大班科学教案

时间:2023-09-24 14:46:42 教案 我要投稿

大班科学教案5篇(优秀)

  作为一位杰出的教职工,时常要开展教案准备工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编帮大家整理的大班科学教案5篇,欢迎大家分享。

大班科学教案5篇(优秀)

大班科学教案 篇1

  活动目标

  1、知道10以内各数的相邻数。

  2、理解并能说出自然数中相邻两个数间多1或少1的关系。

  3、知道自然数的排列顺序固定不变。

  4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

  5、发展幼儿的观察力、想象力。

  活动准备

  1、《游戏课程资源册》:阅读页、操作单(你是我的小邻居、数字气球找位置)、操作卡(你是我的小邻居)。

  2、在线资源:PPT(《你是我的小邻居》)。

  3、其他:准备10个纸箱做房子。

  一、游戏(找朋友),初步感知"相邻"关系。

  1、组织幼儿坐成半圆形,引导幼儿说出自己相邻同伴的名字并拥抱。

  关键语:小朋友们,左右瞧一瞧,说说和你挨着坐的同伴都是谁?

  2、教师小结。

  关键语:现在坐在你左边和右边的小朋友就是你的邻居,请你拥抱一下他们。

  二、帮小动物找房子。

  1、讲述故事,引导幼儿帮小动物找到自己的家。

  关键语:森林里有很多漂亮的房子……小朋友们知道故事里小动物的家分别在哪里吗?

  2、利用图片摆放的方式寻找小动物的家。

  关键语:请你们根据刚刚听到的故事帮助小动物找到家,将每一个小动物放到自己的房间里摆好(幼儿将动物对应的操作卡摆在相应数字纸箱房子里,如果放不下可以叠放)。

  3、引导幼儿为小动物排序,验证寻找结果。

  关键语:我们一起来看看大家都找对了吗?(出示PPT《你是我的小邻居》)小动物的数量与房间序号是一样的,因为大象是一个人住,所以大象是住在1号房间……

  三、感知相邻房子中动物数量的变化,了解相邻数的含义。

  1、回忆故事,发现序数中相邻两数间多1或少1的规律。

  关键语:①小猴子住在几号房间?(5号)7号房间住着谁?(小兔子)一共有几种小动物?(10种)②小动物的'房间号都是按照序数排列的,4号和5号房间的小动物数量有什么变化?(4号比5号少一个,5号比4号多一个)5号和6号房间的小动物数量又有什么变化呢?(5号比6号少一个,6号比5号多一个)

  小结:从小到大排列的自然数中,一个数前面和后面相互邻近的两个数就是这个数的相邻数,比如5的相邻数是4和6;4比5少1,6比5多1。

  2、师幼互动,加深相邻数概念。

  关键语:现在老师考考你们,3的相邻数是谁?4的相邻数是谁?(随机说出10以内相邻数)

  四、数字游戏:你是我的小邻居。

  1、介绍游戏玩法及其规则。

  关键语:相邻数看来是难不倒大家了,那么现在我们来玩一个有难度游戏;这个游戏的规则是:10个小朋友,站成一横排;从左到右依次报数,报到数字几自己就代表几。老师会说出其中的一个数字,当我说出后,这个数字的相邻数小朋友就要向上跳起1次,同时其他小朋友全部蹲下。

  2、将幼儿作为主体变成数字进行游戏,巩固相邻数。

  关键语:规则明白了吗?咱们一起来试一试吧。(可随幼儿兴趣多玩几次)

  3、小结游戏。

  五、数字宝宝排排队。

  1、出示PPT,找出排序错误的数字。

  关键语:10的位置为什么是错误的?10比9多多少?它应该在9的前面还是后面?(教师还可随机将一组或几组自然数顺序打乱让幼儿练习)

  小结:在自然数的序列中,每个数字的排列顺序都是固定不变的,不能随便更换位置。

  2、出示操作单,幼儿找出排序错误的数字,完成操作单。

  关键语:操作单上的数字宝宝位置也错了,你能把他们都找出来吗?

  3、对照PPT自我验证是否正确。

  活动延伸

  1、数学区:投放数字卡片1—10,供幼儿操作寻找10以内的相邻数。

  2、美工区:绘画"动物们的家"。

  3、家园共育:回家看看你家的邻居是几,住的是谁。

  附故事:森林里有很多漂亮的房子,每个房子都有一个序号,里面住着不同的小动物,小动物的数量与房间的序号是一样的。长颈鹿住在 2 号房,它的旁边住着大象和小猪,大象是 1 个人住,小猴子说:"我的邻居是 4 只小松鼠和 6 只小鸟"。8 号房间里面住着 8只可爱的小猫,它的邻居是小兔子和小青蛙。小老鼠住在 10 号房间,它的邻居是小青蛙。

  小朋友们,你知道每个房间里都住着哪些小动物吗?它们分别有几只?

  【教学反思】

  由于游戏贯穿于整个教学活动,幼儿是整个活动的主体,调动了幼儿学习积极性,幼儿学习兴趣浓厚。通过观察幼游戏活动过程发现幼儿理解了相邻数的关系,幼儿在游戏中体验了合作的快乐,培养了幼儿的合作意识与合作能力。

大班科学教案 篇2

  设计意图:

  三年朝夕相处的孩子们即将离开幼儿园,他们对离园的依惜,升学的惊喜,交织成离园之际的复杂情感。设计告别时刻这节课,让幼儿感受毕业日期的临近,懂得珍惜时间,同时让幼儿了解年历的样式和作用,学会看年历,在年历上找到节假日和自己的生日。

  活动目标:

  1、了解年历的.样式和作用,学会看年历。

  2、感受毕业日期的临近,懂得珍惜时间。

  活动准备:

  1、师幼共同收集日期不同规格的年历,每人一份。

  2、离园倒计时牌。

  活动过程:

  1、看年历。

  师:小朋友,今天老师带来了一些年历,你们看它们有哪些相同的地方?(都有一些数字)

  教师出示年历,每个幼儿一份,引导幼儿观察。

  师:年历上的每一个数字,你们知道表示什么?(一个数字表示一天)

  每一群数字表示什么?(一个月)

  数一数一年有几个月?(十二个月)

  请幼儿找一找年历上哪些数字是表示“月”的,十二个月是怎样排列的。

  再看看一个月有多少天,每个月都一样吗?哪个月份是二十八天?

  每个星期有几天?

  年历上的数字有不同的颜色,这些颜色表示什么意思?(节假日和双休日)

  2、找日期。

  请幼儿在年历上找当天的6月份和10日。

  请幼儿寻找三八节、六一节、教师节、国庆节、元旦等节日,6月份第一周的双休日

  请某个小朋友说己的生日,让幼儿在年历中圈出这个日期。

  3、毕业时刻。

  师:出示离园倒计时牌,小朋友今天是6月10日,你们7月5日就要毕业了,请你们数一数离毕业还有多少天?(25天)

  在这个时候你们有些什么想法和打算?幼儿讨论,请个别幼儿回答

  4、教师进行讲评。

  五、活动延伸:本活动结束之后,可在每天晨间活动时提醒幼儿翻动倒计时牌,以营造惜别氛围。

大班科学教案 篇3

  活动目标:

  1、引导幼儿区分圆形、三角形、长方形、正方形,并能进行分类。

  2、通过情景游戏等活动,让幼儿初步感知图形之间的转换关系,并能想办法解决问题。

  3、培养幼儿思维的灵活性,发展幼儿动手能力,激发幼儿学习数学的欲望。

  4、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

  5、在活动中,引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象。

  活动准备:1、已学会了各种图形的特征。

  2、自制的小兔子的家、小兔头饰、音乐。

  3、自制的"小路",上面镂刻大小不同的图形"土坑",将镂刻下来的图形做成铺路的"石头"。

  活动重点:引导幼儿区分圆形、三角形、长方形、正方形,并能进行分类。

  活动难点:让幼儿初步感知图形之间的转换关系,并能想办法解决问题。

  活动过程:

  一、情景导入,激发幼儿活动兴趣。

  教师:小朋友们,今天老师给小朋友们带来一件漂亮的礼物。(出示小房子)提问:这是谁的家?

  (情景表演)教师:"今天的天气真好,小兔想要出去玩,可是刚出家门,就摔了一跤,小兔子只好一瘸一拐地回家了。"

  二、区分区分圆形、三角形、长方形、正方形,并能进行分类。

  1、"石头"的引出。

  教师:

  (1)小兔为什么会摔倒?

  (2)这些坑是什么形状?

  (3)这么多不同形状的坑,我们该怎么办?

  2、捡"石头"、辨"石头"。

  教师:快睢,小路旁边就有许多彩色的石头,小朋友们可以捡一块自己喜欢的,出发吧!

  提问:谁来说说自己捡到的"石头"是什么形状?什么颜色的?

  3、游戏"举石头"。

  教师:小朋友们回答得真棒!让我们来玩个"举石头"的游戏吧。

  交代游戏规则:请小朋友仔细听老师的口令,并根据口令举起相应的石头。

  教师小结:刚才的游戏,小朋友们表现特别棒。看来你们对这些"石头"的形状都已经十分的了解。接下来,就去给小兔家铺路吧。

  三、初步感知图形之间的.转换关系,并能想办法解决问题。

  1、第一次铺路。

  教师提出操作要求:铺的时候,请小朋友们仔细观察"坑"的形状,看看自己捡的"石头"放到哪个坑才最合适?

  教师:

  (1)路铺好了吗?

  (2)怎么啦?

  教师:别着急,老师这儿还有两筐"石头",请小朋友们先排好队,每人上来选一块继续去给小兔家铺路。

  2、第二次铺路。

  教师:

  (1)这回路该铺好了吧?

  (2)又怎么啦?

  (3)讨论:"怎样把这些石头变大?"① 2人合作② 4人合作教师小结:刚刚小朋友们通过2人合作,4人合作变出了许多"大石头",那么在这些"大石头"中,究竟哪些会适合小路上的"坑"?老师这儿有几幅"坑"的图片,我们一起来看看。

  (4)出示"坑"的图片,提问:①这些"坑"是什么形状?

  ②怎样才能拼出适合这些"坑"的"大石头"? (幼儿动手拼一拼。)③请出两组幼儿的作品,进行正反对比,帮助幼儿找到拼搭技巧。

  教师:这两块"石头"都是什么形状?大小一样吗?又是怎样拼在一起的?

  教师小结:原来想要拼出适合这些"坑"的"大石头",第一步:需要先找到大小、形状一样的两块"石头"。第二步:则需要将一样长的两边拼在一起。

  ④幼儿再次操作。

  教师:"大石头"拼好了,我们去给小兔家铺路。

  3、第三次铺路。

  教师:成功了,小路铺好了,真漂亮。小兔一定很喜欢,我们快把它请出来,"小兔子,快出来!"小兔:"谢谢,谢谢你们,我太喜欢这条五彩小路了。"教师:小兔子非常感谢我们,想邀请大家一起玩"踩石头"的游戏。

  游戏"踩石头"。

  交待游戏规则:当音乐响起的时候,小朋友们可以在路上自由的舞蹈,可是音乐一停,小朋友们要立刻踩在"石头"上,并说出"石头"的形状。

  四、结束部分。

  小朋友们,刚才你们一定玩的很累了,小兔子说它也很累,想要回家,我们跟它说再见吧!

大班科学教案 篇4

  一、活动题目

  大班科学活动设计:杠杆

  二、活动目标

  通过动手操作,使幼儿初步感知杠杆省力的原理,激发幼儿探究的兴趣,培养幼儿分析问题和解决问题的能力。

  三、适用对象

  5~6岁幼儿。

  四、活动所需资源

  动物头饰、木棒、积木、重物、记录卡、水彩笔、浆糊、抹布、用力标志(大小不等的圆片)。

  五、活动过程

  导语:小熊要盖新房子,它买了许多材料,有些材料很重,它搬不动,我们去帮助它吧!

  说一说,用什么办法来运材料。

  (1)我用双手抱。

  (2)我用手推。

  (3)我用棒棒撬。

  (4)我用手拉。

  试一试,哪种方法用的力气小。

  幼儿使用各种方法,把重物搬到指定地点。

  (1)使劲用双手抱重物。

  (2)弯下腰用手推重物。

  (3)用棒棒撬重物。

  (4)用手拉重物。

  说一说我的发现。

  (1)抱最费劲,汗都流出来了,拉有一点费劲,推只有一点点费劲,撬很轻松。

  (2)抱要流汗,拉要流一点点汗,推不费力,撬更不费力。

  (3)抱要费力气一些,拉要稍微费力气一些,推费力要稍微好一些,撬不费力气,轻轻一下就行了。

  我的实验过程。

  让幼儿用省力的.办法帮小熊把材料全部运过去。

  六、注意事项

  1.使用木棒时要提醒幼儿注意安全。

  2.给幼儿提供的重物以不超过三名幼儿抬起的重量为宜。

  3.提供作支点的积木高度要适宜。

  4.在用木棒撬重物时,支点应随重物一起移动。

大班科学教案 篇5

  教学目标

  1.通过教学,幼儿认识影子产生的条件即有物体、光的照射,并且物体挡住光。

  2.丰富词汇:照射。

  3.发展幼儿的`想象力、创造力,激发幼儿的求知欲。

  教学准备:

  玩具动物一只、幻灯机一台、 “手影”辅助道具若干。

  教学过程:

  1、猜谜语:人人有个好朋友,乌黑身子乌黑头;阳光下面跟着你,就是从来不开口。

  2、教师出示玩具动物,请小朋友想想怎样让小动物出现影子。

  3、教师:刚才小朋友想了许多办法,你们说为什么用这些方法能出现影子?

  4、教师利用幻灯机做若干实验,说明影子产生的条件。

  a 打开幻灯,让光线照射在墙上。问:现在墙上为什么没有影子? (因为没有物体)

  b 出现小动物,不开幻灯,问:为什么没有影子? (因为没有光的照射)

  c 打开幻灯,把小动物放在幻灯机后面,问“为什么没有影子”? (因为物体没有挡住光线)

  d 打开幻灯,把小动物放在幻灯机前,问“为什么出现影子了”?

  通过实验,使幼儿归纳出影子产生的条件:物体,光的照射,物体必须挡住光。

  e 请幼儿谈谈在什么地方见过影子?影子有哪些用途?

  教师鼓励幼儿充分地想象,并进行启发,如:小朋友可以利用影子玩、“踩影子”游戏,还可以做手影等。

  f 教师做“兔子”、“孔雀”、“螃蟹”,让幼儿猜是什么小动物。

  g 幼儿两人一组用手影创编故事,激发幼儿的创作欲望。