动物王国教案

时间:2021-10-05 20:20:22 教案 我要投稿

动物王国教案

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常需要用到教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那要怎么写好教案呢?以下是小编收集整理的动物王国教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

动物王国教案

动物王国教案1

  课时目标:

  1、正确流利地朗读课文,读好疑问句和祈使句的语气,练习分角色朗读课文。

  2、理解故事内容,明白狗熊四次通知的内容有什么不同,为什么会有这些不同。

  3、通过故事的学习,让学生明白说话时要站在对方的角度,说清关键信息,让别人听明白,提高语言表达的准确性。

  教学过程:

  一、回顾故事,质疑导入

  1、师示词语卡片,指名学生认读。

  2、课文中出现了哪些小动物?学生回答,老师相机把它们贴在黑板上。

  3、回顾上节课内容(老师课件出示相关动物图片,帮助学生表达)

  二、学习故事,理解"通知"的变化

  1、学习第1~5自然段,了解第一次通知:

  (1)指名学生朗读朗读第1自然段。

  (2)课件出示狗熊播出的第一次通知内容,生自主读一读,说说从这个通知里你知道了什么。

  生:知道了动物王国要开大会。

  (3)学生交流:如果你是森林里的动物,听到了狗熊的通知,会不会去开会,为什么?

  (4)狗熊认真地把通知播了十遍,动物们会去开会吗?

  瞧,狐狸跑来了。它对狗熊说了什么呢?

  (5)指名学生分角色朗读狗熊和狐狸的话(第2~5自然段),说说从它们的对话中你知道了什么?(老师注意示范指导学生读好疑问句和祈使句。)

  学生汇报:狗熊没有说清哪一天开会。

  老师总结,课件出示:第一次通知只说了要开大会,没有说时间。

  2、学习6~11自然段,了解第二次通知:

  (1)出示第二次通知的内容,指名学生朗读,说说这一次你又从通知里知道了什么。

  学生汇报:动物王国要在明天开大会。

  (2)尽管狗熊把通知播了十遍,可是动物们还是不会去开大会,这是怎么回事呢?请同学们轻声读8~11自然段,从中找答案吧!

  (3)学生自主读故事,老师巡视了解学生学习情况,指导学生读狗熊和大灰狼的对话。

  (4)指名学生交流读书收获,老师总结(课件出示):没有说清开大会的具体时间。

  3、学习12~15自然段,了解第三次通知。

  (1)学生自由朗读12~15自然段。

  (2)出示第三次通知内容,指名学生读一读。

  师:从这则通知里你知道了什么?

  生:动物王国的大会在明天上午八点开。

  (3)师:现在大会召开的具体时间也有了,动物们该去开会了吧?

  生:不会去。

  师:为什么?

  生:因为不知道到哪儿去开会。

  师:这还真是个大问题,狗熊还得去问老虎。

  4、学习第16~17自然段,了解第四次通知。

  (1)老师课件出示通知内容,指名学生朗读。说说这一次大家在通知里都知道了些什么?

  学生汇报:开大会的时间(明天上午八点)、开大会的地点(森林广场)

  (2)学生齐读第四次通知。

  老师带领学生分析通知,并课件演示:

  时间:明天上午八点

  地点:森林广场

  人物:大家

  事情:开大会

  5、了解故事结果,全班齐读第18自然段。

  师:这一次,动物们都明白了,都准时来开大会了。狗熊说:"发个通知还真麻烦!"同学们,你们帮狗熊解释一下吧!

  6、回顾全文,发现秘密:

  (1)老师出示四则通知的内容,请学生自主朗读,比较每一次通知的不同之处。

  (2)指名学生交流,在交流的基础上师小结:第一次通知只说了开大会这件事;第二次通知说了在哪一天开大会;第三次通知说清了开大会的准确时间;第四次通知说清了开大会的准确时间和地点。

  (3)师总结介绍发通知的要素:时间、地点、人物、事情。

  7.练习分角色朗读课文。

  (1)学生六人一小组,分别扮演老虎、狗熊、狐狸、大灰狼、梅花鹿和旁白,练习分角色朗读课文。

  (2)指名学生戴头饰上台分角色展示读。老师注意指导学生读时的表情和语气。

  三、课堂拓展

  1、师介绍情境:狗熊自从上次发过通知之后一直很不开心,他觉得自己连这点小事也做不好,太没面子了。这一天,老虎大王又找来狗熊,让它再发一次通知:森林王国要举办音乐会,时间是下个星期天上午八点半,地点在森林音乐厅,请所有的鸟儿都准备一首歌参加比赛。

  同学们,为了不让狗熊再犯上次一样的错误,我们帮帮它,看看这个通知该怎样播。

  (1)学生小组自主交流。

  (2)小组代表播通知。

  (3)老师评价,指导把句子说具体、简练。

  2、出示课后练习"读一读,说一说"。

  (1)学生自主阅读通知内容,完成练习。老师巡视,个别指导。

  (2)课件展示答案,巩固学生对通知的认识。

  四、课堂小节

  同学们,学了这个有趣的故事,我们知道了在向别人讲述事情的时候,要说清时间和地点,让别人听清楚,听明白。

动物王国教案2

  一、设计意图:

  《纲要》指出,要"以多种有趣的体育活动来吸引幼儿,培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性;在走、跑、跳、钻、爬等各种体育活动中,发展幼儿动作的协调性、灵活性。"棍子是孩子生活中常见的物品,孩子非常喜欢拿来玩耍,尤其是男孩子。怎样将孩子喜欢的物品作为体育教学活动的素材呢?

  在日常教学活动中,我发现,随着人们生活水平的日益提高,家长们让孩子"以车代步"的现象增多,孩子的腿部力量有所下降。因此,在这节教学活动中,我根据棍子的特点,结合小班幼儿的现状及年龄特点,以单人玩、双人合作玩跳棍子游戏等方式,锻炼幼儿各种跳的动作。让幼儿在玩耍中腿部力量得以得到锻炼,从而促进幼儿的健康发展。

  二、活动目标:

  再说说我的目标定位:活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据小班幼儿年龄特点及实际情况,我确定了认知、技能、情感三方面的目标:

  1.自由探索木棒的多种玩法,培养幼儿创新与合作能力。(认知)

  2.在玩木棒过程中,发展幼儿走、跑、钻、跳等能力。(技能)

  3.积极参与活动,体验用木棒游戏的快乐。(情感)活动重点:发展幼儿走、跑、钻、跳等能力

  4.引导孩子乐于接受治疗。鼓励、培养小朋友不怕打针的勇敢精神。

  5.了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

  活动难点:自由探索木棒的多种玩法,培养幼儿创新与合作能力。

  三、活动准备:

  为使活动呈现出趣味性,寓教育于情境游戏之中,我做了如下准备:

  1.经验准备:课前多次玩木棒

  2.物质准备:头饰、木棒人手一份、音乐

  四、说教法:

  下面说教法:《纲要》中指出,教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。本次活动中我采用了以下教学方法:

  1、示范模仿法

  2、操作法

  3、启发引导法

  4、情境教学法等几种方法相结合,动静相结合。

  五、说学法:

  再来说学法,整个活动我以幼儿为主体,以幼儿发展为本,幼儿采用的学法主要有:

  ①尝试法

  ②游戏练习法

  ③小组合作法六、说活动过程:

  本次活动共有4个环节:

  1、创设情境,激发兴趣;

  2、自由探索,寻找玩法;

  3、尝试玩法,体验多人合作玩木棒的快乐;

  4、放松活动1.创设情境,激发兴趣。

  (1)孩子们,今天妈妈收到森林大王的来信,它邀请我们到动物王国去参加联欢会,现在我们赶快出发吧!

  (2)听音乐,幼儿跟着老师一起做运动。

  2.自由探索,寻找玩法。

  (1)让幼儿自由玩木棒,寻找各种玩法。

  (2)初步探索不同玩法,满足玩的欲望。

  师:哇,你们看,动物王国的小动物们都来了耶,它们今天为什么要来啊?因为它们说我们的金箍棒可厉害了,它能变成好多好玩的东西。它们要来看看小二班的小朋友是不是爱动脑筋,能把金箍棒变出什么好玩的东西。来我们一起表演给它们看好不好?(好)(师:不过,你们要注意安全哦,不要碰到你的伙伴们听明白了没有啊?

  (3)教师观察幼儿活动,引导幼儿观看其他幼儿玩法,肯定幼儿的想法,对幼儿与众不同的玩法及时给予肯定和鼓励。

  (4)鼓励幼儿把自己的玩法介绍给大家并演示。

  师:小朋友刚才是怎么玩的?想出了几种玩法?(小马跳、枪、飞机起飞等等玩法)师幼一起模仿。

  3.尝试玩法,体验多人合作玩木棒的快乐。

  (1)幼儿将木棒结合起来,想出合作玩的方法。

  幼儿:把木棒摆成"小河"双脚立定跳;男女分别拼正方形和三角形;棒子做成门,部分小朋友从下面钻过去等等。

  (2)小结:孩子们真棒,用金箍棒变出了好多好玩的东西,而且还会合作地玩,真不错。

  4.放松活动

  (1)师幼听音乐做放松活动。

  师:孩子们,时间不早了,我们赶快回家去吧!

  我的说课结束了,谢谢大家!

  课后反思:

  动物是孩子们特别感兴趣的的东西,由此入手,我以动物园谈话导入,激发了学生的学习兴趣。本节课,注重培养学生自主学习的意识和习惯,为学生创设了良好的自主学习情境,导入到初读课文,到识字、读文答题,每个教学环节都渗透了“学生是语文学习的主人”的理念,充分地把读书权教给学生。另外,我作为一个引导者的身份,让学生找到问题的答案,充分发挥了学生的主导地位。

动物王国教案3

  教学目标

  正确、流利地朗读课文。

  认识“物、虎、熊、通、主、意、遍、百、舌、鬼、脸、准、第” 13个生字,理解相关词语。

  整体感知故事的大致内容。

  重点:

  识字,读通课文。

  难点:

  把握故事的主要内容。

  课前准备:

  1课文相关动物、事物图片。

  2、重点句段教学辅助课件。

  课时安排:

  2课时教学过程

  第一课时

  一、情境导入,激发兴趣

  谈话:同学们,今天我给大家带来了好多朋友,你们看!多媒体出示动物图片,看图片说动物。

  (老虎、狗熊、狐狸、大灰狼、梅花鹿。)

  引问:这些朋友都是——动物。听说,动物王国要开大会,你们想参加吗?让我们一起学习这篇童话故事。

  (板书课题)

  齐读课题,引问:你们想知道什么?预设:谁要开大会?在哪里开大会?什么时间开大会?)

  二、初读课文,学习字词

  明确要求,自主读文。

  (1)第一遍读课文,要求:标出小节,圈出生字,画出新词。

  (2)第二遍读课文,要求:①读准字音,读通句子,不认识的字借助拼音多读几遍。②有困难的地方可以请教同学或老师。

  (3)学生用自己喜欢的方式读书、认字。读拼音、问同桌、查字表、猜一猜等。

  检查反馈,识字学词

  (1)指名朗读第一自然段

  鼓励性评价,相机出示字词卡片,正音学词:老虎、狗熊、通知、注意、要、一连十遍、

  理解“通知”的意思(联系生活实际,引导写句子)

  (2)指名朗读第2——7自然段

  ①鼓励性评价,相机正音学习字词:还(多音字hai、huan)、一百遍、还是、舌头、鬼脸

  ②理解“鬼脸”的意思(表演理解)

  (3)指名朗读第8——13自然段学习词语“几点钟”,用“点”扩词

  (4)指名朗读第14——17自然段学习词语“准时”(认读,议一议:什么是“准时”)

  (5)全班齐读第18自然段卡片出示词语“第二天”,指名读,区别字形“第”与“弟”

  (6)巩固字词

  自读卡片上的词语,同桌交流读。

  指名读,开火车读。

  出示本课13个生字,先生自主观察、交流识记,教师巡视辅导。

  游戏巩固(攀高峰):多媒体出示一只狗熊上台阶,每上一步台阶就出现一个生字,学生认读并口头组词,正确则狗熊再上一步台阶,直至终点。

  三、再读故事,梳理主要信息

  教师导学:这篇课文很长,通过刚才的学习,我们知道了故事主要讲了谁?(狗熊)干什么?(播通知)那么,狗熊总共播了几次通知呢?

  学生再读课文,自由组合交流。

  教师巡视辅导。

  教师引导学生朗读狗熊四次播通知的内容,议一议:为什么第四次才成功?(相机小结:发布通知时要说清时间、地点、谁参加等要素)

  四、课堂延伸

  根据黑板上动物的名字,结合课文中的插图,简单说说故事的经过。

  小组尝试说故事。

  推选代表到黑板前汇报。

动物王国教案4

  游戏主题:快乐家园

  一、 设计意图:

  动物是人类的朋友,我们共同生活在这个地球上,应该和睦相处。幼儿的心灵是纯洁、善良的,对动物的喜爱也是发自于内心的。因此,围绕主题活动“动物王国”,我设计了“快乐家园”系列游戏活动,通过活动培养孩子的环保意识,激发幼儿关心、爱护动物的'情感。在游戏中教师提供丰富的材料,创造各种机会,引导幼儿积极主动地去发现、去思考、去学习、去实践,体现《纲要》中的“发挥教师的主导作用,突出幼儿的主体地位”的思想,让幼儿在游戏中获得知识,发展各方面的能力。

  二、 游戏目标;

  爱护游戏材料,学习独立制作小玩具,提高动手动脑能力。

  能创造性地使用玩具、材料,遵守游戏规则。

  游戏中互助合作,愿意想方法解决游戏中的问题,提高合作意识,体验成功的乐趣。

  关心动物朋友,在自己创造的快乐家园中,充分享受游戏的乐趣。

  三、 环境创设:

  “动物王国”主题墙饰。

  百宝箱。

  四、游戏区域设置:

  角色区

  娃娃家(小动物过生日)、爱心食品店、动物用品专卖店、宠物医院、理发店等。

  建筑区

  森林环卫队、房屋设计师、小小建筑师。

  五、预设游戏安排:

  娃娃家(小动物过生日)

  活动目标:

  布置娃娃家,能事先商量好如何布置娃娃家,再按照设想实施。

  材料预设:

  桌椅、餐具、厨房用具等家庭生活常用物品。

  皱纹纸、蛋糕盒、橡皮泥、卡纸、油画棒、水笔、剪刀、双面胶等。

  指导要点:

  用橡皮泥做双层或者多层的蛋糕、汉堡,制作“爱心食品”。

  设计庆祝生日的活动内容,如“怎样过一个有意义的生日”。

  邀请其他区域的幼儿参加生日会。

  动物玩具专卖店

  活动目标:

  用积塑塑造动物外形,重点把握选择相似色彩的造型,注意形态、色彩的对称。

  用橡皮泥捏出动物的基本形象。

  可供建筑区使用。

  材料预设:

  各类积木、积塑。

  橡皮泥、彩纸、酸奶瓶、火柴盒、火柴棒等。

  指导要点:

  提醒幼儿尽量表现出动物的基本形态,注意色彩的搭配。

  学习捏泥的基本方法,如:塑造大象,可将先泥分成几部分,捏头、身体、鼻子、耳朵

  等,四肢、尾巴动身体上拉出。鼻子和耳朵粘在头部。

  可以与动物形态相似的辅助材料做身体。

  制作好的玩具可提供给“动物新村”,进行游戏串联。

  宠物医院

  活动目标

  按照看病的基本程序:挂号-就诊-取药(挂盐水)-住院,给小动物看病。

  材料预设:

  医院的基本用品。

  指导要点:

  怎样更方便地为小动物服务。

  根据游戏的发展还可以增加哪些内容,如:可到动物新村、娃娃家进行免费体检。

  理发店

  活动目标:

  给动物美容,增加对小动物的关爱之心。

  开展“优质”服务,做个礼貌待客的服务员,虚心接受别人的意见。

  材料预设:

  电吹风、丝带、发卷、梳子。

  洗发水瓶、摩丝瓶等。

  指导要点:

  在无顾客上门的情况下,尝试新的服务内容,如烫发、卷发、按摩、为小动物洗澡等。

  礼貌待人,热情地为小动物服务,学会与人交往。

  玩具厂

  活动目标:

  感知各种材料的多功能性。

  发展幼儿的想象力,提高剪贴的技能。

  材料预设:

  橡皮泥、牙签、空瓶子、一次性盘子、快餐盒等。

  指导要点:

  观察材料的多用性,一次性盘子、快餐盒可用于制作动物身体或头;瓶盖、卡纸、水

  笔、即时贴等可用于装饰。

  重点学习制作螃蟹、小动物头饰、小鱼等。

  将制作好的玩具做为生日礼物送给娃娃家。

  建筑区、表演区

  森林环卫队

  活动目标;

  剪树叶装饰树根,绿化动物新村,培养环保意识。

  绘画树和花草贴在教室里,创设优美环境。

  材料预设:

  树根若干棵(由可乐瓶制成)。

  剪刀、双面胶、彩色贴纸、油画棒、画纸等。l 森林图片。

  指导要点:

  设计树叶的形状,选择喜欢的材料制作。

  将制作好的树种、花草植在合适的地方,如动物新村周围、通往娃娃家的路上等。

  在游戏中注意环境卫生,能将剩余的材料收拾整理好。

  动物家园

  活动目标:

  房屋设计师:

  根据自己对各种动物的认识,学习分析动物的不同形体。

  利用已有的经验、知识、技能为动物建造合适的房屋。

  小小建筑师:

  表现建筑物的特征和结构关系,发挥想象力和创造力。

  完善森林中的设施,如:交通、商店、公共设施等等……

  材料预设

  大中型积木、积塑。l 玩具厂、玩具专卖店提供的玩具。

  可乐瓶子、箱子、硬纸板、纸盒等辅助材料;百宝箱。

  指导过程:

  (一)导入活动:回忆、交流。

  1、 上次小朋友为小动物造了许多的房子,你们是用什么材料造的房子?

  2、 讨论上次活动中没有解决的问题:怎样让更多的小动物住上合适的房子。

  3、 你想造什么样的房子呢?用什么材料造呢?”(大纸箱造树、房子;树叶装饰树、房

  子)

  4、 房子里面怎么装饰呢?(把娃娃家搬进去)

  (二)介绍新投放的材料,提出今天游戏的要求:

  1、遵守规则,与同伴协商、友好的游戏。2、观察游戏中发现的新问题。

  (三)幼儿自由选择角色进行游戏,教师参与、观察并记录游戏情况。

  (四)建构活动:快乐家园。

  1、幼儿找材料操作,教师巡回帮助。提醒幼儿寻找与自己的设计相符的材料,或根据材

  料来更改设计方案。

  2、重点指导幼儿积极合作,发挥集体的合力,时刻注意每位孩子的反映和安全,教师作

  为森林里的一员,可以以身示范。

  (五)游戏“快乐家园”。

  1、 在大家的共同努力下,“快乐家园”诞生了,大家跳起欢乐的舞蹈。

  2、 搬家活动,在建造的“快乐家园”里游戏,准备招待客人的物品。

  (重点观察:1、建筑区的幼儿如何分工、协商,建造出合理的房屋。2、怎么解决问题 ; 3、如何在新建的“家园”里深入开展游戏。 )

  (六)游戏结束,分享快乐,交流问题。

  1、 刚才在玩游戏的时候,你有没有遇到什么开心的事情?那你遇到困难了吗?你是怎么想办法解决的?

  2、 今天的动物新村真漂亮,我们一起去参观一下。

  3、 动物新村怎么会这么漂亮呢?你发现是用什么来打扮的?

  4、 这个新村里还缺了什么?

  5、交流其它区域的游戏情况,提出下次游戏的要求。

动物王国教案5

  活动目标:

  1、学习按要求给动物进行分类并在相应的表格中画出动物。

  2、会通过查阅资料的方式来学习。

  3、会分工合作完成学习表。

  活动准备:

  关于动物的图书、卡片若干,光碟一盘、每个组一张学习表、一盒彩色笔。

  活动过程:

  1、通过谈话营造出轻松愉快的学习气氛,并引出主题“动物”。

  组织幼儿在准备好的绿草坪上围着老师随意坐下,老师用亲切的语言跟幼儿聊天。

  提问:

  (1)你们家里有没有养一些小动物啊?比如:小狗、小猫、小鸡、小鸭什么的?接下来让幼儿自由回答,老师给予鼓励。

  (2)还认识其他的动物吗?让幼儿开动脑筋想想其他动物,并鼓励他们大胆回答。“刚才我们说了那么多的动物,下面就让我们一起来看看这些奇妙的动物吧!好吗?”过渡到下一个环节。

  2、通过观看碟片激发幼儿探索的兴趣。

  老师同幼儿一起住址观看光碟。看完后向幼儿提出学习要求:给动物找朋友,把条件一致的放在一块儿。接着,向幼儿讲解学习表,学习表共有三种,具体如下:食肉动物、食草动物、两条腿的动物、四条腿的动物、会飞的动物、水生动物。

  3、教师提出学习要求,让幼儿自由分组后利用老师所提供的资料,分工合作完成学习表。

  告诉幼儿在完成表前自由分组。接着,动脑筋完成表格,但如果遇到困难也要学会通过查阅资料来解决问题。接着,老师介绍一下所准备的资料如查阅的方式。最后强调分工合作共同完成学习表。

  4、让幼儿把自己所获知识经验与同伴分享,老师并给预评价。

  让幼儿把完成的学习表展示在自己喜欢的地方,接着,每组上来一个幼儿讲述本组完成的内容、方式以及所获得的经验等与同伴分享。在讲述的同时,老师给予评价,评价以鼓励幼儿、欣赏幼儿为主,增强幼儿的自信心以及学习兴趣。

  5、经验提升:

  增强幼儿保护动物、维护生态平衡的意识:此时响起愉快的音乐,并告诉幼儿动物们找到了自己的朋友,他们高兴游戏起来了。我真为他们高兴!可令我担心的是,有些坏人专门要捕杀小动物,这样动物就会越来越少,越来越寂寞了,更重要的是还破坏了我们的生态环境。正因为这样,小朋友们一定要开始从我做起保护动物。为了维护生态平衡、使动物们生活得更舒适、更安全,我们每个小朋友都来做保护动物的小天使!好吗?

  活动反思:

  为了让幼儿了解更多的动物特征,我们应该在日常生活中鼓励幼儿收集更多的动物图片,讲述动物的“神奇”故事,并在美工角和科学角鼓励幼儿继续操作和探索,随时丰富主题内容。

动物王国教案6

  活动目标:

  1. 知道地球上有许多动物,因为生活环境有许多的“神奇”。

  2. 对动物有继续探究的兴趣和欲望。

  3. 能在集体面前大胆发言,积极想象

  4. 积极参与探索活动,萌发求知欲,体验成功快乐。

  活动准备:

  1.幼儿事先收集有关动物的图片和书籍。

  2.在平时已有关于动物的相关知识经验。

  3. 挂图:动物王国,相关动物卡片及生活环境图片。

  活动过程:

  1. 引出话题:你喜欢动物吗?为什么?

  2. 分小组介绍自己带来的图片和资料。介绍动物的名称、长得什么样子,它生活在什么地方,有什么有趣的现象等。

  3. 讨论:神奇的动物王国。

  (1)幼儿介绍自己了解的动物,介绍动物名称和生活环境、特点等。

  (2)小结:不同的动物生活在不同的地方,它们我我们人类共同在地球上生活,是我们的好朋友,我们要注意保护地球,保护我们的动物朋友。

  4、配对游戏。

  将动物与生活环境配对,进一步巩固幼儿对动物生活环境的熟悉。

  活动反思:

  为了让幼儿了解更多的动物特征,我们应该在日常生活中鼓励幼儿收集更多的动物图片,讲述动物的“神奇”故事,并在美工角和科学角鼓励幼儿继续操作和探索,随时丰富主题内容。

动物王国教案7

  一、活动目的

  1.复习汉语拼音字母表,练习用音序查字法查字典。

  2.培养学生查字典的兴趣,使学生逐步形成查字典的能力。

  教具准备

  1.投影仪、录音机。

  2.卡片、字典。

  3.学生自制白兔、青蛙、小马、小马、鸭大婶、孙悟空、大象、喜鹊、国王头饰。

  二、活动过程

  一、创设情境

  (音乐渲染)今天,老师要和小朋友一起去奇妙的动物王国游览,你们高兴吗不过,去拜见国王的路上会遇到很多的困难和危险,小朋友怕不怕

  二、智搭字母桥

  1.主持人甲:(投影:动物王国的国门)啊!动物王国到了。咦城门口有条河,河上没有桥,我们怎么过去呢

  2.鸭大婶:你们想过河那就请按顺序正确写完汉语拼音大写字母表,用这历个字母在河上搭起字母桥吧!

  3.白兔队、青蛙队、小鸟队、小马队每队搭一座字母桥,队员接力上阵。

  4.评价。

  5.过字母桥。(跟随音乐跑跳,象征过桥)

  三、勇攀地雷山

  1.主持人乙:(投影:一座高山)啊大山又挡住了我们的去路,怎么办

  2.孙悟空:这是一座地雷山,山上有五颗地雷。大家不要怕,只要你们按音序查字法在字典里找到这五个字的正确读音,就可以排雷过山了。

  出示:大家是朋友

  3.翻字典,注音。

  4.孙悟空:小朋友真了不起!你们已经排除了地雷,快过山吧!

  5.跟随音乐象征性地攀登。

  四、巧穿大森林

  1.主持人丙:(投影:大森林)走进大森林是容易迷路的。

  2.大象:别害怕,我给你们几个字,找出音序,注上正确读音就找到了路标。

  出示:我们热爱XX小学

  3.翻字典,注拼音,找路标。

  4.大象:按字母表的顺序正确排列,才能顺着路标走出大森林。

  5.白兔队、青蛙队、小岛队、小马队分组排路标,边排边唱《字母歌》。

  6.评价。

  7.跟随音乐象征性地穿越大森林。

  五、争开连环锁

  1.主持人丁:(投影:瀑布)瞧!瀑布多美呀!可是,要去拜见国王该往哪儿走呢

  2.喜鹊:别急,看!瀑布旁边有个山洞,洞口有八道石门,每道石门的镇上都有个字,快快查到这个字在字典里的第几页,就可以拿到金钥匙,打开连环机进入皇宫,拜见国王啦!

  给每个队发卡片:我们非常喜欢动物

  3.小组内找钥匙。

  4.评价。

  5.跟随音乐象征性地穿山洞。

  六、皇宫大联欢

  1.国王:欢迎你们!听说小朋友都会查字典,给我表演一下,好吗请用最短的时间把下面这句话中的每一个字在字典里的页码写下来:

  出示:热烈欢迎小朋友来动物王国作客!

  2.学生表演查字典。

  3.国王与小朋友共舞,活动结束。

动物王国教案8

  一、趣导入:

  同学们,我是一位猜谜爱好者,所以今天我想以谜会友,看看谁是猜谜高手?(a、身穿黑缎袍,尾巴象剪刀;冬天向南去,春天回来早。—燕子b、有个妈妈真奇怪,身上带个大口袋,不放萝卜不放菜,里面放个小乖乖。—袋鼠c、尖头尖脑尖牙齿,夜夜出门干坏事。—老鼠)同学们真聪明,刚才我们猜的这几个谜语,都与动物有关,说明编谜语的人非常喜欢动物,那你们喜欢动物吗?今天老师还给你们带来几位动物朋友。(看幻灯)谁来跟大家说说你喜欢什么动物?(生说)

  二、确定主题:

  既然大家这么喜欢动物,今天就让我们一起走进动动物王国(板书:走进动物王国),去探究更多与动物有关的学问。动物与我们人类一样都是地球的主人,是一个庞大的家族。在平时的生活中,你知道哪些有关动物的知识呢?(生说:a、我知道最重的动物就是鲸,它相当于五六头象的重量;世界上最大的动物是蓝鲸;骆驼有单峰骆驼和双峰骆驼,特别耐饥耐渴。人们能骑着骆驼横穿沙漠,所以被称为沙漠之舟;最长寿的动物是海龟;最高的动物是长颈鹿;跑得最快的动物是猎豹,它追捕猎物时每小时能跑一百一十公里;我知道北极熊、熊猫、东北虎、藏羚羊都属于珍惜动物;蜜蜂靠跳舞与同伴传递信息;猫之所以喜爱吃鱼和老鼠,是为了在夜间能看清事物,需要大量的牛黄酸,而老鼠和鱼的体内就含有牛黄酸,所以猫是因为自己的需要才吃鱼和老鼠的;夏天,狗吐出长长的舌头,是为了散热,因为它身上没有汗腺,而在舌头上;我还知道,因为人类对大自然的严重破坏,和对动物的大量捕杀,很多动物已经灭绝,更有很多动物濒临灭绝。)

  三、拟订子课题,分组:

  同学们了解的动物知识真丰富,真不愧是动物爱好者,除了我们了解的,大家还想探究哪些动物知识?(学生汇报,老师用电脑打出,针对比较小的问题,老师要及时总结:1、动物的分类;2、动物的生活方式3、动物的特征;4、动物灭绝的原因;5、动物的自我保护;6、怎样保护动物;7、动物与人类的关系;8、动物有关的文学作品(谜语、故事、古诗、电影、电视剧等)

  9、动物的寿命……)

  老师真佩服你们,提出的问题很有价值,这些就是我们《走进动物王国》这一课题的子课题,如果弄清了你们提出的问题,你们一定都是小小动物专家了。那谁喜欢第一个子课题,请举手,你们就是第一组,呆会儿都到这边来……

  下面请同学们到自己喜欢的小组去,注意:轻轻的走,不要拥挤,注意安全.

  四、制定计划,填写开题报告

  俗话说不打无准备之仗,要顺利开展研究活动,制定研究计划是非常重要的,研究计划一定要切实可行,而且必须明确学习方法、这是一个已经填好的开题报告,请大家先浏览一下。火车跑得快,全靠车头带,各小组要先推选一名组长,然后在组长的组织下,大家共同讨论把表填好。看哪些小组能够文明、有序的把表填完。老师还有一个温馨提示(出示幻灯)。

  五、小组交流开题报告:

  刚才,同学都在讨论过程中填完开题报告表,哪个小组先上来说说你们是怎么制定的。其他组的同学一定要听清楚,看有哪些优点?你没有想到的可以吸取,取长补短。如果还有哪些好的地方可以补充?

  六、小结,提出要求:

  经过这节课的讨论,我发现你们真了不起,完全有能力把《走进动物王国》这一研究活动开展的很好。下节课我们还将对同学的研究计划进行指导和开展情况进行汇报。下课!

动物王国教案9

  【教学目标】

  1、 本次书面表达的内容是以动物为主人公写一篇童话。

  2、 激发学生展开想象和幻想,让学生写自己想象中的事物。

  3、 自由地抒发学生的心声,寄予他们美好的理想和向往。

  【教学重点】

  采用夸张的手法大胆的想象,并按照故事的顺序进行讲述。

  【教学难点】

  在故事中,寄托自己对生活的美好向往。

  【教学过程】

  一、 引导学生回忆并说说自己喜欢的童话故事,激发学生的习作兴趣。

  二、 悟童话写法,学生讨论交流。

  a) 童话故事为什么生动有趣而吸引人?

  b) 童话故事有哪些特点呢?

  学生回答,教师引导,总结出示编写童话故事的基本规律:采用拟人的手法,把物当做人来写;采用夸张的手法,想象大胆有趣;童话里的事物都有象征意义;故事有一定的顺序。

  三、 明确习作的要求,教师指导学生确定童话中的主人公是谁。

  a) 你喜欢那些动物,它们有什么特性?

  b) 在你认识的动物中,你喜欢什么?不喜欢什么?在想一想为什么。

  四、大胆想象,确定内容。以范文(学生学过的课文)启发想象,童话里讲了什么事?故事的起因、经过、结果怎么样?从中受到了什么启发?再让学生对确定的“主人公”大胆想象故事。

  五、拟定题目,说故事。首先让学生把自己编好的故事拟定题目在小组里说说,其他同学给予补充或修改。再全班说,其他同学评议补充。

  六、 动手练笔,交流修改。

  a) 学生动手习作。

  b) 选择例文进行交流、评议和赏析。

  c) 修改习作。

动物王国教案10

  目标:1.知道地球上有许多动物,因为生活环境不同所以有许多“神奇”的地方。

  2.对动物有继续探究的兴趣和欲望。

  重点:知道地球上有许多动物,因为生活环境不同,所以有许多“神奇”的地方。

  难点:能大胆讲述动物神奇之处。

  准备:教学图片,幼儿课前收集相关动物资料。

  过程:1.师提问:你们喜欢动物吗?为什么?引出话题。

  2.通过图片、录像介绍动物的名称、外形特征、生活习性及有趣的现象等。

  3.讨论:神奇的动物王国。

  (1)幼儿介绍自己了解的动物,介绍动物名称、生活环境、特点等。

  (2)小结:不同的动物生活在不同的地方,它们和我们人类共同在地球上生活,是我们的好朋友,我们要保护地球,保护动物。

  4.角色游戏:动物王国舞会。帮助幼儿进一步了解动物的特征。

  5.结束活动。

  活动反思:在《神奇的动物王国》这节课,我首先通过语言、图片展示、录象等方式,欣赏一些大家比较熟悉的动物,让幼儿了解动物们的名称、生活习性、外形特征等,了解了一些动物后,我就开始以“动物王国准备开办舞会”作为线索,故事是当场编叙,故事内容与幼儿的日常生活有所对应,全体幼儿扮演自己喜欢的动物。由于我讲到哪儿,幼儿就得表演到哪儿,所以,教师一定要根据幼儿当场的反馈情况来及时调整故事内容,幼儿反映强烈,趣味十足的地方教师要多加描述,讲述的语言尽量是幼儿较容易表达和发挥表演的。用这种游戏的方法进行教学,我觉得我摆脱了以往单纯、重复模仿动物的教学,觉得幼儿发挥的空间大了,整节课学生都沉浸在兴奋、快乐、自由的状态中,而且人人参与,每个人尽情发挥自己的想象和创造。叶澜教授说,课堂就是孩子的生命。当前素质教育的重点是进入教学领域。无论课程设计得怎么好,教材编得怎么好,但更重要的、更有主动性的是教学过程。而教学过程的主动性、主动力在于教师,主体是学生,推动教学改革在于教师,这就要求我们教师要有革新突破教材的勇气,要不断积累开发新课程、解决新难点的素养。

动物王国教案11

  活动目标:

  1、学习用各种种子制作动物造型,丰富幼儿想象、创造力。

  2、培养同伴之间的合作能力。

  活动准备:收集5种豆豆、种子贴成的动物图片、牙签、硬板纸、胶水等

  活动过程:

  一、引入课题

  1、出示几种常见的种子,(已经对种子有初步的了解)让幼儿加深印象。

  师:小朋友看,这是什么?(红豆、绿豆、豌豆、黄豆、蚕豆……)

  师:对,我们把这些种子宝宝养在水里或者埋在泥土里,它们不仅可以发芽,长成各种各样的植物,而且我们还可以让它变魔术呢!你们想不想看一下,老师把种子宝宝变成了什么呢?

  2、师出示范例。

  1)师:小朋友看,老师用种子宝宝变成了什么?(长颈鹿、青蛙、小鸡、小鸭等)

  2)幼儿仔细观察每个小动物都是用哪些种子制作而成的。

  二、教师示范制作步骤

  1、师示范制作,要求幼儿使用牙签时注意安全。

  2、师:小朋友想用种子宝宝来变什么呢?(师利用动物图片启发幼儿想象)

  三、幼儿制作。

  教师指导并鼓励幼儿大胆而仔细制作,引导幼儿相互讨论、交流。

  四、展示作品,教师讲评。

  请幼儿谈谈自己是利用哪几种种子宝宝制作而成的。

动物王国教案12

  【教学目标】

  1.识记13个生字,认识“牛字旁”,学习正确书写“要”字。

  2.正确朗读狗熊播报的通知。

  3.了解发布通知时要把时间、地点说清楚。

  4.初步练习分角色朗读。

  【教学准备】

  生字卡片、动物和词语贴图、田字格、多媒体课件。

  【教学过程】

  (一)设情境,识记生字。

  1.开门见山,直入课题。

  (1)孩子们,今天我们一起来学习一篇有趣的童话故事,教师板书课题,指名读和齐读课题。

  (2)学习“物”字和“牛”字旁。

  2.创设情境,认识“虎”“熊”。

  (1)教师依次出示字词卡“虎”“老虎”“大老虎”,指名读、齐读。

  (2)介绍“虎”字的演变过程。

  (3)出示“熊”字,问:你准备怎么记住“熊”字?

  3.明确读文要求:(1)自由读课文,借助拼音读准字音,读通句子。(2)数数课文一共有几个自然段,并用序号标出。(生自由读文,师巡视)

  4.借助游戏,集中识字。

  (1)抢拿苹果,借助拼音识字。

  (2)齐摘苹果,去掉拼音识字。

  (3)小鹿过河,组成词语识字。

  【设计意图:识字是一年级语文教学的一个重点。只有在良好的识字基础上才能去通读全文,理解文本。《语文课程标准指》指出:“语文教学应激发学生的学习兴趣,培养学生自主学习的意识和习惯。”因此,识记生字这个环节精心创设了进入动物王国要认识“虎大王”、“熊助手”,要有“特别通行证”,要“过河”等有趣的情境,运用形象直观的教学手段,结合儿童的已有经验,与学生交流如何识记这些生字。帮助学生识字、解意,提高学生自我识字的能力,分析和归纳总结的能力。】

  (二)读课文,学习“通知”

  1.学习课文第一自然段,指名读,齐读。思考:你们读懂了什么?

  2.请生大声读读第一自然段中狗熊播报的通知。提问:你们有什么问题吗?(动物王国在什么时候开会?在哪里开会?)

  3.提出读书要求:用“Ο”圈出动物的名字,再找到他们说的话,好好地读一读。

  4.反馈:故事中有哪些动物?学生回答,练习说话。

  5.师生合作读故事。

  6.交流:在故事中,狗熊一共播送了几次通知呢?(四次)引导学生在文中找出狗熊播报的四次通知。

  7.对比狗熊四次通知,看看有什么发现?

  8.生交流反馈,师小结:狗熊的四次通知一次比一次清楚、具体,特别是这次最后一次通知,时间和地点都说清楚了。????

  9.指导学生朗读狗熊播报的第四次通知。

  10.生小结:狗熊说清了开会时间和地点,所以大家都准时参加大会了。看来把时间和地点说清楚很重要。

  【设计意图:部编新教材强调“一课一得”,为了突破“了解通知时要把时间、地点说清楚”这一的教学重点,我首先让学生读生字比较集中的第1自然段,在读正确的基础上,引导学生自主发现和质疑,接着让学生找出狗熊播报的四次通知,理清故事四个情节。抓住狗熊播报的最后一次通知,重点指导学生朗读,并让学生了解发布通知时要把时间、地点等要素说清楚。初步练习读出不同角色说话的语气,为下节课进一步指导分角色朗读和演一演做好铺垫。】

  (三)写生字,关注“长横”

  1.引导学生观察田字格中“要”字,你发现了什么?学生谈,师小结:“要”字上面“西”字的撇和竖弯都变成了竖,“女”字中的第一笔写的时候要做到撇短点长。它有一个长长的横,就像小朋友伸出的手臂,又长又直。长横是这个字的主笔,写的时候舒展开来。

  2.师做示范,学生书空。

  3.提示书写习惯。生描红临摹,师巡视。

  4.点评写字:生点评,师小结。顺势提醒:“百”“舌”字也有长横,也是主笔,写的时候也要舒展开来。

  【设计意图:书写是小学生必备的一项基本能力,也是本节课的一项教学任务。在指导写字时,培养学生自主观察能力与书写能力,塑造良好的写字习惯,让学生关注长横的写法。】

动物王国教案13

  课时:2课时

  学习领域:综合*探索

  教材分析:

  新教材中要求鼓励学生进行综合性与探究性的学习,加强美术与其它学科的联系,培养学生的综合思维和综合探究的能力。本课就是将美术与信息技术课进行了整合,引导学生初次接触电脑绘画。

  教学目标:

  1、指导学生打开电脑并进入担任系统画板程序的界面。

  2、指导学生采用模板添色和界面上的工具进行简单绘画游戏。

  3、引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

  教学重点:

  如何运用“画图”程序中的工具进行绘画。

  教学难点:

  如何灵活运用模板中的各种形象组合成一幅画。

  课前准备:

  1、教师准备电脑示范作品,以及电脑设备。

  2、教育学生要爱护电脑设备及专用教室中的各种教学设备。

  教学活动过程:

  第一节:

  一、引导阶段:

  做好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每个学生的座位及上机的电脑。

  基本操作的学习:

  1、复习信息技术课上学的如何开机

  2、教师以清晰的演示说明怎样从“程序——附件”中找到“画图”并双击打开。

  3、利用大屏幕投影操作,认识程序界面上的各种工具:

  任意形状的裁剪

  其它很形象的图标:

  橡皮*彩色橡皮擦 用颜色填充 取色 放大镜

  铅笔 刷子 喷枪文字 直线 曲线 矩形

  多边形 椭圆形 圆角矩形

  4、示范各种工具的作用及使用方法。

  教师每示范一种工具后都让学生进行操作尝试。练习目的:使学生熟悉各种工具,能够熟练的运用鼠标。

  二、发展阶段:

  练习:1、试着用铅笔中的粗线以红色画一画线。再用橡皮擦干净。

  2、用画线工具画一条粉红色的直线和一条紫色的曲线。

  3、用喷壶取草绿色喷出大颗粒效果。

  4、选矩形工具画一个正方形,并用黄色填充。

  5、选中矩形,并进行复制、粘贴。

  学生练习过程中教师要激励学生大胆、自由的使用好各种工具,不会的地方及时问老师或同学。

  三、指导学生按照正确的步骤安全的关闭电脑,整理桌面,保持教室环境的卫生和整洁。

  第二节:

  一、引导阶段:

  1、复习上节课学习的画图工具的使用。

  2、学习如何利用模板添色:

  打开菜单栏里的“编辑——粘贴——我的文档——动物”选择自己喜欢的动物粘贴到画面上。

  运用涂色工具为动物添上自己喜欢的颜色。

  二、发展阶段:

  1、教师演示并带领学生共同完成一幅电脑绘画作品。

  2、鼓励学生选用自己喜欢的电脑画笔工具和颜色,通过想象与构思,设计制作出一幅有趣的电脑绘画作品。

  在作业过程中要激励学生大胆、自由的创意和绘制。

  3、作业完成后让学生在电脑前互相评价、欣赏其他同学的作品。

  三、收拾与整理:

  指导学生按照正确的步骤安全的关闭电脑,整理桌面,保持教室环境卫生的卫生和整洁。

  课后拓展:

  鼓励学生回家后积极的寻找上机的机会,探索电脑绘画的魅力。还可以接触其它绘图软件,如“金山画王”。

  札记:

  学生已经学习了近一个学期的信息技术课,但初次接触电脑绘画还是感到无从下手,而利用剪贴板来组合画面就简单多了,很容易的让学生获得成功感。但本课设在一年级上学期有点早,因为学生认字少,看不懂界面上的文字,耽误了自由创作的时间。

动物王国教案14

  教学目标

  1.围绕主题创设多种情境,激发学生兴趣。

  2.能主动参与,做到态度大方自然;能有礼貌地和老师、同学交谈,开放语言。

  3.采用夸张的手法大胆的想象,并按照故事的顺序进行讲述。教学重点:引导学生把话说清楚,说明白,说规范,写清楚。

  教学难点:培养学生的想象力和表达能力。

  课时安排:2课时

  教学过程

  第一课时12--1

  一、激趣导入

  1.播放《狮子王》,说说看到了什么?

  生交流,师引导。

  (提示:要把话说完整,说清楚。)

  2.回顾看过的动物小故事

  (如:《米老鼠和唐老鸭》、《猫和老鼠》、《龟兔赛跑》、《狼和小羊》、《猴子捞月亮》等)

  3.揭示课题:走进动物王国

  (设计意图:利用动画片激发学生的兴趣,调动多种感官参与到课堂,在交流中,引导学生说完整话,能简单描述所看到的小动物。)

  二、创设情景一:进入角色

  1.生戴头饰,自我介绍。

  (要求:声音响亮,面带微笑,其他同学认真倾听)

  2.学会见面打招呼。

  点击出示:百灵鸟边飞边说:动物王国要竞选一位形象大使

  师:大家想不想前去参加竞选啊?(想)大家跋山涉水,一路上遇见了许多自己认识的和不认识的小动物。那你们见了面会怎么打招呼?还会说些什么呢?

  指名上台表演,师生点评。

  (设计意图:创设良好的交际氛围是成功的关键,和谐宽松的交际氛围能有效调适学生的心境,让学生想说、敢说、爱说。这一环节的设计,主要训练学生能抓住小动物的特点组织语言,通过具体的情境,帮助学生进入童话的世界。)

  三、创设情境二

  竞选演讲

  竞选形象大使演讲会

  指名学生点评

  四、展开想象,独立构思,明确要求

  1.采用拟人的手法,把物当做人来写;

  2.采用夸张的手法,想象大胆有趣;

  3.童话里的事物都有象征意义;

  4.故事有一定的顺序。

  五、自由写作,相机指导

  第二课时讲评课12—2

  教学内容:作文讲评。

  教学要求:

  1.通过讲评,让学生体会到好的文章是修改出来的。

  2.吸取别人之长,补己之短。

  教学过程:

  一、回忆这次作文基本要求

  1.采用拟人的手法,把物当做人来写;

  2.采用夸张的手法,想象大胆有趣;

  3.童话里的事物都有象征意义;

  4.故事有一定的顺序。

  二、总结这次作文的情况

  1.指出共同的优点:作文的基本结构合格,想象合理

  2.不足:内容不够充实,文中的中心内容表达的不够新颖。

  三、范读优秀习作,全班评议

  1.一等文:刘博读自己的作文

  2.中等文:张琪读自己的作品

  3.全班评议:指出优点

  4.小组同学相互交流彼此作文情况。

  5.学人之长,补己之短:互修互该,自修自改

  四、鼓励总结

  这次习作总体来说有了很大的进步,同学们能够列出写作提纲,并根据写作提纲,写出结构正确的文章,内容上较为具体,只是在中心思想上表达的还不够新颖,如果我们平时注意观察生活,善于记录,一定会写出更精彩的文章。

  五、佳作赏析

  六、完善自作

  学生可适当更改自己的作文,或重写作文,写在自己的积累本上。

动物王国教案15

  教学目标:

  1.用第一人称叙述,编一个有关动物的童话故事。

  2.发挥想象,努力把故事编得有趣或惊险。

  教学重点:用第一人称叙述,编一个有关动物的童话故事。

教学难点:把故事编得有趣或惊险。

  教学课时:一课时

  教学过程:

  一、启发谈话

  1.同学们最喜欢听童话故事了,你能简单地向大家说一个你最喜欢的童话故事吗?

  交流

  2.今天我们一起来展开想象,编一个跟动物有关的童话故事。

  二、指导构思

  1.我们编的童话故事可以涉及到哪些内容呢?

  (可以联系第二单元主题:人与自然,如保护环境、保持生态平衡、人和动物和谐相处、乐于助人等)

  讨论

  2.我们怎样才能把这个童话故事写得有趣或惊险呢?

  (板书:发挥想象、第一人称)

  3.现在就请同学们先自己独立思考,请你大胆想象,自己是能通鸟语兽言的人,也可以设想自己就是一只鸟或一只猴等,你来到森林,会发生什么事。

  独立思考

  小组交流

  全班交流

  4.教师简要提示。

  ①想像要合乎逻辑,你在动物王国中所看到、听到、你发生的行为要符合你所具有的能力,并充分运用你的能力展开想像。

  ②在具体描写时,不能对所有可写的内容平均使用力量,面面俱到

  的描写会造成文章主题不明确。必须找准最能表现主题的内容,重点展开描写。

  三、自选题,拓展思路,学生习作

  1.自由写作文,力求做成文迅速连贯,一气呵成。

  2.师行间巡视,个别辅导。

  3.交流评议。

  4.教师采用"对比评改"的方法,选择一篇较好的,一篇较次的习作,让学生比较,从中讨论受益。

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