魔方大赛策划书

时间:2024-10-29 08:20:51 策划书 我要投稿
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魔方大赛策划书

  时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,是不是要好好写一份策划书了。写策划书需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家收集的魔方大赛策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。

魔方大赛策划书

魔方大赛策划书1

  一、活动介绍

  厦门大学是由著名爱国华侨领袖陈嘉庚先生于1921年创建的,是中国近代教育史上第一所华侨创办的大学,也是我国唯一地处经济特区的国家“211工程”和“985工程”重点建设的高水平大学。年来,学校秉承“自强不息,止于至善”的校训,积累了丰富的办学经验,形成了鲜明的办学特色,成为一所学科门类齐全、师资力量雄厚、居国内一流......

  此次活动为广大魔方爱好者提供了交流与竞赛的机会,同时也为厦门大学漳州校区学生乃至整个福建省的魔方爱好者们提供一个展示能力的舞台,此次活动的流行性,精彩性,益智性和贵公司的形象一样将对高校的学生产生巨大的影响。

  二、活动背景与目的:

  魔方,(rubik'scube)又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现魔方实在是奥妙无穷。

  最近几年,中国多个魔方社群(广州,深圳,上海等大城市居多)正在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”。

  本次大赛顺应潮流为了进一步向大众宣传“魔方”,同时也为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,更为促进南中区同学与北区同学的交流,让同学们和睦愉快的相处在一起,对外树立起厦门大学的良好形象。

  三、活动安排:

  活动时间:预设定20xx年05月21日(上午)

  活动地点:厦门大学漳州校区北区食堂门口

  参与对象:魔方协会会员和厦门魔方爱好者

  特邀嘉宾:厦门日报,厦门魔方俱乐部成员等

  四、工作计划

  1、寻求合作组织:

  20xx年05月10日前落实合作机构及合作项目(会长和副会长负责)

  2、申请审批:

  20xx年05月14日前落实策划的审批和场地的申请工作(由会长负责)

  3、寻求赞助单位:

  20xx年05月10日前落实赞助情况(由外联部负责)

  4、资金核算:

  20xx年05月12日前将所得资金进行合算,清查(由财务部负责)

  5、完成所有筹备工作:

  20xx年05月15日前,把所有筹备工作完成。

  6、宣传开始:

  20xx年05月20日前,在全校区内进行大力宣传(宣传方式见“3、宣传计划”与“4、商家补偿计划”)。(宣传部负责)

  7、邀请嘉宾:

  20xx年05月12日前,落实嘉宾情况。

  8、人员分工:

  当天工作人员安排(由会长负责)

  9、清理现场:

  活动结束后清理现场(全体工作人员负责)

  五、宣传计划

  网络宣传在以下网址中建立专栏或大量“灌水”:

  社联网页、校内网学生论坛、其他高校bbs。活动前前1—2周;分期阶段性进行;活动后跟踪报道,借助网络的力量将贵公司形象大幅度推广,不仅使厦大校园和学生公寓内对公贵司产品无人不知,而且可以推广至全国众多高校的网络的世界!全国校内网站是全国高校最知名的网站之一,学生论坛是学生流量最大的网页,而且该网站对学生来说是全免费的。(宣传部负责)

  横幅在人流量密集的地方悬挂。活动前一星期悬挂至活动结束后一周,这样的宣传形式一目了然,而且持续时间长。(公司以私人名义是无法申请到横幅悬挂的)(宣传部负责)

  海报宣传在全校各宣传栏内张贴大型海报,内容具有激情又有活力,又不失清新高雅,这样既可以保证相关活动的宣传,又可以充分体现赞助商的利益。另外还会在校内外人口流动量大的'路上,和学生宿舍区粘贴,贵公司可以设计海报传单以供散发,以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。(宣传部负责)

  传单派发各宿舍区的每一个宿舍,饭堂门前,教学楼,都有散发。活动前三天传单送达各宿舍;其他地点的的传单散发可以选择在活动前一星期分两次派发。我们可以将活动传单连同商家传单一起派发,以达到公司的形象将与大家“亲密”接触(由协会安排人手)

  奖品宣传:贵公司可以为本次活动提供实质的赞助或资金,在颁奖仪式上随场鸣谢贵公司的热情赞助。

  六、赞助商回报计划

  ★冠名权赞助单位将获得“xx杯厦门大学魔方大赛”独家冠名权,其中xx即可为赞助单位的企业名称或商品名称,由赞助单位提供,并在活动期间全程使用,在各个活动板块中统一使用。

  ★传单宣传传单上贵公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的传单。(该项目可独立)

  ★海报宣传海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上贵公司标志物(自行设计也可)

  ★宣传栏宣传赞助商的传单和海报协会将在校内和公寓宣传栏内张贴

  ★横幅宣传在现场和饭堂门前悬挂带有贵公司特色的横幅(不可太商业化)

  ★网站宣传本次活动的网站报道中均可融入贵公司文化最好贵公司有电子资料

  ★奖品宣传奖品由贵公司资金赞助。(考虑到本活动的特殊性)

  ★现场鸣谢活动期间,公司名称以口头鸣谢形式出现,效果十分明显。

  七、经费预算

  项目:单价数量总计备注

  活动奖品656390奖品限高质量魔方,且分新手赛和高手赛,每赛各给出3名获奖选手:

  高手赛:

  no.1蓝魔

  no.2白魔

  no.3黑魔

  新手赛:

  no.1白魔

  no.2黑魔

  no.3二阶魔

  宣传单5000、150

  横幅20360

  海报256150

  比赛饮用水30260

  报销杂费200

  合计:910

  备注:以上除了部分项目外,其余项目用费,本协会将会在活动后两周内,把帐目连同可拿到的发票送赞助商检阅。

  相信有了您的支持和关注,我们将能把活动办得有声有色,您的利益也将得到最大程度的体现!

魔方大赛策划书2

  一.活动前言:

  大学社团作为学生参与集体生活的大课堂和提高学生自身素质的摇篮,在校园生活中有着举足轻重的作用。为了丰富学生课余文化生活,传播魔方艺术,弘扬魔方文化,提倡健康,文明的娱乐理念,进一步营造良好的大学文化氛围和大学校园风气,同时为了打响社团品牌,提高社团知名度,我们魔方社特此举办此次“舞动的指尖”魔方竞速大赛。

  二.活动对象:

  本次活动面向西校区全体同学

  三.活动时间:

  XX年11月15日晚

  四.活动地点:

  西校区综合楼教室

  五、活动流程:

  1、宣传:(1)海报宣传:活动前一个星期通过在学校醒目处张贴喷墨与手绘海报的方式进行宣传。

  (2)设点宣传:在食堂前大树底下设点宣传。

  (3)广播宣传:活动前与广播台进行合作,在每天的广播节目时间段对活动进行宣传和跟踪报道。

  (4)网络宣传:在、我爱i竞赛网等网站宣传。

  2、报名:报名时间为十一月初,地点为食堂门口和魔方社社团例行活动教室。

  3、比赛阶段:比赛具体分为选拔赛跟决赛

  选拔赛于报名时进行,地点为食堂门口大树下。工作人员记录选手成绩,选取前20~30名进入总决赛。(若有选手过多未能进行,可另选其他时间进行,若参赛选手不够,则取全部报名人数)

  总决赛:

  (1)时间:十一月十五日

  (2)比赛地点:西区综合楼

  (3)比赛方式:参赛选手分为两组,每组10~15人,每组进行3次比赛,成绩取三次比赛成绩的平均值,两组比赛结束之后取每组前三进行第三轮。

  (4)名次设定:

  一等奖一名(奖品价格50元,另附获奖证书)

  二等奖两名(奖品价格25元,另附获奖证书)

  三等奖三名(奖品价格10元,另附获奖证书)

  趣味拆装赛冠军(奖品价格5元,无证书)

  具体奖品内容待定

  (5)具体时间流程策划:

  16:00 工作人员到场,布置比赛现场

  18:00 选手到场,熟悉比赛现场

  18:30—18:45比赛正式开始,主持人讲话,介绍参赛选手

  18:45—19:05裁判打乱魔方,第一轮选手开始比赛

  19:05—19:25 交送比赛记录单,才艺表演,成绩计算

  19:25—19:45 裁判打乱魔方,第二轮选手开始比赛

  19:45—20:00交送比赛记录单,趣味魔方拆装赛,成绩计算。统计出每组前三,参加最后总决赛

  20:00—20:20 最后六人总决赛

  20:20—20:30交送比赛记录单,成绩计算,颁奖

  20:30之后,工作人员清理比赛现场

  5、赛前准备:(1)海报 宣传海报,比赛海报,获奖海报,感谢信

  (2)制作报名表,比赛用计分表

  (3)申请比赛用地,比赛用桌椅

  (4)于食堂门口做好宣传工作

  (5)申请奖状,经费等

  (6)人员安排:场务2人,裁判3-5人,主持2人,PPT控制1人,签到1人,成绩统计2人

  (7)裁判前期培训

  六、赛后工作:在校园醒目处张贴获奖海报

  七、经费预算:150元

  八、相关人员规则

  1、每一项目的裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实施

  2、每一项目的裁判不得参加该项目的.比赛

  3、比赛时间一到即开始比赛

  4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程

  5、每一项目必须有一名魔方打乱员

  6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱

  7、所有参赛者必须服从打乱结果

  8、计分员有义务记录参赛结果

  9、只有得到裁判的同意,才可以对记录的比赛和结果进行更改)

  江苏科技大学西校区

  大学生魔方社

魔方大赛策划书3

  一、活动背景

  新学期开始不久,社团的活动陆陆续续开始举办起来,为了跟上各五星级社团的脚步,特此中策魔方社团和心语社团准备举办一次"第四届魔方大赛",以比赛的方式增进同学们之间的友谊,丰富同学们的课余生活。

  二、活动目的

  1、宣传社团

  2、丰富同学们课余生活

  3、考验同学们的动手能力

  三、活动日期

  3月14日-3月15日

  四、活动人数

  一、二年级魔方爱好者

  五、活动地点

  杭州市中策职业学校科学馆前

  六、策划承办社团

  杭州市中策职业学校魔方社、心语社

  七、活动过程

  1、提前将活动横幅挂在科学馆前,活动当天工作人员及组织人员提前十五分钟到场,准备好比赛所要使用的活动区域以及桌子等。

  2、当天参加比赛的人员的报名

  3、比赛分成三介魔方还原高级还原高手表演魔板比拼两步还原,每部分参加人员必须在所属签到处报名,计时员记录所需拼魔方的时间并进行记录。

  4.初赛决出前8名3月15号进行决赛

  5、活动人员应及时在场维持秩序

  6、比赛结束后,分出本场比赛的冠军,给予奖品

  xx负责登记当天报名人员的姓名和班级

  xx负责比赛的`计时

  xx负责魔方的打乱

  xx负责活动照片的拍摄

  八、前期准备

  1、做好活动横幅

  2、两份活动宣传海报

  3、当天广播通知中午的活动

  4、安排好当天的工作人员

  5、请善于拍摄的社员记录下当天的活动情形,在之后进行报道

  九、物资

  计时间的秒表、比赛时所需魔方以及奖品

魔方大赛策划书4

  一、活动名称

  玩转魔方、魔尺

  二、活动目的

  通过此次活动展示当代大学生的风采 、青春、蓬勃、智慧,,促进社团知名度和在学院的影响力。

  三、活动意义

  提高同学的动手能力,增强思维的.灵活性。提升学院的精神风貌,丰富大学生的业余生活。

  四、活动地点

  5s15

  五、活动时间

  20xx年11月12日 15:00—17:00

  六、活动对象

  全校学生

  六、活动准备

  1、外联部部长购买魔方和魔尺。

  2、组织部负责人写教室申请表并向学校申请。

  4、场地布置及人员安排:外联部。

  5、活动地点秩序维持:组织部。

  6、秘书部部长编写出玩转魔方和魔尺的规则。

  7、评委小组由外联部部长、宣传部部长、副会长组成。

  8、活动拍摄由宣传部相关人员负责。

  9、活动笔录由编辑部负责。

  10、外联部相关负责人在参赛地点悬挂横幅。

  11、秘书部部长统计参赛人员。

  12、宣传部相关负责人制作宣传单,并在全校进行发放。

  13、宣传部相关负责人绘制宣传海报,并贴在学院宣传栏上。

  14、宣传单和海报上需含有报名方式及比赛地点及时间。

  七、活动流程

  1、建模部相关人员安排参赛人员就座。

  2、主持人介绍到场嘉宾。

  3、主持人宣读玩转魔方、魔尺比赛的比赛规则。

  (1)将参赛人员分成6个队。

  (2)每队的队员每人一个魔方,能将魔方还原的面越多就作为获胜者。

  (3)每队队员每人一个魔尺,参赛者将魔尺做的形状越创意就作为获胜者。

  (4)从每队里选出一个魔方玩转获胜者和魔尺玩转获胜者。

  (5)最后主持人公布获奖人员。

  (6)向获奖人员颁发奖状。

  4、主持人宣布玩转魔方、魔尺活动开始。

  5、评委小组根据参赛选手的成绩评出获奖人员,并由主持人公布。

  6、参赛选手谈谈对活动的看法以及会长对活动进行小结。

  7、主持人宣布活动圆满结束。

  8、活动结束后,相关人员对场地进行清理。

  八、活动经费

  1、购买魔方魔尺费用:一个魔方魔尺5元,共25个,所需费用125元。

  2、所需物资:奖状,横幅,数学协会会旗。

  3、海报费用(A3纸彩印):每份4元,共7份份,所需费用28元。

  4、宣传单费用:每份0.1元,共50份,所需费用为5元。

  九、活动中注意的细节问题

  1、数学协会会长、副会长及各部门部长事先准备相关内容,准备发表自己的看法。

  2、协会成员尽可能发言,谈谈自己的观点。

  3、纪律应有相关人员维持好。

  4、宣传部、建模部、编辑部、秘书部务必提前到场。

魔方大赛策划书5

  一、活动前言:

  大学社团作为学生参与集体生活的大课堂和提高学生自身素质的摇篮,在校园生活中有着举足轻重的作用。为了丰富学生课余文化生活,传播魔方艺术,弘扬魔方文化,提倡健康,文明的娱乐理念,进一步营造良好的大学文化氛围和大学校园风气,同时为了打响社团品牌,提高社团知名度,我们魔方社特此举办此次“舞动的指尖”魔方竞速大赛。

  二、活动对象:

  全体同学

  三、活动时间:

  XX年11月1日晚

  四、活动地点:

  西校区综合楼教室

  五、活动流程:

  1、宣传:

  (1)海报宣传:活动前一个星期通过在学校醒目处张贴喷墨与手绘海报的方式进行宣传。

  (2)设点宣传:在食堂前大树底下设点宣传。

  (3)广播宣传:活动前与广播台进行合作,在每天的广播节目时间段对活动进行宣传和跟踪报道。

  (4)网络宣传:在、我爱i竞赛网等网站宣传。

  2、报名:报名时间为十一月初,地点为食堂门口和魔方社社团例行活动教室。

  3、比赛阶段:比赛具体分为选拔赛跟决赛

  选拔赛于报名时进行,地点为食堂门口大树下。工作人员记录选手成绩,选取前20~30名进入总决赛。(若有选手过多未能进行,可另选其他时间进行,若参赛选手不够,则取全部报名人数)

  总决赛:

  (1)时间:十一月十五日

  (2)比赛地点:西区综合楼

  (3)比赛方式:参赛选手分为两组,每组10~1人,每组进行3次比赛,成绩取三次比赛成绩的`平均值,两组比赛结束之后取每组前三进行第三轮。

  (4)名次设定:

  一等奖一名(奖品价格0元,另附获奖证书)

  二等奖两名(奖品价格2元,另附获奖证书)

  三等奖三名(奖品价格10元,另附获奖证书)

  趣味拆装赛冠军(奖品价格元,无证书)

  具体奖品内容待定

  具体时间流程策划:

  16:00工作人员到场,布置比赛现场

  1:00选手到场,熟悉比赛现场

  1:30—1:4比赛正式开始,主持人讲话,介绍参赛选手

  1:4—19:0裁判打乱魔方,第一轮选手开始比赛

  19:0—19:2交送比赛记录单,才艺表演,成绩计算

  19:2—19:4裁判打乱魔方,第二轮选手开始比赛

  19:4—20:00交送比赛记录单,趣味魔方拆装赛,成绩计算。统计出每组前三,参加最后总决赛

  20:00—20:20最后六人总决赛

  20:20—20:30交送比赛记录单,成绩计算,颁奖

  20:30之后,工作人员清理比赛现场

  赛前准备:

  (1)海报宣传海报,比赛海报,获奖海报,感谢信

  (2)制作报名表,比赛用计分表

  (3)申请比赛用地,比赛用桌椅

  (4)于食堂门口做好宣传工作

  (5)申请奖状,经费等

  (6)人员安排:场务2人,裁判3—人,主持2人,PPT控制1人,签到1人,成绩统计2人

  (7)裁判前期培训

  六、赛后工作:

  在校园醒目处张贴获奖海报

  七、经费预算:

  10元

  八、相关人员规则

  1、每一项目的裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实施

  2、每一项目的裁判不得参加该项目的比赛

  3、比赛时间一到即开始比赛

  4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程

  5、每一项目必须有一名魔方打乱员

  6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱

  7、所有参赛者必须服从打乱结果

  8、计分员有义务记录参赛结果

  9、只有得到裁判的同意,才可以对记录的比赛和结果进行更改)

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