小学《美丽的海底世界》说课稿一等奖

时间:2023-11-14 09:18:16 说课稿 我要投稿
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小学《美丽的海底世界》说课稿一等奖

  作为一名教职工,就有可能用到说课稿,说课稿可以帮助我们提高教学效果。那么说课稿应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家整理的小学《美丽的海底世界》说课稿一等奖,希望对大家有所帮助。

小学《美丽的海底世界》说课稿一等奖

小学《美丽的海底世界》说课稿一等奖1

  一、说教材

  《海底世界》是苏教版六年制小学语文第六册的第七单元第一篇课文,这是一篇有关海洋的常识性课文,全文用生动形象的语言介绍了海底的景色奇异、物产丰富。

  全文共有6个自然段。第一自然段紧扣课题提出问题:“你可知道,海底世界是什么样的吗?”激发学生的阅读兴趣。第二至五自然段,是文章的重点部分,针对上文提出的问题,具体、生动、有序的描述了海底的声音、动物、植物、矿藏,展现了一幅神秘有趣、色彩鲜艳、生动活泼、千姿百态的海底世界图。最后一自然段是全文的总结,指出“海底真是个景色奇异、物产丰富的世界”给学生留下一个整体的深刻印象。

  二、说教法、学法

  1、激发兴趣

  《海底世界》一课着重描写了海底景色奇异和物产丰富的特点。教材虽配有插图,但却是静止的,不能很好地激发学生的学习兴趣。于是我们精心制作了一套动画课件,为学生创设了形象、直观的和谐情境。

  2、突破重点

  《海底世界》一课,教学重点之一是让学生了解海底世界景色的奇异之处,但这比较抽象,学生难以理解海底那静中有声,动静结合的奇异景色。为了便于学生充分了解海底世界的景色,我创设了和谐情境,即通过CAI让每位学生亲自去领略一番。

  ①进行海面和海底的对比:利用动画先后演示海面上波涛澎湃(伴有海浪拍打岩石的声音)和海底悄然无声的对比情境,并分别提问:这样的景象可以用个什么词来形容它?学生不仅理解了“波涛澎湃”和“宁静”这两个词的意思,更体会到了大海动中有静的奇异之处。

  ②整体感知,加深印象:通过CAI欣赏海底美丽的景色,再次整体感受“海底是一个景色奇异、物产丰富的世界”,从而激发学生从小立下大志,长大探究海洋奥秘的情感。

  这样通过多媒体计算机创设和谐情境,把抽象的语言文字外显为直观形象的动态画面,让学生充分感受了语言文字所描述的意境,帮助学生理解了课文的重点,取得了理想的教学效果。

  3、强化训练

  加强语言文字训练,是提高课堂教学效果的重要一环。

  我在教学《海底世界》时,是这样进行训练的:

  (1)观察训练。在教学第2自然段时,根据课文内容设计CAI课件,把文字介绍转化成动态画面。要求学生在观看画面时,用一个词来概括其内容,这促使学生在观察时抓住事物特点,积极进行思考。

  (2)说话训练。观察解决了言之有物的问题,而说话应该是培养学生表现事物的能力。在进行说话训练时,我是这样做的:

  ①看画面,说图意。利用多媒体计算机把第2自然段的语言描述用对比的动态情境形象地表现出来。让学生用学过的观察方法仔细地看了画面以后,用自己的话说说画面的意思。由于说话训练是在认真观察的基础上进行的,所以学生在表达观察时都能做到有条有理。

  ②看画面,练复述。在学完课文后,出示总起句“海底真是个景色奇异、物产丰富的世界。”通过电脑把海底美丽奇异的景象呈现于学生面前,要求学生看着画面,用上总起句和板书上的重点词语说一说海底的景色奇异、物产丰富表现在哪些方面。这样,学生对课文的主要内容加深了理解,同时又锻炼了运用语言的能力。

  总之,通过CAI创设和谐情境进行强化训练,学生在自我参与中兴趣盎然,观察能力、想象能力、语言表达能力都得到了发展。

  三、教学程序

  (一)启发谈话,导入新课。

  同学们,上堂课我们初步学习了24课,你们能否用一句话概括一下海底是怎样的世界?那么,海底景色的奇异表现在哪里?物产丰富又表现在哪里?这一节课,我们再一次去探索一下。

  (二)创设情境,讲读课文第2自然段。

  1、学生自由读第2自然段,边读边想:这一段共几句话?每句讲的是什么?这一自然段主要讲什么?

  2、细读交流

  ①讲读第一、二句(板书:宁静)(相机出示课件)

  ②讲读第三句(板书:有声音)(相机出示课件)

  ③讲读第四句(相机出示课件)

  ④讲读第五句(相机出示课件)

  ⑤引读第六句

  3、齐读第二自然段。

  小结:海底的景象就是这么光怪陆离,这么千奇百怪。

  (三)讲读第三自然段。

  1、小组讨论:第三自然段共有几句话?是围绕哪句话写的?这句话中的关键词是什么?

  2、请同学们自由读,看看你对哪种动物的活动方式最感兴趣,说说它的'活动特点。(相机出示课件)

  3、选择读。

  小结过渡:为了写动物活动方式的多种多样,作者选取了五种动物来具体说明,给我们留下了深刻的印象,正是由于这些动物不同的活动方式,也使海底世界奇异无比。海底植物的风采又是怎样的呢?下面我们接着学习第四自然段。

  (四)讲读第四自然段。

  1、指名读,思考:这段是围绕哪句话写的?

  2、学生再自由读这一自然段,你知道了什么?(板书:色彩多样,形态各异)

  3、欣赏美丽的海藻。

  小结过渡:海底植物真是千姿百态,奇观异彩,不仅丰富了海底的物产,使海底的景色也如此奇异。海底除了我们所看到的动植物,还有什么?

  (五)讲读第五自然段。

  1、自由读,你读懂了什么?(板书:矿物、丰富)

  2、齐读。

  (六)总结课文。

  通过今天的学习,我们知道了海底真是个景色奇异、物产丰富的世界;是一个生气勃勃的世界;是一个神秘的世界;是一个令人向往的世界。

  1、欣赏海底的美丽和富饶。

  2、齐读课文,出示练习。

  3、已经有不少探险家、研究海洋的科学家到过海洋,还把奇异的景色拍成电影、电视,但是,人类对海底还没有完全认识,我们还要想办法打开这座神秘的宝库,这就需要科学知识,需要勇气。

  (七)作业。

  1、继续阅读有关海洋的书,准备交流。

  2、运用本课已学过的先总后分的写法,写一片断:课间活动真是丰富多彩。

小学《美丽的海底世界》说课稿一等奖2

  一、教材分析

  本节课是黑龙江教育出版社小学信息技术教材(第二册)第一单元第七课《大家一起放风筝》的教学内容。因结合学生心理特点、创设教学情景的需要,我将课题改为《美丽的海底世界》。本课守于画图知识的延伸,培养学生顺利、快捷操作使用画图的技能。教材的目的是让学生初步了解并掌握一些常用工具的名称及基本用法,重点是掌握利用画图的选取工具的使用方法。小学生对色彩非常感兴趣,丰富的色彩可以创建美丽的画面,还可以使学生感受到美的熏陶,尤其是学生在学习了计算机画图的基本操作要领之后,学习兴趣更是被大大激发,学习热情也空前高涨,表现欲望极其强烈。其实,学生学习需要的就是兴趣和动力。

  此课的目的在于进一步让学生掌握画图的功能,培养学生的设计能力和创新能力,同时唤起学生的生活体验,激发学生的情感,使学生受到信息技术教育的同时,感受到环境保护的重要性,唤发热爱生活、热爱大自然、热爱我们赖以生存的地球,培养学生富有情趣、积极向上的道德情操。因此,这节课整合了信息技术教育、环保教育和思想品德教育。

  二、学情分析

  教学对象是小学三年级学生,他们具有一定的信息技术基础与操作能力,而且想象力已经接近现实生活。无论在学习还是在生活中,都有不甘落后的心理,自我控制能力比较强,所以对他们学习时的指导要有针对性和启发性。

  根据以上的分析,确定教学目标如下:

  三、三维目标

  知识与技能:熟练掌握选取工具的使用方法,并对图形进行移动、复制、等操作。恰当选择自选图形联系生活实际综合绘图。

  过程与方法:通过学生自由选择学习内容,在两次分组中合作交流、学习知识,培养学生立思考能力。

  情感态度价值观:培养学生的参与意识和与他人的沟通能力,增强学生的集体观念;培养学生自信心,提高学生审美能力和环保意识。

  教学重难点:使学生掌握图形的移动、复制操作;

  四、教法学法

  信息技术教学要遵循以教师为主导,学生为主体,以练习为主线的教学原则。针对本课的教学目标和学生的实际,我确定的教学方法是:

  1、用美丽的海底图片导入新课,创设教学情景,激发学生的学习兴趣,使他们积极主动参与到教学中。

  2、根据信息技术学生操作性很强的特点,在讲完一个知识点后,及时做相应的练习,以巩固所学内容。

  3、为培养学生的自学能力,探究学习能力,本节课主要采用教师适当引导,学生主动探究学习等多种操作方法。

  充分利用计算机课堂双主体结构的特点,本节课的设计也体现了双方体的要求。

  五、教学准备:

  硬件资源准备:多媒体网络教室和投影机。

  软件资源准备:Windws98或以上的操作系统。

  资源素材准备:用幻灯片制作的。

  六、教学过程

  根据心理学、教育学原理:小学生思维以形象思维为主、记忆以机械记忆为主、注意力以无意识注意为主。结合本课的教学内容、信息技术学科的特点、学生的认知水平和生活经验水平,本课设计要形象、儿童情趣浓厚、易于感知,把抽象的知识寓于实践操作、动手练习之中,设计任务时加入学生平时喜欢的图画,适时出现,使学生始终维持较久的注意力,有益于学生全身心的投入到课堂教学全程。具体教学程序如下:

  (一)创设情境,激趣导入

  教师展示一个美丽的海底世界画面,学生通过已有的生活体验发表自己的评价,意识到画面的多姿多彩。教师抓住时机导入本节课内容。

  此环节设计的目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生易于感知色彩艳丽的形象、热衷于对海底世界向往的心理趋向,激发学生的学习兴趣,使学生在情境中积极、主动地接受任务。

  (二)尝试学习,完成任务

  (演示:一幅只画了一条热带鱼的范画)

  出示任务一:

  教师提问:同学们,看到这幅画,你们想一想,要画出这样的鱼,我们都需要用到画图软件中的哪些工具呢?

  学生讨论回答问题: 直线工具、曲线工具、椭圆工具、油漆桶工具。

  教师过渡:那同学们想不想自己动手试一试画一条这样的鱼呢?

  该任务设计的目的为了使学生自主学习的意识。这是学生已经学过的知识,学生很容易完成。

  (教师进行指导、评价。由于此项操作简单,教师只需根据学生操作、探究的过程和方式予以表扬、鼓励性评价,激发学生参与的积极性。)

  要求:尝试的过程中学生可以借助教材和中的范画进行学习。

  该任务设计的目的为了使学生自主学习在颜料盒中取色、自定义编辑色彩的方法。学生不易完成的部分教师及时引导、更正、补充。

  (教师进行指导、评价:小朋友,大家画得都很不错,你们真棒!希望你们继续努力,加油!)

  (出示两条一模一样的鱼,老师说:小朋友们想不想知道为什么会多出一条小鱼来呢?)

  出示任务二:

  探究两条一模一样的鱼是怎么来的?进而学习选取工具的使用方法。

  出示课题:选取工具定义图像

  教师进行演示并讲解选取工具的使用方法。

  该任务设计目的为了使学生自主学习选取工具的三种用法,对不能完成的部分教师及时更正、引导、补充。

  (出示一幅自己设计的海底世界图:小朋友,你们真聪明,这么快就学会了这么多的知识,谢谢你们,我这还有一幅美丽的画,看!{展示一幅用本节课知识画出的图片},我相信小朋友们也能画出这么美丽的图片,我们来一次比赛……)

  出示任务三:

  发挥你的想象力,创作一幅图画,用选取工具把你设计的海底世界画出来,看谁的画面颜色漂亮,看谁的画得小鱼最多,可能单作战,也可能小组合作方式来解决,遇到技术问题可通过小组讨论或向老师求助来解决。

  该任务设计目的为了使学生在掌握基本操作技能的基础上,进一步实践、综合应用、探究学习,发展学生创作能力、实践能力、解决问题的能力。

  集体讨论、交流、评价

  该环节设计目的为了使学生在自主学习、实践应用的基础上,能整体理解全课知识点,并迁移学生学习、生活实际,培养审美情趣,促进思维,促进学生素质综合提升。

  本节课教师抛出一个个任务,激发学生的创作欲望,使学生能够自我探索、自主学习、自主创新、团体协作,达到掌握操作方法和使用选取工具的目的。在这一环节中,使用优越有效的评价制度(画得好的学生奖励掌声),激励学生的学习积极性、创作热情和鉴赏能力,并能够简单叙述创作意图,促进学生深入理解,丰富内涵,陶冶情操。

  (三)课外延伸、学习总结阶段

  1、环保教育,注重情感

  (师:你们说的很好!是啊,如果我们再不保护环境,保护大海,也许有一天就看不到美丽的海底世界了。所以从现在开始,我貌同从保护环境开始做起,好吗?)

  2、展示:拥抱大海的图片。

  七、设计理念

  本节课,我注重体现以下理念:

  1.学科整合。本课整合了美术、信息技术和思想品德三大学科,以及信息技术教育知识的内部整合。

  2.讲练结合。就本课内容而言,三年级学生非常感兴趣,在课堂上只需坚持精讲多练、学生自主学习的原则。

  3.转变学生的学习方式。本节课,学生变被动接受学习转变为自主愉快的自主、探究式学习,并通过多种学习方式获取信息,掌握操作技能。

  反思

  一、上课总体情况描述

  本节课在总体上进行的比较顺利,达到了预期的教学目标,学生在课堂上配合默契,课堂气氛比较活跃,学生参与的积极性非常高,使整个的教学过程突出了以学生为主体,老师进行引导的新课标的理念。

  二、成功之处

  3、重点与难点的安排

  在教材中,重点与难点的内容是放在最后的,由于时间和同学的注意力集中的问题,特将重点与难点的'内容提到前面,有利于学生更好的理解和把握,而且有一种强调的意思。在教学过程中,收到了较好的效果。

  4、学生与教师的互动

  由于这些诱惑在同学们身边是时时存在的,所以只要用心观察周围的事物,就会发现,因此,每位同学回答问题和提出问题都十分的合理和有趣。进而增加教师授课的信心,整个课堂的气氛十分活跃。

  5、多媒体的制作

  在制作本时,参考了本组老师的意见,同时在网上搜集了大量的事例和图片,经过较长时间的思考和筛选,最后形成了现在的。在制作的过程中,始终坚持一个信念,让学生愉快轻松的度过本节课,同时又有所启发。

  三、不足之处

  1、知识点的衔接

  由于新课标的知识体系比较零散,所以,在过渡和衔接上存在一定的难度,本组的老师共同认为,要对所有的知识进行衔接是不可能的,只有对一些重点和难点的内容进行详细的分析,才能进行更好的衔接和过渡。

  2、上课的表情

  在本节课中,老师的身份相当于主持人,所以,表情要丰富,自然,而我在教学过程中显得比较严肃,影响了教学愉快轻松的气氛。这一点在以后的教学中一定要克服和注意。

  3、幻灯片的放映

  由于点击的速度过快,所以,在最后结束时出了一点问题,可能与当时的时间有关系。时间比较紧张,在时间的把握上还有待进一步提高。

  通过教学,我也得到一些启示:

  1、信息技术这门学科,应用性极强的学科。课堂必须让学生自己成为学习的主人,去实践、去探索、去体验。只有让学生多去操作、多去实践,才能让学生掌握计算机的操作技能,培养学生收集信息、处理信息的能力。

  2、在信息技术课中培养学生为“创作小主人”,计算机辅助教学,创设了情景,激发了兴趣,变化无穷的画面刺激着学生,使学生自始自终处于兴奋状态,为培养学生创造性思维,创设了条件。在今后的教学中,要让学生充分在信息世界去创造、去想象,让学生的思绪插上翅膀,展翅飞翔。

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