活动策划(精华)
活动策划 篇1
村民朋友们:

在当今的世界里,在我们赖以生存的地球上,生命与死亡同在,正义与邪恶同舞,毒品、赌博这两场世纪之患时时威胁着我们的生活。面对一个个原本和睦的家庭被毒品之祸、赌博之风吞噬,我们深感忧虑和痛心;面对毒品、赌博带来的亲情丧失、经济贫困、违法犯罪等困扰家庭、危害社会、威胁中华民族未来的问题和灾难,我们倍感肩上责任的重大。远离毒品、拒绝赌博、严防不良文化。为此,我们向全村广大村民倡议:
一、加强学习提高政治素养,构筑牢固的思想防线。广大村民要主动加强学习国家禁毒、禁赌方针政策、法律法规,普及拒毒、拒赌知识,不断增强法制观念,提高防毒、防赌自我保护意识,进一步增强明辨是非、抵制诱惑的能力;树立正确的世界观、人生观和价值观,构筑抵御毒品、赌博侵害的牢固思想防线。
二、自觉树立以“拒毒拒赌,从我做起”的主人翁精神,积极投身到禁毒、禁赌斗争来。广大村民要深刻认识到毒品、赌博的危害性,从自我做起,不仅要做到远离毒品、远离赌博,同时要注重学习树立中国特色社会主义的理想信念和正确的世界观、人生观、价值观,历练品格,强健体魄,积极
参与有益身心健康文体活动,养成高尚的情趣、良好的习惯和健康文明的生活方式。
三、迅速行动起来,当好禁毒、禁赌的“宣传员”和“监督员”。广大村民要向自己的家人宣传毒品、赌博给个人、家庭、社会带来的损害,使自己的.家人深刻认识到毒品、赌博的危害性。同时,积极加入我村禁毒、禁赌志愿队,深入农村向村民群众宣传禁毒、禁赌知识,提高自护意识,有效抑制毒品之祸传播和赌博之风蔓延。
四、积极配合有关部门,争当禁毒、禁赌的“战斗员”。要树立禁毒、禁赌人人有责的意识,发现身边有贩毒、吸毒,参与赌博,组织赌博的现象发生,及时向有关部门大胆举报,努力使自己生活的周围成为一片净土。同时,对误入歧途的人员,要用亲情去温暖,感化,要用真情去诱导、帮助,使他们迷途知返、根除恶习、重获新生。
村民朋友,让我们一起携手来共同唱响“远离毒品,拒绝赌博,严防不良文化”的主旋律。让每个人都在明媚的阳光下健康成长,让青春之光在全面建设罗定的社会主义事业中大放异彩。
活动策划 篇2
一、活动目的:
(1)为提高新闻中心同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;
(2)促进同学们积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色;
(3)在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化
二、活动主题:
拓展文学知识,提高文学素养
三、活动名称:
趣味文学知识竞赛
四、主办单位:
院学生新闻中心
五、承办单位:
新闻中心记者站
六、活动对象:
学生新闻中心全体成员
七、时间地点:
待定
八、活动形式:
为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取。每位观众在进场时,会得到一个数字,在比赛开始前,由现场随机抽取四组参赛队,每队三名,参加比赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担任。
(建议:参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。)
九、竞赛内容:
1、中国古代文化知识;
2、中国近现代文学知识;
3、外国文学知识;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
十、比赛流程:
第一轮:
独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过15秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。
第二轮:
共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10分,答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队一号代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过30秒.
第三轮:
知识陷阱(团队互选题)——选择题,分为“古典文学”“现代文学”、“外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答(第2种方案:每队都有一题需要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题~~~)。若选手答不出,可以求助本组队员,选手答对一题加10分,答错扣5分,每队一题。每人的答题时间不超过30秒。
第四轮:
争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过15秒。答错、超时或犯规,不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。
(共10道选择题,如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。)
十一、比赛规则:
1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。若现场的'参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物(棒棒糖).
2、主持人宣布比赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。毕竟大家在一起以娱乐为主,放松心情,缓解压力的目的来参加活动的不能闹出不开心的事情.
3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。
十二、奖品设置及资金预算:
决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。
奖品设置:
第一名:笔记本(10元/本)三本
第二名:笔记本(5元/本)三本
第三名:笔记本(2.5元/本)三本
第四名:圆珠笔(1.5元/支)三本
观众奖:棒棒糖(若干)
活动策划 篇3
信息工程学院学生会
组织部团日活动
主办部门:电信、软工1201B
日 期:20xx年10月24日
团 日 活 动 策 划 书
一、活动背景:
在教学本科评估到来之际,为提高同学们的凝聚力,拉近大家之间的距离,特举行此次活动。
二、活动主题:
“黄淮学院 我的家”
三、主办单位:
信息工程学院团总支部
四、承办单位:
电信、软工1201B
五、活动时间及地点:
时间:20xx年10月24日
地点:1#525
六、活动对象:
电信、软工1201B全体学生
七、具体安排:
(一)活动前期安排
1.活动会场布置
(1)台前布置,及板报的布置。
(2)由团支书作开始前的'活动开场白。
(3)首先大家集体合唱“朋友”提高一下活动活动气氛。
(4)让大家观看提前制作的主题为“我的黄淮、我的家”PPT,让
大家进一步了解我们的学校。
(5)然后开始“我的黄淮”知识问答,准备一些小礼品作为奖励。
(6)让大家自由表演才艺进一步点燃大家参加活动的热情。
(7)做一小游戏,来提高大家集体观念、荣誉感。
(8)然后大家合唱我校校歌“奋斗与梦想”。
(9)主持人宣布活动结束,并由团支书做活动总结。
(10)要求大家写800字左右的活动感想,组织人员离场。
八、经费预算:
九、应急方案:
20xx无 1.准备候补主持人。 2.活动ppt的备份。 3.做好停电及多媒体不能使用的准备。 4.做好特殊情况的人员疏散。 策划部门:信工系组织部年10月24日
活动策划 篇4
活动目的:
1、激发幼儿探究黄豆与豆制品关系的欲望和兴趣。
2、引导幼儿初步认识黄豆及其制品,并了解其营养价值。
3、培养幼儿运用多种感官辨别黄豆并区分豆制品的能力。
活动准备:
1、黄豆、红豆、绿豆等各种豆子。
2、各种豆制品若干,蔬菜、水果若干。
3、图片“黄豆爷爷”。
活动过程:
1、开始部分:
请幼儿品尝豆制品,引出认识黄豆的课题。
⑴教师与幼儿边品尝边互相交流。
⑵教师提问:这些食物都是用什么做的?
2、基本部分:(重点、难点部分)
幼儿通过观察、比较及讨论辨别出黄豆,掌握其外形特征,了解其营养价 值,并能运用所学知识区分豆制品。
⑴幼儿运用已有经验,尝试性地寻找出黄豆。(教师提供黄豆、绿豆??
请幼儿看、摸,并运用经验找出黄豆。)
⑵认识黄豆外形特征。
①幼儿相互交流,掌握黄豆外形。
②教师引导幼儿总结出黄豆外形特征。
教师提问:a.黄豆是什么颜色的?
b.黄豆是什么形状的?
c.黄豆上有什么?
d.黄豆摸上去有什么感觉?
⑶认识豆制品,了解它们的营养价值。
①幼儿利用已有经验,理解黄豆与豆制品的.关系。(教师讲解什么是豆制 品)
②引导幼儿通过生活经验,说出豆制品。
教师提问:你还吃过哪些豆制品?
③帮助幼儿了解豆制品具有的丰富营养价值。
⑷引导幼儿在已有知识基础上,区分出豆制品。
①出示各种豆制品及非豆制品食物。
②通过游戏“豆宝宝找爷爷”让幼儿在众多食物中找出豆制品。
3、结束部分:
观察豆芽,激发幼儿探索豆芽生长过程的兴趣。
⑴引导幼儿观察豆芽。
⑵引起幼儿探究黄豆变豆芽的欲望。
活动策划 篇5
主题:天翼部落 “别踩白块” 等你来挑战
时间:20xx年5月5日中午 12.00----1.00
目的:院领导和学生踊跃在电信营业厅店参与活动,推广掌上大学和qq浏览器 预期目标:新增掌上大学用户,推广电信业务。
准备:
1. 由天翼部落成员在QQ空间,微博,百度贴吧,人人等社交平台上面发布本次
活动的消息并且让广大同学们都知道它并且来参加。
让天翼部落成员带动关系网,宣传我们电信的掌上大学和这次炒店活动,号召身边的朋友同学来参与,并且有精美小礼物相送。
天翼部落成员手绘海报,将其张贴在布告栏上,让同学们知道此次炒店活动。 由天翼部落成员全程抓拍活动的精彩画面。 2. 3. 4.
内容:
1. 天翼部落人员现场宣传并让同学们下载掌上大学,并且鼓励大家以后长期使用它,发动已经下载掌上大学的同学们去鼓励他们让他们身边的`同学也下载掌上大学并且使用它,为我们后期做进一步的宣传。
2. 由五名部落成员负责五个组,让同学们分组参加我们的游戏-----别踩白块。海选:每位参加游戏的选手有两次机会玩游戏,然后取其成绩较好的一次作为他的最后成绩,部落成员做好登记,每5分钟选出5个成绩最好的同学来参加一次终极挑战。决赛:终极挑战就是利用手机与电视相连接,现场所有人都能看见你手机上的画面。这样决出前三发送精美礼品一份。
3. 利用手机和营业厅电视机的画面同步,可以更好地营造比赛气氛,增加人气,更好地推广掌上大学。
4. 针对学生中午放学的高峰期,加大宣传力度,现场播放音乐,来吸引学生们的眼球,并且对那些犹豫不决的同学,我们主动上前沟通,介绍游戏并且鼓励他们参加。
5. 在营业厅里成列各种精美礼品和吸引眼球的玩偶,驻足观看以方便我们的宣传活动,和推广掌上大学。
注意事项:
1、部落成员提前做好各项工作的准备,
2、注意现场的安保秩序,
3、部落成员必须认真负责自己的工作,保证效果。
4、部落成员统一活动流程,统一活动思想。
活动物料:
第一名:电脑桌1个,雨伞1把,陶瓷杯1个
第二名:电脑桌1个,雨伞1把
第三名:电脑桌1个
附: 凡是参与小游戏的选手,都有机会参与抽奖,奖品有:QQ公仔,5、10、20不等的Q币。
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