大班教案

时间:2023-09-28 08:19:50 教案 我要投稿

大班教案【经典8篇】

  作为一名教师,往往需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编精心整理的大班教案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

大班教案【经典8篇】

大班教案 篇1

  游戏目标

  1、了解脚部的技巧,掌握游戏方法。

  2、学习并体验控球游戏方法。

  3、培养幼儿的稳定的.心理素质,激发对足球运动的热情。

  游戏过程

  一、幼儿尝试脚部控球的动作

  1、自由做:两人一组比赛。

  2、幼儿展示动作:请做得好的幼儿进行展示。

  二、教师讲解游戏规则,提出要求

  1、两人一组互相比赛,比出最快的。

  2、3—5人一组进行比赛。

  三、游戏规则

  1、在场地上用坐标放置宽1米的小门3到5个。

  2、幼儿出发点为一个小门处。每处只能站一人。听到发令后,从自己小门出发,并穿越其他的小门,谁先完成谁获胜。

  3、每个球门必须中间过为穿越,多次穿越同一门,也只记过一次。漏绕的必须补绕,以先后完成时间记取名次。

  4、过门的线路,不做规定,只需从每个球门中间过即可,不漏绕即可得分。

  5、场地布置图

  5、考虑难易度,可先两人三门的比赛,逐渐增加难度。

  6、分成两队进行积分累计赛。

  游戏准备

  足球20只

  坐标20只

  游戏评价

  获胜的幼儿可得一分

  得分可累计后给予其他的奖励或表扬

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、鼓励幼儿参加粘贴活动,发展幼儿的动手能力,体验帮助他人的快乐。

  2、用胶水来粘贴米饭,感受活动中的快乐。

  3、学说短句:“白白的.,香喷喷的大米饭”,发展幼儿的口语表达能力。

  活动重难点:

  1、体验粘贴活动的乐趣。

  2、将胶水涂抹在一次性盘中,然后将米饭粘贴到碗里。

  活动准备:

  与幼儿人数相等的一次性盘子 胶水 音乐 抹布 用餐巾纸做的米饭拿盆装好。

  活动过程:

  1、情感感知:激发幼儿产生帮助他人的愿望情景表演:以哭声吸引幼儿的注意,教师指导语:“谁在哭呀?哦!原来是娃娃。那么我们来问问娃娃为什么哭呀?”

  对话:“娃娃你怎么哭了?”娃娃说:“我饿,我要吃饭。”

  老师:“哦,原来娃娃是肚子饿了,要吃饭,让我们小朋友来帮助她吧!”

  2、老师示范:出示一个一次性盘和小球(用餐巾纸做的米饭)

  师:“这只盘里有米饭吗?”

  幼儿:“没有!”师:“那我们就来烧米饭好吗?要烧饭呢要先放水(在盘里涂抹胶水),然后再把米宝宝粘到盘里。——烧米饭,烧米饭,烧好米饭香喷喷。”一边念一边粘。

  3、幼儿开始粘贴:

  “下面我们小朋友也来学学烧米饭!”

  鼓励幼儿大胆尝试,并给予适当的指导,贴好后请小朋友用抹布擦手。

  师:“米饭烧好了,请小朋友闻闻米饭香不香?” (老师做闻的样子——真香!)

  4、学说短句

  师:“看我们小朋友多能干啊,一碗碗白白的,香喷喷的米饭都做好了!”

  指导幼儿说“白白的,香喷喷的米饭。”

  活动评价:小朋友真棒,小朋友真能干!

  5、给娃娃送米饭。

  师:“娃娃吃饱了,不哭了,真高兴啊!让我们和娃娃一起跳个舞吧!”

  活动结束:小朋友一起回教室吃点心。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、学会用指纹经过加工、组合、拼摆成有趣的图形,并掌握指纹画的技巧。

  2、引导幼儿学会用对称的方法装饰邀请卡。

  3、发挥幼儿的想像空间,激发幼儿的创造力,体验美术活动的乐趣。

  4、培养幼儿的欣赏能力。

  5、能呈现自己的作品,并能欣赏别人的作品。

  活动重难点:

  学习指纹画的技巧和步骤。

  在熟悉指纹画的技巧和步骤基础上能运用对称的方法装饰邀请卡。

  活动准备:

  1、故事《开心派对》的课件。

  2、水粉颜料、调色碟。

  3、卡纸、蜡笔。

  4、洗手盆、擦手布。

  活动过程:

  一、教师讲述故事《开心派对》,导入活动。

  1、教师与幼儿玩手指游戏。

  师:请小朋友伸出小手与老师一起玩手指游戏。

  师:我们的小手能变出这么多的动物,还能做什么呢?

  2、教师讲述故事《开心派对》。一边讲述故事,一边出示故事中出现的指纹画的动物。

  师:今天,老师给小朋友们带来一个故事《开心派对》。教师一边讲述,一边展示故事中的指纹画。

  师:故事中出现的画是怎样做的?你们想知道吗?

  二、教师示范指纹画的画法,引导幼儿学习指纹画的技巧。

  1、教师用不同的手指沾颜色,然后在纸上按指纹,再用蜡笔勾画出动物的外形。

  (1)师依次出示:颜料、蜡笔、卡纸,介绍邀请卡所需要的`材料。

  师:我们今天就是用这些绘画工具来画指纹画。

  (2)师在黑板上示范指纹画的技巧和步骤,幼儿观察和模仿。

  教师在画纸上操作,先用大拇指、食指、小拇指分别点上颜料,用正印、侧印、点印的方法先印出一组分散的手指印,边印边念儿歌:

  大拇指压一压,印个椭圆胖嘟嘟;

  食指头歪一歪,瘦瘦椭圆扁扁长;

  小拇指点一点,小小圆圈圆又圆。

  2、幼儿学习指纹画。

  (1)幼儿边念儿歌边尝试进行正印、侧印、点印。

  (2)教师启发引导幼儿用不同颜色的水粉颜料,根据自己的想象在卡纸上变换手指的位置,分别用正印、侧印、点印的方法压出各种不同的印纹。

  三、启发幼儿根据故事的情节,用指纹画装饰邀请卡。

  1、启发幼儿根据自己不同的印纹,用蜡笔进行添画。

  师:请小朋友用你的小蜡笔,在你不同的印纹上添画,让它们变得更加漂亮。

  2、利用对称的方法装饰邀请卡。

  (1)师:小朋友想想还可以用什么方法装饰我们的邀请卡,让它变得更加漂亮。

  (2)提示幼儿用对称的方法装饰邀请卡。

  四、幼儿作画,教师巡视指导。

  1、提醒幼儿每用完一种颜料后,要先擦干净手,才能换另一种颜色。不要将颜料碰到身上。

  2、引导幼儿在印画的时候,要先想好再开始印画。

  五、评价作品,请幼儿互相欣赏同伴的作品,说说自己喜欢的邀请卡。

  六、教师小结,结束活动。

  师:请带上自己邀请卡邀请你喜欢的同伴或朋友来参加开心派对。

  幼儿随音乐,带上邀请卡离开课室。

  教学反思:

  手指印画对于大班孩子而言已经有一定的经验,在此基础上,我重点引导孩子进行想象添画。孩子能根据我的引导进行各种猜想,能结合手指印的形状想象出类似的物体特征,并且对一些常见的物体也能进行添画。但是,由于我在活动中过少强调整体画面的构图,孩子一味地印出各个物体,而不结合物体、画面进行一定的构图添画,这是我应该改进的。孩子对印画很感兴趣,能说出自己构思的作品,能发现同伴作品的优点,并且相互学习。有部分孩子在操作时没有及时擦干手指,以至于把画面弄脏或者把自己的衣物弄脏,在点评部分我也对此进行了点评。

大班教案 篇4

  活动目标

  1 幼儿通过活动知道广告的要素,并喜欢看广告。

  2 学习创编广告语,锻炼幼儿的语言表达能力,激发幼儿的表演欲望。

  3 通过参加环境创设,感受参与广告活动的乐趣。

  4 激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  教学重点、难点

  幼儿创编广告,大胆创编表演歌曲、舞蹈、三句半……

  活动准备

  “电视屏幕”模型、丰富幼儿的广告词、各种不同的商品图片

  活动过程

  一、开始环节

  引起幼儿兴趣,激发幼儿大胆表演广告的欲望

  1 教师站在“电视屏幕”前,说出幼儿非常熟悉的广告词。

  2 请幼儿大胆表演自己熟悉的广告。

  3 师生讨论广告的用途。

  二、基本环节

  学习创编广告语

  1 师生讨论广告要素:名称、优点、产地……

  2 幼儿自由创编各种不同商品的广告。

  3 请幼儿大胆点评小朋友们的不同广告语。

  三、结束环节

  幼儿表演创编的`广告

  幼儿站在“电视屏幕”前,说出自己创编的广告,还可以自己创编表演歌曲、舞蹈、三句半……

  四、延伸环节

  在活动区中,为幼儿投放各种不同的商品图片,请幼儿玩拍广告的游戏,自编广告语和表演动作。

  教学反思

  在活动中创设了模仿广告、创编广告、表演创编的广告三个主要环节,让幼儿活动中边玩边学,不断丰富语言知识、并能够正确的运用。

  小百科:广告,顾名思义,就是广而告之,即向社会广大公众告知某件事物。

大班教案 篇5

  一、活动目标:

 1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

  2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的'细致性和敏感性。

  二、活动准备:

 1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

  2、各类游戏操作纸若干。

  三、活动过程:

 1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

  2、幼儿自选小组游戏。

  (1)找图形——找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。

  (2)连线——把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

  (3)数数——认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

  (4)走迷宫——提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

  (5)涂色——让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

  (6)大寻找。

  (7)自由拉橡皮筋。

  3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

  4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

大班教案 篇6

  《纲要》中指出:“教育生活内容要贴近生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题,有利于拓展幼儿的经验和视野。”影子是幼儿几乎每天都能见到的,影子时大时小、时隐时现等各种各样的变化,都引起幼儿强烈的好奇心和探究欲望。探索影子秘密的最好方法,就是让幼儿亲自去做一做,看一看,玩一玩。因此,设计了“有趣的影子”这一活动。

  1.幼儿通过找一找、变一变、演一演,获得光和影子的感性经验。

  2.活动中幼儿的观察、合作能力得到发展,体验科学探索的乐趣。

  活动准备:

  白色屏幕筐架4个,皮影道具5个,皮影、手影录像各一,篓子4只,手电筒数量和师生人数一样多,小动物图片若干个,音乐《健康歌》,大投影屏幕一个。

  活动过程:

  一、寻找屏幕上的影子,激发幼儿对影子的兴趣

  师:孩子们,这儿有我们的影子,一起来看哪!

  师:挥挥手,摇摇头,我们一起来和影子跳个舞吧!

  (评:孩子们兴奋地在大屏幕前急切地寻找自己和同伴的影子,不停地和自己的影子一起舞动,继而产生了对影子的好奇。)

  二、猜一猜手影并欣赏手影录像,感知手影的神奇魅力

  1.幼儿互相讨论

  师:白色的屏幕上怎么会有影子的呢?

  师(小结):光照在身上,身体挡住了光线,屏幕上就有了影子。

  2.师生做手影.猜手影,感受影子的多样性

  师:光照在我的手上,屏幕上就有了手的影子。我来表演几个手影,你们来猜猜。

  师:看这是谁呢?(师分别用手变出小鸟、大灰狼、孔雀。)

  师:你们真厉害,都被你们猜到了。谁也会表演手影来考考大家?(分别请3—4个幼儿演示手影)

  师:那你们知道为什么会有这么多不同的影子呢?

  (幼儿自由讨论。)

  师:你们真聪明,原来手的不同姿势形成了不同的影子。

  3.观看手影录像,体验手影的神奇

  师:有一位大师,做的手影特棒,我们一起来猜猜他表演的手影是什么?(放手影录像,幼儿观看)

  (评:此环节旨在让孩子们感受手影的神奇魅力所在,幼儿被大师精彩的手影表演所折服,纷纷把掌声送给了表演大师。)

  三、通过找一找、变一变,感知影子的变化,获得光和影子的感性经验

  1.找一找影子

  师:还有许多小动物也想在白色的屏幕上找到影子,等一会儿三个小朋友一组,去找一找、玩一玩,和你的好朋友说一说,你找到了谁的影子?(幼儿分组在小屏幕后面操作)

  师:你找到了谁的影子?谁来做给大家看看?(请3—4名幼儿操作演示)

  师:你用什么办法找到小动物的影子?(手电筒)为什么?

  幼:因为光照在小动物的身上,小动物挡住了光线,就有了影子。

  师(小结):刚才小朋友们找到了小鸟、小兔和小乌龟的影子,发现了光照在这些小动物身上,就被小动物挡住了光线,白色的布上就有了它们的影子。

  2.变一变影子

  师:刚才我发现了小乌龟的影子还会变戏法呢!(师边操作,边让小乌龟的影子分别变大变小、点点头、挥挥手、摇摇小尾巴、跳个圆圈舞……)

  师:啊!这真是太神奇了!那你们想不想也让小动物的影子会变戏法呢?等一会儿把发现的秘密告诉大家。

  师:孩子们,你们发现影子的秘密了吗?谁来说说,影子是怎么变戏法的?

  幼1:光离小动物近,影子就大,光离小动物远,影子就小。

  幼2:灯光不动,小动物近,影子就大,小动物远,影子就小。

  幼3:小动物不动,灯光离得远,影子就小,灯光离得近,影子就大。

  幼4:小动物和灯光一起动,小动物的影子就在跳舞了。

  幼5:小动物不动,灯光动,小动物的影子就在跳舞了。

  幼6:灯光不动,小动物动,小动物的影子就在跳舞了。

  幼7:小动物的`头、脚、尾巴、翅膀折了一下,灯光动转,小动物的影子就像在跳舞了。

  师(小结):刚才呀,我们小朋友都发现了影子的秘密,光离小动物越近,影子就越大;光离小动物越远,影子就越小。把小动物的头、脚、尾巴、翅膀轻轻一折,随着光的移动,小动物的影子就像在跳舞了。(边说边示范)

  (评:此环节通过教师的设疑让孩子们不断地猜测变戏法的秘诀。在反复操作、验证的基础上,进一步感知不同角度、不同距离光照后,影子的不同变化,继而获得光和影子的感性经验。)

  四、欣赏皮影戏,演一演皮影戏,感受影子在生活中的作用

  1.欣赏皮影戏表演

  师:影子除了会变戏法、跳舞,它还会演戏呢!我们一起来欣赏皮影戏。

  2.合作表演皮影戏

  师:哥哥姐姐也来表演皮影戏了(出示哥哥、姐姐形象的皮影道具),等会儿小朋友还是三个人一组,可要分一下工,头、手、脚的道具分别由一位小朋友拿,一起合作表演,看哪一组的表演最棒。(幼儿分组、合作表演)

  师:那你们想不想当一回小观众,欣赏一下小朋友表演,的皮影戏呢?(幼儿轮流当小观众欣赏同伴的表演)

  (评:此环节中,教师别出心裁地用废旧x光片,制作了形象逼真的皮影道具。孩子们手拿道具,个个酷似皮影戏演员,伴随着欢快的音乐节奏,不断地在屏幕上呈现出影子的各种姿态。还通过互换角色“演员”与“观众”,体验到了合作成功的喜悦。活动中,不时地发出小观众们的捧腹大笑,兴奋、激动之情溢于言表。)

  五、活动拓展

  1.影子有什么用处?(介绍古代用影子确定时间)

  2.影子有什么不方便呢?(介绍医院用的无影灯)

  3.游戏“踩影子”,找一找生活中还有哪些影子?

大班教案 篇7

  活动目标

  1、锻炼幼儿手持物品快速奔跑的能力。

  2、锻炼幼儿的团结协作能力。

  3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  4、培养幼儿的.自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  活动准备

  将球装饰成西瓜,呼啦圈若干,场地上画好长十字线。

  活动过程

  1、教师组织幼儿根据音乐进行热身活动。

  2、教师讲解玩法,分组游戏。

  第一种玩法:请幼儿站成若干队,每队前和相应终点处各放一个圈,圈内放有三个球,听信号快速沿直线跑,把球运至终点的圈内,回来拍本队第二位幼儿手后排至队尾。第二位幼儿快速奔跑,把终点的球再运至本队圈内,以此类推,看哪队幼儿运球的速度最快。

  第二种玩法:幼儿沿着十字线,站成人数相等的四队,排头幼儿想办法在胸前抱住三个球,沿着顺时针方向绕圈快跑一周,把球传给本队的第二位幼儿后排至队尾,看哪队速度快又不撞到他人。

  第三种玩法:幼儿分男孩女孩两组,两个小朋友把球夹在胸前,合作运球。

  3、跟随音乐进行放松运动。

  活动反思:

  运球给幼儿带来了快乐,锻炼了幼儿的身体机能,幼儿都能积极主动的参与到游戏中去,在配合中增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好习惯,更进一步感受了集体的合作意识的重要性。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1.发散幼儿的思维,感受、想象音乐的美好意境。

  2.能根据自己的想象用乐器或肢体动作创造性的表现音乐。

  3.体验和同伴合作表演、游戏的快乐。

  活动准备:昆虫和动物图卡、森林画面、图谱、空白卡片

  活动过程:

  一、感受音乐

  教师:今天我要和小朋友一起来分享一首我觉得非常好听的音乐,请小朋友来欣赏一遍吧。

  1、观看画面,倾听音乐,说说自己对音乐的感受。(听第一遍)

  教师:你觉得这段音乐怎么样?听完有什么感受?

  2、强调幼儿再仔细的听一遍,辨别出音乐中有哪些动物的叫声。(听第二遍)

  教师:那我们再听一遍音乐,请你听听音乐中有什么动物发出叫声。

  3、先请幼儿说说听到的动物叫声,再请幼儿猜测想象这些动物随音乐在干什么?

  教师:你觉得这些动物随着音乐会做什么呢?(唱歌、跳舞、游戏等)

  二、分段理解表现音乐

  1、出示昆虫和动物的图卡,让幼儿选择自己喜欢的动物并模仿动物的叫声。(ABAB)

  教师:请你模仿一种动物的叫声来随音乐唱一唱。

  2、出示节奏卡(1),请幼儿挑选几种动物来有节奏模仿叫声。

  教师:小动物们唱得都不错,不过呢要是有节奏些就更好听了。

  3、将图片贴在节奏卡下,提示幼儿随音乐有节奏的模仿动物叫声。

  4、请幼儿想出简单的.标志来表示动物唱歌。

  教师:你们觉得用什么样的标志来表示动物唱歌呢?

  5、请幼儿创编动物跳舞的动作,教师加以整理。

  教师:小动物唱完歌,还要做什么呢?

  6、出示节奏卡(2),请幼儿想出表示动作的标志来对应节奏。

  教师:小朋友创编的动作都很好,不过要是有节奏些跳起来会更加的美。

  7、看节奏卡,练习两遍。(C)

  8、和幼儿讨论制定小动物唱歌跳舞的图谱。

  9、完整的随音乐表演一两遍。(ABABC)

  10、分角色表演。

  三、感受理解延伸

  教师:小动物们又唱又跳,好高兴。你们还想用什么方式来表现音乐呢?(打击乐)

  1、出示几种乐器,请幼儿选择和动物相匹配的乐器。

  教师:你觉得用什么乐器来表示青蛙呢?

  2、教师和幼儿商量打击乐图谱。

  3、看图谱,用乐器练习演奏。

  四、结束游戏

  幼儿围成圆圈,在老师的语言提示下,静静的欣赏音乐一遍。

  教师:小动物跳累了,休息了,静静的听着音乐睡着了。

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