视野拓展”。
2、有条件的学生完成教材84页“创作天地”的作业。
第1题参考过程:
TO Mantou
FOR "X 0 33 [ FOR "Y 0 100 [ FOR "Z 0 100 [ IF AND :X+:Y+:Z = 100 :X*3+:Y*1+:Z/3 = 100THEN( PR :X :Y :Z ) ] ] ]
END
执行后得到的结果:
MANTOU
0 100 0
1 96 3
2 92 6
3 88 9
4 84 12
5 80 15
6 76 18
7 72 21
8 68 24
9 64 27
10 60 30
11 56 33
12 52 36
13 48 39
14 44 42
15 40 45
16 36 48
17 32 51
18 28 54
19 24 57
20 20 60
21 16 63
22 12 66
23 8 69
24 4 72
25 0 75
其实,我们要排除其实一个值为“0”的情况。
第2题参考过程:
TO Jitu
FOR "X 0 35 [ IF :X*2+(35-:X)*4=94 THEN ( PR :X 35-:X) ]
END
执行的结果:
JITU
23 12
提示:在编写过程的时候,我们要注意到相关的问题,比如符号的输入,如果自已不很熟悉的情况下,最好是切换成英文书写状态下输入。还有,像“+”等计算符号,不要在插入中去找,直接按键盘的输入要求输入。
教学反思
关于与“百鸡问题”类似的过程编写,学生并不难掌握,所以在这课教学的过程中,虽然我把它定为选学内容的,但是大部分学生都很掌握。当然,在编写过程中会出现不同的错误,但能比照例题作修改。但是我们知道,实用性并不是那么理想,一是受设备的限制,二是学生本向的兴趣爱好。所以在教学的过程中,也没有强行要求学生掌握。
小学信息技术教案15
一、教材分析
本课的知识点是:什么是“伊妹儿”?如何申请“伊妹儿”?以及具体的操作过程。当今社会是信息的社会,是网络的时代,人们对网络也是越来越了解了,四难级的学生求知欲望强烈,对任何新鲜的事物都感到好奇。另外,本课的内容与实际生活联系密切,所以很容易激发学生的学习兴趣。在教学中要注意与现实生活的联系,从学生的兴趣出发,同时也要让学生知道,虽然网络与我们的生活息息相关,但是不要过分的沉溺于网络。
教学重点:认识“伊妹儿”,知道“伊妹儿”是由哪几部分组成的?
教学难点:怎样申请“伊妹儿”以及如何解决申请过程中出现的问题。
二、学生分析
由于网络的飞速发展,四年级的学生对“伊妹儿”(即电子邮箱)应该不会陌生,甚至有的学生已经耳熟能详,相信教学起来应该不会太困难。但是学生毕竟还是有差异的,教师可以根据学生对“伊妹儿”了解的不同程度“因人而宜,因材施教”。另外学生在学习的过程中可能会出现如下的问题:申请的用户名不正确、密码不正确、无法申请等等,教师要适当予以指导和解答。
三、教学目标
知识与技能目标:认识“伊妹儿”,了解其组成。学会申请“伊妹儿”,并能解决一些具体问题。
过程与方法目标:通过教学,培养学生的动手操作能力和解决具体问题的能力。
情感态度与价值观目标:培养学生对信息技术的.学习兴趣,并让学生知道不要过分的沉溺于网络。通过本课内容的学习,使学生受到维护网络安全、不发、不看消极、不健康的电子邮件的教育。
四、教学准备
1、硬件资源准备:多媒体教室、投影仪
2、软件资源准备:带网络连接的Windows98以上的操作系统。
3、教学资源准备:相应的课件。
五、教学过程
(一)创设情境,导入新知
师:同学们,你们平时和亲友、同学、老师是用哪些方法进行联系的?
生:打电话、邮信、到同学家去,还可以发“伊妹儿”。
师:同学们的方法还真不少,在信息技术高速发展的今天,人们应用可视电话、收发电子邮件已经成为时尚,正因为有了国际互联网,才把整个世界紧密地联系起来,成为一个地球村。
那么,谁能说说什么是“伊妹儿”?“伊妹儿”由哪几部分组成的?它在我们的生活中有什么作用呢?
生:(略)
教师根据学生的回答情况作以适当的总结,“看来同学们对电子邮件还不是太了解,那么你们想不想进一步了解一下电子邮件“伊妹儿”呢?”
生:想!
师:好,下面我们就来认识一下“伊妹儿”。
出示课题:(课件)
(二)讲解演示,讲授新知
师:“伊妹儿”译成汉语就是电子邮箱,是伴随网络应运而生的,当今是网络时代,电子邮箱是朋友间联系与沟通的重要纽带,它比传统的书信更加方便快捷。通过它,在几分钟甚至几秒钟内,你便可以将信件发送到世界各地。
电子邮箱与传统的邮箱不同,传统的邮箱是通过邮局来邮寄信件的,而电子邮箱是通过“邮件服务器”来传输信息的。“邮件服务器”为每个电子邮箱提供存储空间,负责电子邮件的接受、存储和发送。
同学们:你们说电子邮箱的功能大不大啊?
生:大!
师:那你想不想拥有自己的电子邮箱啊?
生:想。
师:先别急,让我们先来看看电子邮箱具体由几部分组成的?
教师出示一个申请成功的电子邮箱,并讲解。
课件:(三部分)
师:我们知道了什么是“伊妹儿”,那么,使用“伊妹儿”有什么好处呢?
生:方便快捷、保密性好、地址唯一。
师:我们已经知道“伊妹儿”是远程计算机(邮件服务器)为我们提供的存储空间,它可以存储、发送、接收电子邮件。那么什么是电子邮件呢(展示邮件的内容)
师:看来同学们对电子邮箱已经很了解了,那我们下面就继续学习如何申请免费电子邮箱。
师:你们想发电子邮件么?
生:想。
师:想发电子邮件就要有自己的“伊妹儿”。那么怎样才能得到一个“伊妹儿”呢?我们必须到提供了邮件服务器的网站去申请。那么如何申请免费的“伊妹儿”呢?下面老师就给大家演示讲解。
1、先打开桌面上的“网易”网址。
2、单击“免费邮箱”,打开注册网易会员的窗口,选择同意条款并申请(教师出示课件)
3、按要求填写信息。教师边操作边强调:
(1)带星星的必须要填
(2)密码不要设置得太过简单,防止“黑客”攻击,且最好过一段时间就更换一次。
(3)其他的内容可选填。
(4)单击:“下一步”。
4、填写个人信息。
5、单击“提交”等待回应。
(三)总结反馈,巩固练习
师:你学会申请免费邮箱了吗?下面我们分组来申请免费“伊妹儿”。看哪组先申请成功。(分好组后开始申请)
师:好!每组的免费邮箱都申请成功了。下面同学们尝试一下分别在不同的网站上申请自己的免费“伊妹儿”。
(学生练习,教师指导)
师引导:我们除了可以在网易网上申请以外,还可以在别的网站申请,例如:
(四)总结反馈
1、学生总结……
2、师生小结:这节课我们了解了“伊妹儿”的定义、功能、意义,知道了邮箱地址的含义,学会了如何申请免费“伊妹儿”。