活动方案

时间:2023-09-17 09:59:45 活动方案 我要投稿

活动方案精华【8篇】

  为了确保工作或事情能有条不紊地开展,就需要我们事先制定方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。你知道什么样的方案才能切实地帮助到我们吗?以下是小编整理的活动方案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

活动方案精华【8篇】

活动方案 篇1

  主办:

  黄石市福康医院

  协办:

  黄石市各社区,街道办,镇政府

  活动主题:

  福康情、医者心

  活动内容:

  福康情,医者心!福康医院专业医疗队进社区,献爱心;免费居民进行健康义诊,并建立健康档案,不定期跟踪服务!

  活动目的:

  通过健康档案的建立,无形中收集了一大批潜在医疗患者资料。这些资料的收集一方面保证了医院和患者的及时沟通;另一方面也在这些人群中逐渐扩大了医院影响,使医院品牌得到了有力的传播!

  活动开展形式:

  活动由福康医院主办,并全程实施健康义诊活动。以社区为单位,细化到各目标小区,安排好义诊时间,由社区安排组织义诊对象或家庭(过程中也可接待现场临时参与对象)进行集中义诊。福康医院作为公益活动的主办方可以与社区居委会取得良好的沟通并确定长期对接支持单位。同时,社区管理工作的.一项重点内容就是关注社区居民生活和健康,这一点正是福康医院最好的资源。

  活动细节:

  本次活动能够顺利实施要具备关键三点:

  一是前期在社区人口密集范围的造势推广,最大限度的让人知道和了解;

  二是义诊内容的专业性、实用性和有效性;

  三是在现场可以发放些印有医院标志的纪念品,吸引大家参与积极性

  以上方案为此次策划的中心思想,其他细节执行方案皆可围绕这个主题思想去延伸,不完善处,沟通补充!

活动方案 篇2

  一、活动背景及目的

  1、在今年冬至来临之际,让所有环境学院学生会的同学一起过节,增进大家之间的亲密联系和相互交流,也各自送上节日的问候。在集体的温暖中度过异地的传统节日、感受家的温暖、集体的温馨。

  2、通过亲自动手包饺子,让各部门同学能更真切得去感受中国传统节日的内涵,了解更多具体的工艺,比如包饺子的方法和馅料的搭配等等,以轻松的方式进一步锻炼同学的动手能力和学习能力。

  3、感受节日气氛、发扬传统文化,继承传统习俗。

  二、活动形式

  属于苏科环境学院学生会的.内部活动,于冬至之日借包饺子这一传统项目展开一系列的活动。同时通过游戏等项目增加活动乐趣。

  三、活动时间

  12月20日星期五下午3:30~5:30

  四、活动地点

  学校一食堂内

  五、活动主办单位

  环境学院学生会生活部

  六、活动流程

  1,:传统沿袭项目项目:包饺子比赛

  比赛规定:将学生会各个部门逐个分组,用准备好的馅料和饺子皮进行包饺子比赛。

  比赛结果判定标准:饺子数量一个一分,质量不过关的饺子不计分。记录各组得分情况。

  2:游戏环节:(在煮饺子的过程中开展游戏)

  ①圈中圈

  游戏规则:每个部门各出七个人,成员手牵手围成一个圆圈,并在其中一位成员手中套入一个呼啦圈,将呼啦圈穿过每一个人的身体并回到原点即可完成任务(注意:过程中成员之前不可松手,不可用手指去勾呼啦圈,只能用头部和身体协助),按照时间长短定胜负,前三名各加三分两分一分。

  ②大风吹

  游戏规则:在白纸上用荧光笔写上与荧光笔颜色不同的表示颜色的字(如用红色的笔写蓝色)

  各部门出两个人围成一圈,每人拿一张纸,选出一人站在中间说大风吹,吹写#字的人(如吹写蓝字的人),持有蓝字的人向后退一步,做正确的人加2分,错误的人淘汰,接着游戏中所有人随机交换纸,重新游戏。

  ③孤岛求生

  游戏规则:1.每个小组分到一张报纸,请各组成员均进入报纸上无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

  2.接着开始“正话反说”比赛,主持人说一个成语,每个小组派一个代表将成语倒过来说,反应最慢的小组将报纸对折后再请各组成员进入报纸上各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不能进入下一回合。

  3.上述进行至淘汰到最后一组时结束。

  计分细则:

  前三名的小组记分其余组则不记分

  第一名五分、第二名三分、第三名一分

  若有并列则以高分计算

  ④谁是卧底

  游戏规则:游戏有卧底和平民2种身份。卧底1人,普通玩家5人,或卧底2人,平民7人

  游戏根据在场人数大部分玩家拿到同一词语,其余玩家拿到与之相关的另一词语。

  每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示,暗示自己不是卧底,同时也在根据其他玩家的描述判断自己是不是卧底(所以描述不能太明显),如果判断出自己是卧底,则要尽力向非卧底的描述靠拢,以免被发现。

  每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。

  若卧底全部出局,则游戏结束。若卧底未全部出局,游戏继续。并反复此流程。

  若卧底撑到最后一轮,即普通玩家和卧底人数相同时,则卧底获胜,反之,则平民胜利。

  卧底胜利得10分

  平民胜利得5分

  七、活动道具

  饺子馅,饺子皮,呼啦圈,报纸,白纸

  八、活动人员安排

  主持人:沈鸣,张宇

  裁判:程倩,曾可盈

  计分:张静,朱丹,陆尘,黄克洋

  九、活动预算

  ①游戏道具准备:50元左右

  ②赢家物质奖励:100元左右

  十、活动细节

  1、裁判,记分员,主持人分工明确,尽量维持活动场地的秩序;

  2、可利用表格,方便计分

活动方案 篇3

  一:活动主题:多彩乐园,欢乐童年

  二:活动目的:

  “六一”国际儿童节是少年儿童自己的节日,为了让学生过一个有意义又难忘的“六一”,为了丰富学生的校园生活,学校特根据小学生的年龄特点,精心准备一系列精彩的游艺活动。本次活动要求人人参与,让每一个学生在精彩的.活动中快乐的过"六一",并力争使学生在游艺活动中获取一定得知识和能力,使学生健康,和谐地发展。

  三:活动时间:5月30日下午

  具体时间安排如下:

  1、14:00~14:10 各班级及活动点做好准备,负责老师到位。 2、14:20~15:00(户外游艺活动),全校学生在操场进行户外活动。 3、15:0:0以后各班班主任安排学生打扫卫生,布置作业,放学等事项。 四:活动地点:操场(户外)

  五:活动安排:

  (户外活动)1、14:00~14:10 各班级及活动点做好准备,负责老师到位。

  2、14:20~15:00(户外游艺活动),全校学生在操场进行户外活动。

  全校一起做三个户外游戏,扯尾巴、拼搏、两人三足、、踩气球,以上几个游戏,按照年级顺序依次比赛,其他各年级在旁观看。

  扯尾巴:(1~2年级)老师在地上画六个圈。两人一组。“扯尾巴”在指定的圈内,将小手绢放入裤头,露出尾巴,两人互相扯尾巴。自己保护好自己的“尾巴”扯到尾巴的获奖券一张。其他年级在旁观看。

  负责老师:各班班主任和关老师

  拼搏:(3~4年级)老师在地上画六个圈。两人一组。“拼搏”在指定的圈内两人抱住篮球,听口哨。一声令下,抢到篮球者获奖券一张。其他年级在旁观看。 负责老师:各班班主任和关老师

  两人三足(5年级)规则:每年级根据自己班级人数情况分两组,用红领巾将腿

  绑在一起,哪一组先到终点获胜,获胜组每人可获奖券一张。其他年级在旁观看。

  负责老师:各班班主任和关老师

  踩气球:(全校学生)规则:在指定圈内,5、6年级学生脚上扣6个气球,1、2、3、4、年级学生踩球,高年级学生躲避低年级学生,避免被踩球。踩爆三个或三个以上获奖券一张。

  负责老师:各班班主任和关老师

  15:15~16:00(室内游艺活动)

  (室内活动)根据学生的特点,按低、高、中分三个活动区进行活动。幼儿园教室为低年级活动区,(熊老师,孔老师,宋老师负责)一年级教室为中年级活动区,(李老师,魏老师负责)二年级教室为高年级活动区(彭老师,章老师负责)

  六、活动注意事项:

  1、环境布置(班级黑板上写上“庆六一游艺活动”,再写上游戏名称,规则。)教室的课桌椅请各区负责老师在活动前统一靠墙摆放。

  2、班主任老师全程关注本班学生的活动情况,教育学生在参加每个活动项目时不乱起哄,听从指挥,相互谦让,注意安全。

  3、学生在做游戏时,要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物,活动结束后由班主任组织学生打扫教室卫生。

  4、活动结束后,学生各自回到本班教室,得到奖券的同学可以到学校小卖部换取物品。未获奖品的同学由班主任统计一下班内人数,交给关老师,由关老师统一发放鼓励奖。

活动方案 篇4

  各工商分局、个私协分会、直属局、股(室)、办:

  根据市工商局“迎国庆、讲文明、树新风”有关文件精神,为开展“迎国庆”六十周年纪念活动,继承爱国主义优良传统,弘扬团结合作的时代精神,展现当代工商执法人员朝气蓬勃、奋发进取的精神风貌,经党组研究决定,在全局、全县个私协会范围内开展“十月的花海”红歌会,现将有关事项通知如下:

  一、活动主题

  弘扬爱国精神 践行科学发展

  二、报名时间

  20xx年9月18日之前,将参赛报名表上报到县个私协办公室

  三、比赛时间

  20xx年9月26日上午9:00

  四、比赛地点

  县京峰宾馆

  五、承办单位

  县工商局、县个体私营经济协会

  六、参赛要求

  1、局机关共选派4支参赛曲目;各基层分局联合基层个私协分会,其中日峰选派4支参赛曲目,其它各分局各选派2支参赛曲目。

  2、参赛曲目可采取合唱形式,也可采取独唱、对唱等形式。各基层分局要求参赛选手中个私协成员与分局工作人员比例各占50%。

  3、要求参赛曲目紧扣主题、弘扬爱国主义精神,能够体现艺术性。内容应健康向上,以歌颂党、歌颂祖国、歌颂改革开放后的.新生活为主题,格调高雅,集思想性和艺术性于一体。

  4、演唱形式要求新颖独特,有所创新,在不影响演唱水平发挥、以唱为主的前提下,可以安排其他符合曲目内容表现的辅助表演形式,如领诵、舞蹈等。

  5、各参赛队着装统一整齐,精神饱满、声音洪亮,气势高昂。

  6、参赛曲目要求自带伴奏带,并于比赛前一天进行彩排。彩排时进行抽签决定比赛次序。

  七、组织领导

  领导小组:组长:万雷;副组长:涂琦勇、张国良、毛黎安;领导小组下设办公室,主任张国良,副主任毛黎安;成员:简新萍、王卫明、黄健平、范水菊、李文青、章燕、龚强清、曹长仁、杨宝珠

  八、奖项设置

  本次红歌会设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、组织奖1名、优秀奖若干。

  附件:1、评分细则

  2、参赛报名表

活动方案 篇5

  为了进一步丰富学生的校园课间生活,让孩子的童年真正开心、快乐起来,本学期,学校开展了“课间十分钟,魔方转起来”活动,孩子们的动手操作兴趣和科学素养都得到了有效的提升,为了展示学生魔方水平,我校决定开展“课间十分钟,魔方转起来”比赛。

  一、比赛项目:

  一年级:一面复原(颜色现场决定)

  二年级:一面一层复原(颜色现场决定)

  三、四年级:一面两层复原(颜色现场决定)

  五、六年级:六面复原

  二、比赛时间和地点:

  5月23日上午第一节课后(9:00) 大操场。

  三、报名办法:

  每班10名同学参加比赛(班级推荐6名、学校随机抽取4名),

  四、比赛规则:

  1、参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过裁判的`检查已全部打乱,打乱步骤20步以上。

  2、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,

  如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。

  3、开始时间听裁判员口令,选手把魔方单手举过头顶跑至方阵前列,由裁判检查魔方完成状态选出前30名。

  五、奖励方法:

  (1)单项奖:以年级组为单位,评出30名优秀奖;

  (2)优秀班级组织奖:各年级3名。

  “课间十分钟,魔方转起来”裁判:

  一班:z

  二班:z

  三班:z

  四班:z

  五班:z

  六班:z

  七班:z

  八班:z

  九班:z

  十班:z

  十一班:z

  十二班:z

  比赛规则:

  1、参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过裁判的检查已全部打乱,打乱步骤20步以上。

  2、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。

  3、开始时间听裁判员口令,选手把魔方单手举过头顶出列,由一位裁判检查魔方完成状态,另外一名裁判登记成绩,取班级前5名。

活动方案 篇6

  设计意图:

  《爱探险的朵拉》是一部比较受孩子们欢迎的动画片,可爱活泼,聪明勇敢的7岁拉丁小女孩,更是孩子们熟悉的小伙伴。她总是背着那个百宝囊背包和猴子Boots(布茨)一起经历许多有趣的事情。于是我们以孩子的兴趣为出发点,根据小班幼儿的实际能力,创设了游戏情境―跟着朵拉去寻宝。我们巧妙利用身边常见的桌子、椅子,设置多重障碍,如独木桥(椅子),钻山洞(桌子),跨越篱笆(椅子),走迷宫(垫子)和池塘寻宝。整个过程围绕寻宝展开,有效地激发了幼儿参与活动的积极性、主动性,又让幼儿在游戏中发展了走、跑、跳、爬、跨等各种技能,也培养了幼儿的观察能力和思维能力。让幼儿在愉快的情绪下,大胆的参与游戏,体现了体能与智能并重。

  活动名称:跟着朵拉去寻宝

  适合班级:小班

  活动时间:20分钟

  参加人数:20人左右

  活动目标:

  1.练习走、跳、跨、钻、攀爬等技能,提高平衡、手脚协调能力,增强体能。

  2.能积极参与寻宝活动,并能积极动脑、大胆尝试获取宝贝的方法。

  3.体验成功带来的快乐,喜欢参加户外游戏活动。

  活动准备:

  1.障碍设置:小桥(一张张小椅子摆成的,中间有间隙)――大峡谷(大型滑滑梯)――山洞(四张桌子拼成)―― 迷宫(由红绿蓝方形垫子拼成,红色垫子和蓝色垫子的尽头有均有大灰狼的标记表示不能通过,只有绿色的垫子才能通过,但垫子上还贴有炸弹标记,表示不能走;单脚印表示只能一条腿过;双脚印表示两条腿过)――篱笆(两张小椅子侧躺着,椅背和椅背靠在一起,摆成四排)――池塘(在场地中间画一个大圆圈,圆圈中间放若干藏有宝贝的盒子;圈外备有取宝用的辅助工具,如圈、绳子、棍子、梅花桩等。)

  2.根据场景布置路线,自绘一张“寻宝图”。

  3.音乐《加油,小宝贝》。

  活动过程:

  一、谈话导入,引导幼儿进入游戏情境

  (1)师:小朋友,你们喜欢看《爱探险的朵拉》吗,今天就让我们一起跟着朵拉一起去探险,去寻宝,好吗?

  (2)出示寻宝图,引导幼儿观察,了解寻宝的行进路线。

  师:现在,我们一起来请地图帮忙吧,请它来告诉我们怎样才能找到宝贝。

  首先,我们要走过独木桥,穿过大峡谷,爬过山洞,穿过迷宫,跨过篱笆,最后才能到达藏着宝贝的池塘,宝贝就藏在圆形的`宝瓶里,不过这些宝贝只有勇敢的,爱动脑筋的小朋友才能拿得到。

  二、热身运动

  师:我们先来活动下我们的身体吧!老师带领幼儿随音乐活动身体的各个部位,如头部运动――上肢运动――伸展运动――体转运动――腹背运动――跳跳运动――全身运动――放松运动。

  三、游戏“寻宝探险”

  1.走小桥。幼儿有序地排成一队,一个跟着一个走过小桥(小椅子拼成的,椅子与椅子之间有间隙,有的间隙小一点,有的间隙大一点)。鼓励幼儿大胆地走过小桥,重点鼓励、帮助个别胆小、动作发展稍弱的孩子。

  2.大峡谷。幼儿以自己喜欢的方式自由穿过滑滑梯。可以从台阶爬上滑梯,再从滑梯上滑下来,也可以从攀登杆上爬上滑梯,从台阶上一来。

  3.过山洞。幼儿一个跟着一个爬过桌子组成的山洞。(启发幼儿可以从桌子上面走也可以从桌子下面爬过去)

  4.走迷宫。

  (1)引导幼儿观察迷宫,思考如何通过迷宫。

  师:小朋友,你们看,现在我们来了迷宫,看看有几条路可以通过?(引导幼儿观察有三条路,绿色、蓝色、红色)

  提问:看看路上有些什么?(引导幼儿观察并找出路上的标记,地雷、脚印、大灰狼)

  师:有两条路的尽头有大灰狼,所以我们只能走绿色的那条路,当我们遇到地雷该怎么办呢?(引导幼儿说出跳过去)遇到一只脚印时该怎么办呢?(单脚跳过)

  (2)请一名幼儿示范。

  (3)其余幼儿一个跟着一个鱼贯通过迷宫。老师给予适当的提示与帮助。

  5.池塘寻宝。

  (1)师:我们的小朋友都是能干的小勇士,你们不怕苦,不怕累,现在我们终于来到了藏着宝贝的池塘边了,看看怎样才能拿到宝贝,宝贝藏在圆形的宝瓶里,看看池塘旁边有一些工具可以帮助你们,我们应该怎样运用这些工具呢?(圈、石头、棍子)

  (2)启发幼儿大胆想象,如何借助工具取得宝贝。

  (3)幼儿自由选择工具取宝贝。(老师提醒幼儿不能掉到河里,并帮助能力弱的幼儿)

  四、放松活动

  1.幼儿玩一玩自己找到的宝贝。

  2.师生共同收拾游戏器材,整理活动场地。

  活动规则:

  1.走迷宫时必须双脚跳到垫子上,遇到地雷时双脚跳过垫子,遇到一只脚印时单脚跳到该垫子上。

  2.池塘寻宝时幼儿不能走到池塘里,只能在池塘边上取宝贝。

  活动反思:

  兴趣是让幼儿主动参与活动的前提,游戏活动也不例外。在本次活动中我们根据幼儿感兴趣的动画片《爱探险的朵拉》创设了游戏情境,将教育目标和幼儿喜欢的动画人物形象结合在一起,充分带动了孩子们参与活动的积极性。

  在整个活动过程中,我们始终坚持“活动在前,认识在后”、“发现在前、结论在后”、“尝试在前、引导在后”的原则,幼儿在玩中探索、玩中学习、玩中体验成功的快乐。在活动中,让每个幼儿都积极主动地参与活动,尽量以鼓励为主,以幼儿体验为主,避免了因个体差异出现的矛盾和问题,增强了每个幼儿的自信心,为他们带来了探索的成功和喜悦,幼儿的基本动作也进一步得到了发展。整个寻宝过程不仅锻炼了幼儿的走、钻、爬各方面的技能,还培养了幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质,以及积极动脑,大胆寻求解决问题的方法。真正体现了让幼儿在玩中学、学中玩的教育本质,体现了游戏的多元的教育价值。

活动方案 篇7

  聪明屋

  ★ 保护大自然

  投放地球仪、放大镜等

  ●有趣的笔

  投放铅笔、油性笔、钢笔、圆珠笔等各种各样的笔和绘画纸

  ●引导幼儿观察地球仪,了解地球海洋、陆地、沙漠等的分布情况。

  ●鼓励幼儿向同伴介绍自己收集来的笔,并尝试在纸上画一画,感知笔的作用。

  数学屋

  ★ 翻瓶盖

  投放4个瓶盖、记录卡若干

  ●分一分

  投放圆形、长方形的图形;毛线等材料;剪刀等

  ●引导幼儿将瓶盖正面朝上摆成一排,从左到右每翻一个瓶盖就做一次记录,并统计4个瓶盖分成两份可以有几种分法。

  ●启发幼儿将图形、毛线等进行二等分、四等分。

  图书屋

  ★ 听一听

  投放三用机、有关《爱护环境》的儿歌故事磁带、耳麦等

  ●猜字

  继续投放一些象形文字的图片及相关文字卡片

  ●提醒幼儿专心倾听故事,学着朗诵儿歌,能轮流用耳麦听故事。

  ●引导幼儿观察象形文字,认一认对应的文字是什么,看谁认得对又快。

  巧手屋

  ★ 爱护环境画册

  投放绘画纸、水彩笔、废旧画报等材料

  ★变废为宝

  投放与制作环境保护标志相关的废气物,如包装纸盒、易拉罐等

  ●指导幼儿运用剪、贴、画等方法来制作爱护环境画册。

  ●引导幼儿将收集的废气物材料加工制作成不乱扔废气物的标志。

  表演屋

  ●金鸡冠的公鸡

  投放公鸡、狐狸、小白兔等头饰,相关的道具,磁带等

  ●指导幼儿协商合作,能边说故事对话边大胆地表演各种动物的动作。

  观察与推进

  l 聪明屋

  聪明屋里新投放的地球仪、放大镜引来了许多幼儿的关注。因为地球仪都是小朋友事先收集来的,因此当其他幼儿观察地球仪时,带地球仪来的小朋友就自发地向他们介绍自己所了解的地球的相关知识。

  有的说着地球上海洋、陆地、冰川等的分布情况;有的介绍着五大洲四大洋……在幼儿之间的相互交流中,促进了幼儿对大自然知识的增长。

  但大部分幼儿的关注点还只是用放大镜观察地球仪上,对于如何保护大自然还没有讨论到。下周将增设有关地球现状的图片材料供幼儿认识,以萌发幼儿保护大自然的情感。

  l 巧手屋

  小朋友在老师的指导下能运用剪、贴、画等方法来制作爱护环境画册。他们先从废旧图书中找到与爱护环境有关的图片,再用剪刀剪下贴在绘画纸的适当位置,许多孩子还装饰了花边和有趣的图案,几个小朋友合作装订成一本本爱护环境宣传画册。小朋友对这种方法很感兴趣,下周将继续引导幼儿参与制作画册的活动。

  l 数学屋

  孩子们比较少进入数学屋,投放的“翻瓶盖”“分一分”等材料孩子们兴趣都不高。于是我询问了孩子的意见,希望能提高他们对数学屋的兴趣。在上完“4的组成”后,我投放了一些有趣的拼图练习,发现孩子们的兴趣提高了。因此,在下周我将再增设一些与环保有关的练习及趣味性强的游戏,来吸引孩子进区活动。

  目标:

  1、尝试使用日常生活学习中常用的装订工具材料

  2、探究学习使用装订工具的技能及适应性

  3、利用工具解决生活中有关纸张装订的实际问题,体验成功的快乐

  材料:手段(收集)

  1、订书机、打孔机、固定条、回形针、大头针、铁夹、书夹、报夹等用于固定纸张的工具

  2、大小、质地不同的废旧纸张(宣传单、报纸、图片、文件纸等)

  环境:

  1、设工作台(用文字标明名称)

  2、作品展示区

  3、问题墙

  4、图片展示角

  5、使于取放工具和材料的工作柜及工作桌

  指导:

  1、问题:如何将散乱的纸张有序地整理清楚?可以用什么方法将其固定?

  2、分组操作:自由选择、尝试将散乱的纸张装订成册,要求幼儿装订的册子牢固,整齐又便于翻看

  3、比一比:是否牢固、整齐、便于翻看,

  4、改一改:

  1)如何改进提出看法

  2)以文字、绘画的形式体现自己的设计方案并展示在问题墙上

  3)进一步探究装订的最佳方法

  区角活动

  区角活动是幼儿园普遍采用的一种教育活动形式,区角活动的环境创设就成了幼儿园整个环境创设的重要组成部分。为了在区角活动中充分调动幼儿动手、动脑、动口的积极性,提高幼儿的`智力发展水平,我们选用各类废旧瓶盖创设了“益智棋类系列”。

  本系列由七个完全独立的棋类游戏组成,其内容涵盖了幼儿数学、语言、常识等各知识领域。

  在教学中,既可以作为区角环境布置的一部分,发挥其教育功能,又可以配合幼儿园教学大纲,对学过的知识进行练习巩固。在指导思想上以孩子为出发点,迎合孩子兴趣,适合孩子特点,渗透环保教育理念,充分体现了区角活动的特色。该棋类系列自投放区角活动以来,深受孩子喜爱.

  制作方法

  1、在有色卡纸上打格或划线,做成棋盘。

  2、选同类废旧瓶盖做棋子。

  3、根据各种棋的内容要求,在废旧图书上选取画面剪下来,贴在瓶盖或棋盘上。

  具体玩法

  一、计算棋

  制作目的:复习10以内和20以内的加减法运算。

  作品玩法:每人四道没有答案的加减法运算题目,掷骰子决定谁先摸棋,摸到棋后不准被别人看到,数出棋内图形的数目,看该数目是否是自己题目中的答案,是则放在对应的题后,不是则放回原处,记住下次不能再摸该棋子。按顺序轮流进行,先找完正确答案者为赢。

  层次变化:幼儿先玩10以内数的加减,熟练后再增加至20以内数的加减;为充分照顾幼儿之间的差异,可先玩小棍表示数量的题,后玩数字题。

  二、五子棋

  制作目的:培养幼儿的观察力,提高思维的灵活性和敏捷性。

  作品玩法:二人各执一色棋子,每人都要尽快把自己的棋子摆成五子相连的一排(横、竖、斜排均可),同时阻断对方的五子连接,最后五子相连排数多者为赢。

  层次变化:能力差的幼儿可与同伴协商自行制定玩法及规则,玩排序接龙、摆图形等游戏。能力强的幼儿可玩五子棋。

  三、识字棋

  制作目的:复习识字,培养幼儿组词造句能力。

  作品玩法:字朝下摆放,猜拳决定谁先翻棋。由一名识字能力强的幼儿做裁判。翻棋者随意翻一棋子并大声读出字的读音。读音正确,该棋子拿出,小标志移动一个数;错误,该棋子放回原处,小标志不动。小标志先到终点者为赢。

  层次变化:先玩识字游戏,再玩选字组词、造句游戏。

  四、故事棋

  制作目的:锻炼幼儿的语言表达能力,培养幼儿的想象力。

  作品玩法:棋子画面内容为时间、地点、人物等故事要素。幼儿猜拳决定谁先开始,轮流选棋,每次一个,逐个置于1——4的数字上,选够4个停止,根据自己所选画面轮流编故事,故事中有所选四个画面内容的可以得一面小红旗。得红旗多者为赢。

  层次变化:初玩时画面全部朝上摆放,幼儿看着画面选棋编故事。过一段时间后,画面朝下摆放,幼儿不看画面选棋编故事。

  五、分类棋

  制作目的:培养幼儿的分类能力。

  作品玩法:棋子画面分四类:动物类、花卉类、人物类、水果类,每类五个画面,幼儿协商分配所找类别,猜拳决定谁先开始,摸到棋后,不能让别人看到画面,是属于自己所找类别的,画面朝上摆放在自己一边,反之放回原处,记住下次不再摸该棋。大家按顺时针方向轮流摸棋,先集齐同类别五个画面者为赢。

  层次变化:先玩四个一级概念:动物、人物、花卉、水果;再玩四个二级概念,如爬行动物、兽类动物、鸟类动物、鱼类动物,依次类推,难度逐渐加深。

  六、单数、双数棋

  制作目的:促进幼儿对10以内或20以内单数、双数的认识。

  作品玩法:幼儿两人从起点出发,投骰子决定谁先出棋。出棋的幼儿要数好所到棋上图形数目,并说出是单数还是双数,然后,翻棋看答案,判断正误。正确,行至此棋,错误,后退一步。先到小红旗处者为赢。

  层次变化:幼儿先玩10以内的单、双数,再玩20以内的单、双数。熟练掌握后,根据教育活动目标,可改变棋子画面内容,用此形式复习相邻数、数的组成等。

  七、趣味安全棋

  制作目的:认识“1—60”数的顺序,练习手口一致点数;开展幼儿安全教育。

  作品玩法:从起点出发,猜拳决定谁先掷骰子,骰子面朝上的数目为所走棋的步数,走到正确做法的图片处,按提示前进;走到错误做法的图片处,按提示后退。先到终点为赢。

  层次变化:先玩根据图意进退,熟练后去掉图片,用箭头、文字等符号进行提示,加强幼儿识字。

  主要特点:

  1、体现美感要求。棋面、棋子色彩鲜艳、形式多样,视觉上有美感享受,个别棋盘配有骰子和赢小红旗设计,能够吸引幼儿,激发幼儿的游戏兴趣。

  2、体现游戏的自主性。幼儿可以根据自己的能力水平,自主选择棋类内容和游戏伙伴,有很大的自主权。

  3、能兼顾个别差异。每种棋类游戏的难度都有层次设计,各种能力的孩子都能找到适合自己层次的玩法,都有机会参与。

  4、有很强的教育功能。幼儿在手、眼、脑并用的操作过程中,能提高自己的数学运算能力、观察能力、想象能力、语言表达能力,锻炼思维的敏捷性、灵活性;并帮助幼儿复习识字、丰富数学知识,从而起到全面促进幼儿心智功能发展的目的。同时,除传统棋类外,大部分棋类游戏能够配合教学大纲,成为对幼儿进行个别教育的好方法。

  5、能促进非智力因素的提高。通过自由结伴游戏,促进了幼儿的人际交往和团结协作能力;通过观战、当裁判,可以增强幼儿规则、纪律意识;平时的互帮互学,使幼儿真切感受到友谊带来的快乐。从多方面促进了幼儿非智力因素的提高。

  6、投入少,价值大。全部棋子皆为废旧瓶盖,在引导幼儿搜集废旧物品、制作游戏器具的过程中由班内幼儿搜集,体现了废物利用,渗透了环保教育。

  数学区

  造房子

  学习10以内的组成,积累几种10以内的组成经验。

  印有1—9数字及相互配对的卡片若干、房子底版若干。

  水果火车

  通过操作活动,学习间接的模式的排序。

  火车底版若干、水果卡片若干、数字标记卡多张、代号图片若干。连连看

  通过操作活动,学习10以内的加减法运算。

  写有10以内的算术题及相应的答案的卡片若干。(塑封)、水彩笔若干。

  圈圈写写

  学习1—10数字的正确书写。

  写有1—10数字卡片若干。(塑封)、水彩笔若干。美丽的房子

  通过涂色活动,练习10以内的加减法运算。

  画有房子的卡片一幅(上有10以内加减法题目)、水彩笔若干

  2、活动名称:摇摇乐

  要求:在摇摇、看看、记记的基础上,学习10以内的组成,激发幼儿参与数活动的兴趣。

  材料:用豆腐盒分割两半,内放各种物品(珠珠、弹珠、花片等)并包装,记录纸若干

  玩法:幼儿摇动摇摇乐,看一看两边各有多少,然后记录下来。如果分法一样只能记录一次。幼儿熟悉玩法后,可让幼儿两人以猜拳的方式进行,比比谁的分法多。

  活动目标

  1、能按意愿选择自己喜欢的活动区域,遇到问题能进行协商,培养孩子的交往能力。

  2、活动中能遵守游戏规则,愉快游戏。

  3、能大胆地在集体面前评价自己地游戏过程。

  活动准备:

  各区游戏材料。美工区增添装饰拖鞋地各类材料,如包装带、邹纹纸、双面胶等。

  活动过程:

  一、了解活动区域及内容。

  1、请幼儿自由观察各区游戏内容。

  益智区:打牌、下棋。

  数学区:完成作业、自编题目。

  语言区:拼诗歌、复习汉字

  美工区:设计拖鞋。

  生活区:穿鞋带。

  建构区:建造游乐场。

  钓鱼:看谁钓得多。

  2、请幼儿提出不清楚地地方,和不会玩的地方,教师正对幼儿提问介绍玩法。

  二、提出游戏注意点。

  1、安静游戏,小声商量。

  2、不争抢玩具,相互谦让。

  3、遵守各区游戏规则。

  三、幼儿自选游戏,教师巡回指导。

  1、帮助引导幼儿合理选择区域。

  2、鼓励幼儿有始有终地完成游戏。

  四、结束活动。

  1、在音乐声中集中幼儿,请幼儿介绍自己的游戏情况。

  2、教师小结游戏。

活动方案 篇8

  一、活动目的:

  通过活动使学生懂得勤俭节约是中华民族的传统美德,懂得勤俭节约的重要性。勤俭节约要从平时的一点一滴做起,从节约一粒米、一滴水做起。勤俭节约的好习惯要从小养成。通过这次活动促进整个社会廉政建设的加强。

  二、活动准备

  (一)、前一周,布置同学们收集有关廉政建设、勤俭节约方面的格言和警句。向家里人和身边的人宣传勤俭节约。

  (二)、准备三个节目:1、四位同学背诵古诗《悯农》。2、一位同学画一幅画,宣传节约用水。3、一位女同学伴着歌曲《清官谣》独舞。

  三、活动过程:

  一、队会前准备:集合报数,中队长向辅导员报告人数,敬礼归队。

  二、队会开始:

  1、辅导员宣布全体起立。

  2、伴着音乐,旗手出旗,同时少先队员行队礼。

  3、主持人:“唱队歌”。

  4、中队长讲话,宣布活动开始。亲爱的少先队员们:你们好!公民道德规范要求我们做到“爱国守法、明礼诚信、团结友爱、勤俭自强、敬业奉献”,我们少先队员从小就要养成勤俭节约的好习惯。今天,我们召开一次“勤俭节约”主题队会,这次队会的目的是让同学们克服攀比浪费的坏习惯,学习从小养成勤俭节约的好习惯。我宣布“勤俭节约”主题队会现在开始。

  主持人:伙伴们:我们每天都要吃饭,大家知道吗?每一粒粮食都是农民伯伯付出了一滴滴汗水换来的。请欣赏古诗朗诵:《悯农》表演:四个同学从右边依次上场,依次朗颂古诗中的一句。接着四人合:“爱惜粮食,从我做起,从小做起。”四人从左边下场。

  主持人:同学们:我们知道,水也是人和动植物生存所必须的物资,水资源是有限的,节约每一滴水吧。我们一起来听听周畅同学的呼声

  表演:由两位男同学展开画卷,周畅站在画旁边,用手指着她的画,同时大声地、从容地介绍画的内容:这是我画的一幅画,画的是地球上缺水告急的惨状。画面上的小孩渴得连声叫着妈妈。妈妈说:“孩子,没有办法,由于人们对水的污染和浪费,我们没有可以喝的`水了。”小孩望着天空说:“妈妈,小鸟也渴了,它们在哭泣。”可见不节约用水的后果不堪设想。正如人们所说的那样,如果人类不保护水资源,世界上最后一滴水将是人类的眼泪!主持人:下一个节目:请欣赏舞蹈:《清官谣》。

  乔青青同学伴着《清官谣》的乐曲翩翩起舞!

  主持人:勤俭节约是中华民族的传统美德,在我国历史上就有很多关于勤俭和廉政的故事,至今广为流传。我们作为新时代的少先队员,要大力宣扬勤俭节约的好作风。

  辅导员讲话:今天的廉政、节约主题班队会开得很成功,今后还要多开展这样的活动,希望大家从身边的小事做起,从小养成勤俭节约的好习惯,从而推动我们国家的廉政建设。

  退旗,队会结束。