大班语言游戏教案

时间:2023-02-09 16:23:39 教案 我要投稿

大班语言游戏教案

  作为一位杰出的老师,时常要开展教案准备工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。我们应该怎么写教案呢?下面是小编精心整理的大班语言游戏教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班语言游戏教案

大班语言游戏教案1

  活动目标:

  1、通过传话游戏,培养幼儿良好的倾听和表述能力。

  2、通过竞赛方式,引导幼儿养成良好的团队合作精神。

  活动准备:

  1、材料:一些需要幼儿传的短语或句子。

  2、环境:老师与幼儿围成一个弧形,老师坐第一个。

  活动过程:

  一、创设情景,引发兴趣。

  师:今天,老师有一些悄悄话想告诉大家,你们想不想听啊?

  师:恩!可是悄悄话只能悄悄地讲给我旁边的一个小朋友听,可是后面的小朋友听不见了,这可怎么办呢? (小朋友讨论)师:小朋友们想了那么多好办法,老师这里也有一个好办法。我们来玩一个游戏好不好?

  二、交代规则,明确玩法。

  师:老师先把悄悄话说给我旁边的×××听,请他悄悄地告诉他旁边的⊙⊙听,⊙⊙再悄悄告诉∨∨,这样一个接一个地传给后面的小朋友听。这样老师的悄悄话是不是能让后面的小朋友都听到了啊?

  师:不过我有一个小小的要求,请我们的小朋友们传话的时候啊,仔细听,说清楚,不要把老师的话传错了!大家能不能做到啊?

  师:最后我们让离老师最远的'小朋友来说说,他听到了什么!看看他说的和你们听到的是不是一样,好不好?

  三、教师参与,全班游戏。

  师:请你(最后一个小朋友)来说说,你听到的是什么?

  四、分组竞赛。

  师:好,下面我们来比一比,赛一赛,看看哪些小朋友说得最清楚,听得最仔细。

  将幼儿分成四组,一纵队排开,告诉每排第一个幼儿相同的一句话,一个接一个传话,哪组完成得最快,且传话正确,哪组就获胜)

  活动延伸:

  师:今天我们玩了"悄悄话"的游戏,老师告诉了小朋友好多悄悄话,小朋友们在游戏中表现得都很棒!大家开不开心啊?今天回家,老师请每个小朋友回去都跟你们的爸爸妈妈说一句悄悄话,也请你们的爸爸妈妈跟你们说一句悄悄话,好不好?

  注意:若说对了,给予表扬; 若说错了,给予鼓励。

大班语言游戏教案2

  活动目标:

  1、使幼儿了解如何使用动词,增强他们的语言表达的连贯能力。

  2、增强幼儿在自由表达时的自信心。

  活动过程:

  一、指导语:

  "今天我们玩一个新游戏,叫做"动词碰碰车""老师提出的第一个问题是:*衣服,*必须是一个动词。"

  二、规则:

  1、当一个幼儿在回答问题时,其他幼儿不可以提醒他。

  2、不管其答案是对还是错,其他小朋友都不可以笑他。

  3、 在规定时间内能说出两个正确答案的幼儿,将得到老师的奖励。

  三、幼儿的回答充分显示了他们的智慧。

  答案有借衣服,穿衣服,传衣服,递衣服,晾衣服,量衣服,披衣服,捡衣服,剪衣服等。

  其中出现了两类不合适的答案。

  第一类:没有使用动词,而是其他的词性,如形容词等。如长衣服,短衣服,红衣服,冷衣服等。老师每次遇到这种状况都会耐心细致地引导幼儿开动脑筋,鼓励他们作出正确的回答。

  第二类:使用了不够文明的动词,如:踩衣服,甩衣服,撕衣服,烧衣服,抢衣服,偷衣服,扔衣服等。老师语重心长地教育小朋友:"这些动词用在这次的'游戏中是可以的。但是老师希望你们在平时生活中千万不要作出这种举动。这样会成为不受欢迎的小朋友的。"但在所有的答案中也不乏几个比较出众的答案,如:画衣服。由于该幼儿的比较具有发散性思维,把老师所说的"衣服"不是停留在第一主体的层面上,而是上升到了一个被动的层面上。

  四、在轮流将答案说出以后,进行精彩的抢答阶段。

  活动延伸:

  可以进行"副词串串烧";"量词大擂台"等听说类游戏,不断地丰富幼儿的词汇,提高他们的口语表达能力。

大班语言游戏教案3

  游戏目标

  1.通过游戏,训练幼儿联想能力和表达的流畅性。

  2.引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。

  游戏准备

  知识经验准备学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌《手影游戏》。

  物质准备投影仪。

  游戏方法

  1.提出游戏主题,幼儿自由分组。

  2.幼儿在投影仪前表演手影,并仿编句子。例如:变蝴蝶穿花衣,变松鼠大尾巴,变小熊真可爱……幼儿轮流往下接,所接的句子不能重复,小组成员如果有人1分钟接不上就结束。手影句子最多的一组为优胜组并奖励大红花。

  3.按程序开展游戏。

  4.从中选出恰当的句子,并整理成诗歌,如:

  变灰狼,诡计多。变鸭子,呷呷呷。

  变蜗牛,到处走。变青蛙,呱呱呱。

  变剪刀,本领大。变小人,哈哈哈。

  变太阳,红彤彤。变小狗,汪汪汪。

  ......

  游戏反思

  整个活动幼儿的'氛围都很好,并且兴趣也很浓厚,但唯一有个不足的地方就是我在备课的时候,没有考虑到孩子们的想法,在学习手影游戏的时候,很多孩子都会这些手影了,有个别的孩子就在旁边自顾自的玩了,根本没有集中注意力在听我讲。要是我事先多考虑这方面的问题,也就不会出现这个问题。

  另外这节课虽然给我的感觉还是不错的,但让幼儿讲故事的部分,很多幼儿就不知所措了,不知道该如何用手影来表现故事情节中的小动物,有些小朋友把小动物的样子表现出来了,但表情动作就不是很丰富。需要在这方面加强努力。

  以激发幼儿兴趣的课,我觉得可以让幼儿多上几次,并且还是以手影的方式来讲述故事情节,我觉得在平时可以多多加强孩子这方面的能力。

大班语言游戏教案4

  活动目标:

  1、观察图片,讲述故事中角色对话。

  2、懂得同伴之间应该相互关心、相互助的道理。

  3、初步培养幼儿讲故事和表演故事的能力。

  活动准备:

  背景图一幅,小兔、象、老虎(插入教具),头饰若干。

  活动过程:

  一、进入主题。

  (音乐响起),带小朋友到树林里去玩玩。出示背景图。

  二、演示教具,启发提问,引导幼儿讲述。

  1、提问:谁在小树林里?干什么?

  讨论后总结:小白兔、小灰兔、小黑兔在树林里高高兴兴地玩着。

  (学习词"高高兴兴")。

  2、插入老虎。

  哎呀!谁来了?它来干什么?小兔子们怎么办?

  总结:突然,从树林里窜出一只老虎,它张着的`嘴,露着尖尖的牙,要来抓小兔子,

  小兔子吓得转身就逃。(学习词"窜")。

  3、它们逃到了河边,怎么办?谁会来救它们呢?

  (练习喊声"救命呀!救命呀!")

  4、出示象。

  象怎样才能救它们?它会怎么说?怎么做?

  小结:象听到兔子的叫声连忙跑过来说:"快!快从我身上跑过去。

  "它伸长鼻子,翘起尾巴,就像一座桥,小兔子就从这座桥上跑了过去。三只小兔得救了。

  5、扩散性谈话。

  老虎追到河边,看见小兔们都过了河,它会怎么做?

  老虎专门欺负小动物,真是个坏东西,你想象会怎么惩罚它呢?

  (结果可以有多个)

  三、教师演示教具,幼儿完整讲述一遍。

  编故事题目。

  四、教师示范讲述一遍。

  五、总结:今天这个故事告诉我们,朋友之间、同伴之间应该相互关心、相互助,

  我们可不能学老虎,专门欺负别人,不然,总有一天会和老虎一样受到惩罚的。

大班语言游戏教案5

  活动目标:

  1、熟悉儿歌,能用口齿清晰、快速、有节奏的语言进行讲述。

  2、在语言游戏中,培养幼儿的倾听能力和灵活反应能力

  活动准备:

  PPT、图片(青蛙、螳螂、蜥蜴、老鼠、猫、蛇、老鹰、老虎等)、绿垫子一块

  活动流程:

  一、游戏《青蛙小弟睡午觉》

  (一)学习儿歌、引出游戏《青蛙小弟睡午觉》,

  1、看看听听,感受儿歌句式教师讲述:夏天到,夏天到,青蛙小弟睡午觉,螳螂出来要吃它,后面跟着个小蜥蜴。

  2、看看说说,梳理儿歌句式集体讲述:夏天到,夏天到,青蛙小弟睡午觉,蜥蜴出来要吃它,后面跟着个小老鼠。

  3、在讲这个故事的时候,你觉得语言怎么样?

  教师小结:第一段重复出现,有节奏地讲述。

  (二)玩玩做做,培养幼儿的`反应和灵敏

  1、幼儿扮演动物角色进行游戏第一遍:老师念儿歌,请四位幼儿进行游戏讨论:什么时候跳上绿色垫子最公平?(最后一个字)第二遍:吃小青蛙的小朋友负责念儿歌进行游戏讨论:怎么样游戏不断开?

  第三遍:分组游戏,熟练玩法

  二、经验回忆,引出动物的天敌提问:动物世界有许多动物,你知道吗,每一种动物都会有他的天敌?你知道什么是天敌?你知道哪些动物的天敌?如果看到天敌,它们会怎么样?(玩一玩)

  小结:世界上的很多动物都有它们的天敌,如果遇到自己的天敌就会快速逃走。

  (一)深化游戏,根据动物之间的关系游戏

  小结:动物在前,它的天敌在后面。

  (二)出示其他图片,用儿歌说说还会发生的情节

  1、出现了谁?

  2、谁能用儿歌的方法说说后面发生的故事。

  3、怎么说?谁在前?谁在后?

  (四)幼儿分组游戏第一次要求:游戏速度快,不断开

  交流讨论:怎样让游戏速度快,不停顿教师

  小结:注意力集中,心里想着自己的角色,耳朵儿歌中念到后面跟着谁。

  第三次要求:集体大游戏,跟不上节奏的自动淘汰

  三.延伸活动

  教师:自由活动的时候可以找好朋友继续玩一玩,速度越快越好!想办法怎么淘汰对手,最后一个就是最终的胜利者!

大班语言游戏教案6

  活动目标:

  1.理解故事的主要内容,感受禹淳朴、勇敢、坚强的性格特征。

  2.能积极参加交流、讨论,用清楚连贯的语言表达自己的经验和感受。

  3.喜欢听民间神话故事,产生进一步了解民间神话故事的愿望。

  活动准备:

  1.连环画图片、实物投影仪。

  2.看过壁画故事《禹治水》。

  3.幼儿进行过“治理洪水”的调查收集工作。

  4.活动区域提供“抗洪治水”的图书及录像带等。

  活动过程:

  1.集体讨论,激发阅读、学习的兴趣。

  ★指导语:①洪水给人们的生活带来了哪些灾难?②古时候,人们是怎样治理洪水的?

  2.阅读图书,理解故事内容。

  (1)自由阅读图书,感知故事内容。

  ★指导语:你在书中看懂了什么?有什么不懂的问题?

  (2)边倾听教师讲述故事,边阅读图书,理解故事内容。

  ★指导语:①禹是怎样治水的?②听了故事后你觉得禹是个什么样的人?

  3.交流调查情况,了解科学防洪的方法。

  (1)交流调查情况。

  ★指导语:现在有些地方也会发生洪水,人们会想出各种办法来解决这个问题,谁来介绍一下你调查的方法?

  (2)整理归纳调查经验。

  ★指导语:通过调查,你们认为可以用什么合理的方法来治理洪水?

  延伸活动:

  观看壁画并讲述故事。

  资料链接:

  禹治水

  禹是一位神仙,他来到人间和阿娇姑娘结了婚,住在山洞里。有一年洪水泛滥,禹告别新婚的妻子,号召人和天神们团结起来到会稽山集合,商量治理洪水的.办法。

  禹在去会稽山的路上遇到乡亲,乡亲告诉他阿娇怀孕了。禹听了很高兴,但是约定的时间快到了,他只好托乡亲转达他对妻子的问候。人和神都按时赶到了会稽山。禹说:“我想应该用疏导的方法,让洪水顺着河道流到海里去。”家觉得这个办法很好。于是,禹带领众人动手开凿河道,挖出的泥土用来填平洪水冲成的坑。

  家不停地工作,修了一条又一条河道。又是一天,禹带领人们经过自己的家乡。一位乡亲告诉他阿娇生病了,希望他回家去看看。禹非常想念妻子,可是他想了想说:“治水是家的事,不能因为我而耽搁了家。”他托乡亲把草药带给阿娇,又和家一起上路了。禹去疏导另一条河道时,又经过自己的家乡。一位乡亲对他说:“阿娇快生孩子了,你快去看看她吧!”禹叹了口气说:“不,我回家一天,就耽误一天治水的工作。”禹三次路过自已的家门都没有回家,乡亲们听了这件事十分感动,干起活来更加努力。

  禹非常想念妻子,阿娇也非常想念禹。阿娇天天站在山上等禹胜利归来,渐渐地化成了一块岩石。当禹把洪水完全治理好,回到家乡之后发现妻子已经化成了石头。禹悲痛万分,伤心哭泣,这时石人进裂,跳出了一个小孩。为了纪念孩子的母亲,禹为孩子起名为启。禹被人们拥戴为领袖,称为“禹王”。

大班语言游戏教案7

  活动目标:

  1.学习简单的手影造型,能在儿歌的提示下随三拍子音乐模仿表演。

  2.能创编孔雀、小猫、螃蟹、小鸟的手影造型,尝试随乐表演。

  3.对手影表演感兴趣,体验手影表演的快乐。

  4.感受音乐的欢快热烈的情绪。

  5.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活动准备:

  拍摄手影视频、剪辑过的《蓝色多瑙河》音乐、PPT课件。

  活动过程:

  一、观看教师手影表演的视频

  1.提问:是哪四种小动物来参加舞会?这些小动物都是什么变成的?

  2.教师示范表演动物手影。

  二、尝试模仿手影表演

  1.分段模仿手影。

  师:第一个出场的动物是谁?它来的时候说了一句什么话?(依次用不同的方式模仿天鹅、小兔、毛毛虫、蝴蝶)

  2.尝试完整手影表演。

  (1)第一次完整手影表演。师:试试看,把四种小动物的手影连起来表演。

  (2)第二次情境手影表演。教师宣布森林舞会正式开始,每种动物都有自己的漂亮舞台。

  三、集体创编手影表演

  1.创编手影动作。

  师:森林里开舞会真热闹,孔雀、小猫、螃蟹、小鸟被吸引来了,它们也想来表演呢。想一想,怎样用我们的小手变出它们的影子。

  2.动物、音乐匹配。

  师:听到舞会上传来了天鹅、小兔、毛毛虫、蝴蝶表演的音乐,孔雀、小猫、螃蟹、小鸟可喜欢了!它们会选哪一段音乐来表演呢?

  3.创编手影表演。

  师:能不能让你的小动物跟着音乐的节奏出场、问好呢?

  (1)三人一组,商量要为哪一种动物表演手影。(播放分段音乐)

  (2)集体表演。

  四、欣赏大师手影视频

  师:老师带来了一段手影大师们表演的精彩节目,我们一起来欣赏吧。

  活动反思:

  教得无痕——体现了高效教学艺术

  1.无痕运用引导语。在幼儿学习动物手影出场表演时,我们听到钱老师不是用“下面我们来学习……”这种生硬、无趣的引导语,而是贴切地运用“把天鹅请出来”“小兔怎么来的`”这样的引导语,让幼儿自然地、积极主动地进人学习状态。

  2.无痕解决重难点。《蓝色多瑙河》是快三的圆舞曲,这样的节拍对大班孩子来说还是有难度的。但我们在观摩时发现,孩子们在手影表演时能较好地把握音乐节奏。究其原因有两个:一是钱老师创造性地以儿歌的形式无痕支持幼儿掌握音乐节奏,分清乐句乐段。如随乐念儿歌:第一只天鹅,你好、你好!小兔子来了,你好、你好!小虫小虫,你好!飞到东,你好!飞到西,你好!二是钱老师在设计作时主要在第一个拍点即重拍上做文章,即使个别地方在第二拍有动作,也是重复第一个重拍的动作,这就降低了幼儿随乐表演的难度。

  3.无痕提升再拓展。集体教学一定要让幼儿有提升、有发展。钱老师精心准备了一组手影大师表演的视频,带给孩子们强烈的视觉冲击力。拓宽了幼儿的视野,提升了他们对手影艺术的欣赏水平。

  学得快乐——展现了轻松的学习境界

  1.精选教学内容。钱老师结合幼儿园“民间艺术在幼儿园音乐教育中的运用”课题的研究,把手影选为大班的韵律教学内容,具有多维度的教育意义。教学中.钱老师根据孩子喜欢动物的特点,选择了天鹅、小兔、毛毛虫、蝴蝶等动物形象,让幼儿尝试用手影来表现它们典型的造型特点,为幼儿的快乐学习提供了可能性。

  2.巧用辅助手段。教学中,钱老师通过动物舞会的故事情节链接、自拍的手影视频播放、音乐与动作匹配的对接支持、光源白背景与动物生活场景交替变化的情境创设等,帮助幼儿轻松完成了学习的任务。如为了激发幼儿对手影表演的兴趣,活动开始时请幼儿欣赏教师的手影造型表演,引发了幼儿对手影表演的好奇心。又如,钱老师在课件中给每个动物创设了不同的舞台背景,给孩子们一种身临其境的感觉,让他们学得轻松,学得愉悦。

大班语言游戏教案8

  游戏目标:

  1.通过玩玩、讲讲发展幼儿的语言表达能力、初步认识草字头。

  2.激发幼儿学习语言的兴趣、及协作能力。

  游戏准备:

  1.墙面布置汉字:“火车站”。红色、黄色、蓝色卡纸剪成的火车头各一个。

  2.汉字卡片:“花”、“草”、“苗”。

  3.红色、黄色、蓝色的长方形小卡片(车厢)、水彩笔、双面胶若干。

  4.幼儿操作字卡人手一份。

  游戏玩法:

  一、激发兴趣

  老师提问:“火车站”马上就要发车了,今天的第一列火车带来了哪个字宝宝呢?

  二、猜谜识字

  1.请一位幼儿看火车头后面“花”的图片,提出要求:不能说出这样东西的名字,要用自己的话说出这样东西是什么样子的,让大家猜一猜是什么?(谁第一个猜出来,就请谁把“花”的字卡贴上火车头,表示发车)

  2.请幼儿在自己操作的字卡中找出“花”字并认读。

  3.同样以猜谜识字法认识“草”和“苗”。

  4.比较三个字的相同之处:你们发现这三个字宝宝有一个什么秘密吗?(幼儿发表意见)

  老师小结:这三个字宝宝都戴了一顶草帽,这顶草帽我们叫它“草字头”。

  三、说说、画画玩组词

  1.我们的字宝宝有许多好朋友,要请小朋友把这些朋友找出来并送上火车,让字宝宝带它们去旅游。比一比,哪列火车接的朋友最多?老师举例:比如,“花朵”、“草帽”、“小树苗”。

  2.幼儿分成三组,每一组管一个字宝宝列车,说出许多有这个字宝宝的词语,不会写的字可以用画画代替。

  3.幼儿分组合作,老师观察,给予适当帮助、指导。

  4.交流:每一组派两位幼儿将同伴想到的词语告诉大家,并将正确的.、合适的词语接上火车头。

  5.老师将幼儿用画画代替的词语写出来,贴在“车厢”的上面,帮助幼儿认识与巩固。

  6.组织幼儿用火车上的词语讲优美的句子。

  游戏建议:

  本方案适合大班幼儿,学习型区域活动

  游戏反思:

  1、上课时我会让他们的发言权多一些,尽量让他们多与老师小朋友开口说话,锻炼孩子的口语表达的能力。

  2、大家在一起玩游戏的时候,我会让他们来观察小朋友,让他们与老师示范动作,让他们感受到都是老师的好宝宝。孩子的教育不光是在幼儿园教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之间的亲和力比较强,易沟通,放学的时候我会与家长沟通,让家长与孩子交谈,关于幼儿园的事情,询问一下他们与其他小朋友的相处关系及其他们的点滴琐事,让他们喜欢说话善于交流。

大班语言游戏教案9

  设计思路:

  本课时通过故事是让孩子了解小的“空中小屋”是从哪里来的。能仔细地观察画面,对故事情节发展和任务对象做出大胆的推想。并清除地表达自己的想法。同时,通过对故事情节的了解体验同伴间相互帮助的情感。

  活动共分为三个环节:第一环节,通过封面导入,引导幼儿观察封面,引发对图画书的兴趣;第二环节,尝试前后关联地阅读画面理解故事,第三环节,幼儿的经验迁移。

  活动目标:

  1.尝试在自主阅读图画书的过程中,理解故事内容,理解小住空中小屋的故事情节。

  2.关注竹子的生长,感受春天是万物生长的季节。

  3.通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

  4.帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

  活动准备:

  图书

  活动过程:

  一、封面导入(通过封面导入,引导幼儿观察封面,引发对图画书的兴趣。)

  竹笋、竹子生长过程视频播放,我们看看,春天这种植物叫什么?我们餐桌上也有,它的名字叫什么?

  今天讲的这个故事和竹笋有关。

  1.今天老师带来了一本图画书,我们一起来看看封面,封面上有什么?

  2.可能说的是什么?

  小结:通常封面会告诉我们一些关于这本书的很多信息。比如:故事的名字、大概内容。那空中小屋到底是什么样的房子呢?

  二、自主阅读图画书(尝试前后关联地阅读画面理解故事。)

  1.小鸟的家

  1)小鸟的家在哪里?

  小可以和小鸟一样做这样的空中小屋吗?

  小结:因为小鸟有飞的本领,它喜欢在树上飞来飞去,所以它把家安在了树枝上。可惜小不会飞。

  2.小松鼠的家

  1)小松鼠的家在哪里?

  小和小松鼠一样造一个一样的空中小屋吧?

  小结:原来,小松鼠有爬树的本领,喜欢在树上窜来窜去,所以它把家安在树洞里。可惜小不会。

  3.小的空中小屋

  小把家造在哪里?

  小结:小为什么要住在那么高的地方,请大家一起跟着老师从头开始看图书吧。

  三、完整阅读故事——经验迁移(为小动物想办法。)

  1.为什么小的小屋会在空中?

  2.原来,竹子会长高,所以小的房子被竹子给顶了起来。有什么办法帮助小从小屋里下来?小动物想了什么办法?

  小结:其实,春天是个万物生长的'季节,不仅是竹子,其他许多的花草树木也都会生长,会发生变化。如果你有兴趣可以和好朋友一起在空的时候到花园里去寻找春天!

  活动反思:

  在活动过程中,有些小朋友依然会显示出胆怯的现象,讲着自己的故事突然就忘记下面如何去讲,有的小朋友表达时有很多错误的表述,如:恩……后来……后来……最后等不准确的描述,增加活动的次数,加强对小朋友们的锻炼会提高他们的自信心,并且提高他们的表达能力。作为教师,我们应积极渗透教育新理念,坚持教学和实践相结合的教学路线。

大班语言游戏教案10

  活动目标:

  1、教育幼儿在生活中关心、助他人,懂得助人为乐的道理。

  2、继续培养幼儿的理解能力、分析能力及口语表达能力。

  3、理解故事内容,记住体情节,学习词:助人为乐。

  活动准备:多媒体课件、字卡

  活动分析:

  这个故事语言浅显易懂,情节生动有趣,适合孩子的理解能力和接受水平。学习这个故事的重点是在理解故事的基础上,懂得关心助有困难的人。难点是体会助别人是一件快乐的事情。以提问法、引导法突破重难点,在导入时提出问题:引导幼儿理解在什么时候心情会很快乐。以欣赏课件为切入点,引起幼儿兴趣,讲述故事,进行提问:故事的名字?故事中发生了一件什么事?分段欣赏课件并进行提问:金龟子这样做对不对?为什么?小鱼、龙虾和蝴蝶是怎么做的?他们的心情怎么样?进行生活延伸:你想想还有什么办法来助它?在生活中应该怎样来助有困难的.人?

  活动过程:

  一、导入

  提问:小朋友,你们遇到什么事时,心情会很快乐?

  二、展开

  1、展示课件,幼儿听故事

  提问:(1)故事的名字是什么?(出示字卡:百花公主)

  (2)故事中有谁?(出示字卡:百花公主、鱼、金龟子、龙虾、蝴蝶)

  (3)发生了一件什么事情?

  2、分段欣赏故事

  提问:(1)金龟子是怎样做的?这样做对吗?为什么?

  (2)鱼儿们听到公主的哭声是怎样做的?鱼儿、龙虾助公主后,心情怎么样?为什么?

  (3)蝴蝶是怎样助公主的?助后的心情怎么样?

  (4)你喜欢故事中的谁?为什么?(引导幼儿说出词语:助人为乐)

  3、扩散思维

  提问:还有什么办法可以助百花公主?

  三、结束:

  进行生活渗透,请幼儿讲一讲如何在生活中助有困难的人。

大班语言游戏教案11

  《商业街》游戏活动介绍:

  《商业街》是语义认知类游戏。语义认知能力指的对词语信息的理解能力,比如理解一个词语的意思、理解“动物、植物”等一些类别、理解“大、小”等一些关系,都需要这种能力。本单元的游戏活动主要是发展幼儿对商品类别和一些关系的理解能力。

  在活动中,通过“商业街”的游戏情境,让幼儿认识各种商店的名称,在了解物品特征的基础上将物品分配到不同类别的'商店中,同时,让幼儿理解“大小、多少、长短、高矮”几种关系。通过这一系列的游戏活动,提高幼儿对物品类别的理解和对以上几种关系的认识。本单元由四部分活动组成。

  《商业街》游戏活动安排:

  活动1:布置橱窗(一)

  活动2:布置橱窗(二)

  活动3:商店与售货员

  活动4:商店与商品

  《商业街》游戏活动目标:

  1、根据物品的特征进行分类

  2、理解“大小、多少、长短、高矮”几种关系

  3、学习使用一些量词

  4、理解故事内容,记清主要情节,初步学习人物的简单对话。

  5、学会有感情地朗诵诗歌,大胆参与讨论。

  游戏材料准备:

  教具:商店大卡片4张(面包房、服装店、鞋店、玩具店)

  幼儿材料:

  商店卡片4张(面包房、服装店、鞋店、玩具店)

  商品卡片16张(从32张商品卡片中挑出食物类4张、服装类4张、鞋类4张、玩具类4张)

  重点:

  1、根据商店的外形特征说出其名称,理解商店的实际用途。

  2、将商品卡片归类,摆放在相应的商店中。

  流程:

  1、认识商店

  2、观察商品卡片

  3、游戏“布置橱窗”

  4、交流、检查

  活动过程:

  (一)教师出示4张商店大卡片,引导幼儿仔细观察,根据房屋的外形特征,猜猜每家商店的名称。

  提示与建议:

  教师可用“请幼儿逛新开张的商业街”为情节引入活动。

  此环节的目的是让幼儿通过观察商店的外形特征,判断出商店的名称。教师还可以引导幼儿说说不同商店都出售些什么商品。

  (二)幼儿观察自己的16张商品卡片,说出每张卡片上物品的名称。

  提示与建议:

  教师可根据本班幼儿实际情况,着重引导幼儿认识不太熟悉的商品,也可以扩展活动,让幼儿说一说自己知道的同类商品的名称。

  教师还可有意识地引导幼儿在说出名称的同时学习使用量词,如一个、一件、一双、一堆……

  (三)游戏“布置橱窗”

  玩法:幼儿将自己的16张商品卡片放在相应的商店中,每个商店4张。

  提示与建议:

  此环节的目的是让幼儿根据自己的理解,将商品卡片进行归类,放入相应的商店中。

  (四)幼儿互相欣赏操作结果,检查商品摆放是否正确。

  提示与建议:

  当幼儿在操作过程中出现错误时,教师可让幼儿说说自己的理由。

  活动延伸:

  1、家长带幼儿外出购物时,引导幼儿观察不同类型商店分别出售什么商品。

  2、引导幼儿观察商店橱窗陈列的商品,说出这些商品属于哪一类。

大班语言游戏教案12

  目的:

  1.通过在游戏中对人和物的猜想,让幼儿学会认识人物要从他的特征开始。

  过程:

  一、规则:

  1、由游戏主持者确定一个物件或一个人,告诉参与者它所属的范围,由参与者提问。

  2、参与者可以提问关于这件物品或者个人的特征的问题,但只能以"……是不是……"的句式发问。主持这只能回答"是"或"不是"。

  3、参与者对物或人的直接提问次数不得超过五次,一旦超过了这个限制,则着论的游戏结束,进入下一轮。

  4、猜对者可作为下一轮游戏的主持者。

  二、老师示范当主持者:"我想到的是一个水果。"(幼儿问特征)"你问的是它的果肉还是果皮?"……"是的`/不是"……(幼儿直接对人或物发问时) 不是,已经直接问过一次了(教师要注意提醒幼儿还有几次可以直接提问的次数,以此培养幼儿养成逻辑思维的习惯。)……猜对了。(以此类推。)

  三、两人或多人一组,分批开展游戏, 老师观察指导。

  注意:

  1、游戏规则阐述时,教师可举例说明。

  2、当幼儿想不出问题时,教师可给于提示,如:物品可以从大小、颜色等方面 发问;人可以从性别、年龄等角度提问。若幼儿还是无法继续提问,则教师可以直截了当的举例自问自答一个问题。

  3、主持者想到的人货物要贴近生活的,参与者熟知的。

  4、当幼儿遇到阻碍时,教师要对前面发问过的问题进行总结,帮助幼儿简单的推理思维。

  活动反思

  这是一节综合活动的语言活动,本次活动采用的形式是本着幼儿在前,教师在后,幼儿观察想象在前,教师指导在后。我希望孩子们根据自己的观察去了解每个同伴的特征,根据这些特征去猜测出自己的同伴。从而提高幼儿的观察和推理能力。

  1、富有创意的题材

  本节活动题材选择新颖且贴近生活,孩子们朝夕相处在一起同伴之间都会互相地观察,但是孩子之间的观察和成人对幼儿的观察又是不一样的。孩子们对于彼此了解有多少呢?通过这次活动就可以得到体现。这是都是幼儿日积月累的经验,因此这节课不但检测到幼儿的平时观察能力,而且形式还特别的新颖。

  2、竞赛形式开展,内容丰富多样

  在整个活动中,我先以游戏做为导入,提高了幼儿的参与热情。采取游戏的形式,很符合幼儿的年龄特点。并且在活动中我们是采用比赛的形式进行,形式很新颖,富有挑战性。而且在题目的设置上我采用了从各个方面进行,如从声音、外貌特征、习惯、着装等等。采用不同的形式才使活动不是那么的单一,而且当因为坏习惯幼儿猜测出来时候,我们还采用集体纠正,提醒幼儿这样的行为是不正确的。

  3、幼儿兴致高、充分体现幼儿的主体性

  活动结束后,孩子们和我似乎都有意犹未尽的感觉。我觉得本次活动无论是从活动目标、活动过程、还是活动活动结果都与我设想的要好很多,孩子们的参与性很高,活动中对幼儿的引导很放开,譬如:题目自己自由选择,该给予幼儿充分表达想象的机会,在整个过程幼儿始终处于主导地位,孩子的主体性得到了明显体现。由于这节也是一节开放式的活动对老师的随机应变能力要求很高,要求教师在平时要善于抓住孩子的每个细节,了解每位幼儿的特点,这次活动无论对于教师和幼儿都是一次挑战。

大班语言游戏教案13

  活动目标:

  1、对诗歌内容感兴趣,激发做大班小朋友的自豪感。

  2、初步学习有表情地朗诵诗歌。

  活动过程:

  1、谈话,引出课题。问题:

  ⑴暑假你们在家都做了些什么有意义的事?(请小朋友一一举手回答。)

  ⑵哦,你们真棒,经过一个暑假的锻炼,我们小朋友又张大了,成为了一名大班的小朋友了。

  2、帮助幼儿欣赏并熟悉诗歌内容。

  ⑴教师有表情的朗诵诗歌。提问:这首诗歌叫什么名字?

  听了这首诗歌,你们心里有什么样的感觉?

  ⑵请幼儿带着问题再欣赏一遍。提问:诗歌里的小朋友帮助别人做了那些事?你们最喜欢哪一句?

  3、借助挂图,再看幼儿用书,引导幼儿理解诗歌内容。

  ⑴。提问:诗歌里大班小朋友帮助弟弟妹妹做什么?

  在幼儿园里做了什么?

  在家里帮爸爸妈妈做了什么⑵。引导幼儿在教师的暗示下练习念诗歌。

  4、引导幼儿学习有表情的看图朗诵,激发幼儿产生做大班小朋友的自豪感。

  ⑴。提问:你们喜欢诗歌里的打扮小朋友吗?为什么?

  你们想怎样朗诵这首诗歌呢?(启发幼儿带着自豪感朗诵诗歌。)

  ⑵提问:你们现在也是打扮的小朋友了。你们还可以问别人做写什么呢?

  活动反思:

  这学期,我们的小朋友都变成大班哥哥姐姐,听到他们说着“我们读大班了,是大班的小朋友了,我们当大哥哥、大姐姐了,真高兴。”那稚嫩的声音,满腔欢喜的模样,当哥哥姐姐的自豪感,充斥着教室的每有一个角落。

  以前总会听到同事们说:“哎,等到升上大班了,你们就会体验到升上大班后幼儿各方面的极大转变,变得很难教育与沟通了。”那真如他们所说的那样“幼儿升上大班时的性格大差异,很难教吗”?

  今天,我和孩子一起学了诗歌《我是大班小朋友》,在本次活动的过程中,我通过有关“大班小朋友应该怎么做?”的谈话,很好地吸引了幼儿的注意力。孩子们都很积极地回答,如:不挑食、自己的事情自己做。上课认真听讲、积极举手发言等等。从孩子们的交流、发言中,我真的感受到他们长大了,能够完成许多以前自己不想、不能、不敢做的事了。我发现:“原来孩子们长大了,能更好地沟通了。”只要选择适合孩子们的方式,相信孩子们会接受并坚持的。在教学环节中,老师通过播放课件,朗诵诗歌的形式,引导幼儿边听边记,听完了儿歌,教师提问儿歌中说到了什么?大部分幼儿能主动地举手发言,说出听到的`内容,个别幼儿如:张恩祈小朋友还能大胆朗诵。在感受诗歌部分,我通过多样化的化的形式,帮助幼儿进一步理解诗歌内容,感受诗歌所表达的情感,充分地激发出来孩子们身为大哥哥、大姐姐的自豪感,知道大班小朋友要变得更懂事而在日常生活中,我们也将继续引导幼儿以哥哥姐姐的身份要求自己,严格督促幼儿的行为,使孩子能够更全面、健康的发展。

  在活动中,我深切感受到孩子真的长大了。

大班语言游戏教案14

  活动目标:

  1、能细致地观察人物动作、神态、表情特征,胆想象讲述画面内容。

  2、体验作品中父亲对儿子默默的爱。

  活动准备:

  1、让家长助幼儿回忆与父亲在一起的趣事。

  2、父亲、儿子的图片各一副

  3、教学挂图、幼儿用书第3册的第29页。

  活动流程:

  一、开始部分:

  分别出示图片“父亲”与“儿子”,鼓励幼儿胆猜想父与子之间发生的事情。

  二、基本部分:

  教师分别出示挂图或幼儿用书,引导幼儿理解故事内容,根据需要进行提问:

  (1)图1假日的第一天早晨,儿子在做什么?爸爸和叔叔在干嘛?你从哪看出来的?

  (2)图2爸爸和叔叔在做什么?他们为什么这样做?

  (3)图3画面上都有谁?儿子、爸爸、警察的表情、动作时什么样的?代表什么意思?爸爸究竟要把儿子抬到哪儿呢?

  (4)图4设置悬念

  a出示没有背景的`第四幅画,请幼儿说说;如果自己适事中的儿子,醒来后会有什么感觉?鼓励幼儿将自己“惊奇、胆、浪漫”的情景讲给同伴听。

  b出示有背景的挂图,请幼儿讲述:这是什么地方,景色怎么样?儿子心里怎么想?爸爸为什么躲到树后面?

  c教师看图完整讲述故事,助幼儿理解“轻手轻脚”,并用动作模仿。知道假期到森林里玩正是儿子的心愿,这幅漫画体现了父亲对儿子深深地爱,可以鼓励幼儿做个相亲相爱的动作。

  三、结束部分:

  结合自己生活经验,鼓励幼儿胆讲述自己与爸爸之间的趣事,感受父亲对自己的关爱。

  活动延伸:

  怎样对父亲表达自己的爱

大班语言游戏教案15

  活动目标:

  1、在游戏表演中体验绕口令的趣味性。

  2、练习发准易混淆的字音"毛"、"白猫"、"黑猫"。

  3、初步学会朗读绕口令《黑猫白猫》,理解绕口令的主要内容。

  4、通过加入适当的拟声词去感受图画书的诙谐、幽默。

  5、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

  活动准备:

  猫图片、绕口令PPT、白猫与黑猫头饰

  活动流程:

  一、谜语导入 老师:小朋友们早上好,今天我们来玩猜谜语游戏,看看哪个小朋友回答的最快?

  谜语

  1、八字须,往上翘,说话好像娃娃叫;只洗脸,不梳头,夜行不用灯光照。(幼儿答不出时进行第二个谜语)

  2、头像老虎不是虎,脚穿软鞋捉老鼠,夜里眼睛圆又大,说话好像小娃娃。

  小朋友们快快动起你们小脑袋,好好想想。

  预设答案:

  a、"是猫。""哇哦!!对了,是猫。我们班那位小朋友家里养了猫啊!好,老师今天也带来了小猫咪哦!"(出示图片,进入下一环节)

  b、"不知道或是其他。""我们在想想,这到底是什么呢?它是抓老鼠的哦,想到了没有?好,那我们一起来看看这到底是什么。"(出示图片,进入下一环节)

  二、出示黑猫白猫的图片并引导幼儿观察图片

  1、出示第1、2张PPT,"周老师将小猫们带来了,我们一起看看"让幼儿独自观察图片

  2、提问:"你们发现了什么?"幼儿:"颜色不同""......"(对小朋友的回答做个总结,根据当时情况而定。)

  3、今天周老师给小朋友们带来了一首关于猫的绕口令,等下老师要听听那个小朋友的声音最好听。

  三、出示《黑猫白猫》PPT并引导幼儿有节奏的朗读绕口令

  1、出示第3张PPT,题目《黑猫白猫》

  2、出示第4张PPT,"有只/黑猫/长黑猫"并引导幼儿一起朗读,(要求:慢读、吐字清楚、有节奏。)

  3、后面的句子同第4张PPT出现的形式一样。

  4、最后出示一张完整的绕口令,并引导幼儿朗读绕口令。(要求:慢读、吐字清楚、有节奏。)

  四、故事情景表演并朗读

  1、请出配教老师表演

  2、以角色扮演用故事的形式进行讲述绕口令黑猫:大家好,我叫黑猫,这是因为我长了一身的黑毛。但是我一点都不喜欢黑色的毛,别人看见我都躲得远远的,都不愿意跟我玩。我希望自己可以拥有白色的毛,那样大家就会喜欢我了。

  白猫:大家好,我叫白猫,大家看到我这身毛发就应该知道我叫什么了把。但是我一点都不喜欢白毛,因为我的主人说我不爱干净,给我洗的干干净净的不到五分钟就把白毛弄脏了。所以我想要一身黑色的.毛发。

  旁白:这天白猫和黑猫都跑出来找吃的,他们俩撞到了,你看看他,他看看你。这时黑猫开始向白猫打招呼了。

  黑猫:你好,我叫黑猫。你叫什么名字啊。

  白猫:你好黑猫,我叫白猫。

  黑猫:哇哦,白猫,你的毛发好漂亮啊,雪白雪白的。我好喜欢。

  白猫:黑猫,你的黑毛也好漂亮。我也很喜欢。我们来交换把,你喜欢我的白毛,我送给你。

  黑猫:好的,来给,我的黑猫给你。

  旁白:黑猫把黑毛脱下送给了白猫,白猫也脱下白毛送给了黑猫。他们给自高高兴兴的回家了。

  (黑猫白猫一起来带读绕口令)

  五、情景表演

  请幼儿上来进行情景表演并一起有节奏的进行朗读绕口令结束课程

  六、课后延伸

  告诉小朋友要学会与好伙伴分享。并在课后与小朋友以游戏形式来玩绕口令,也可以鼓励幼儿大胆的进行改编绕口令。

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