《猫和老鼠》教案

时间:2026-05-11 14:38:46 教案

《猫和老鼠》教案集合15篇

  作为一名教师,往往需要进行教案编写工作,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编精心整理的《猫和老鼠》教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

《猫和老鼠》教案集合15篇

《猫和老鼠》教案1

  活动目标:

  1、教幼儿一句一句地歌唱,吐字清楚,节奏正确。

  2、学会在间奏处做好准备。

  活动准备

  1、老鼠形象图。2、小花猫头饰。3、音乐。

  活动过程:

  一、开始部分。

  律动:《鞋匠舞》

  《学做解放军》

  练声:《我上幼儿园》

  《小树叶》

  二、基本部分。

  1、通过谈话导入活动内容。

  教师:小朋友们,你们喜欢看什么动画片呢?(幼儿自由回答)

  是的,有那么多好看的动画片,今天我们来聊一聊猫和老鼠的动画片,请小朋友们来说一说你们看到的里面的老鼠是长得什么样子的?

  (幼儿回答)

  教师根据幼儿回答。

  2、幼儿通过观察,用语言描述图片上的老鼠形象,初步熟悉歌词前半部分。

  (1)幼儿观察教师出示的老鼠图。

  教师:小朋友们,老这里有老鼠图,我们一起来观察一下好吗?

  (2)引导幼儿用语言描述老鼠的外形。

  教师:这幅图里老鼠长得是什么样子的呢?它的眼睛是怎么样的?还有牙齿,它的胡子长成什么形状了?

  教师根据歌词内容:一只小老鼠,瞪着小眼珠,呲着两颗小牙,长着八字胡。

  3、出示小花猫头饰,引导幼儿熟悉歌词后半部分。

  (1)教师:你们看看,之后谁来了?(出示小花猫)小花猫是怎么叫的呢?老鼠看到小花猫它们会表现的怎么样呢?

  (幼儿回答)

  (2)教师用歌词内容:一只小花猫,妙妙妙妙妙,吓得老鼠赶快往回跑。

  4、教师范唱歌曲,幼儿学唱歌曲。

  (1)教师:老师这里有一首歌曲,歌曲的名字叫做《猫和老鼠》,你们听一听,歌曲里面唱到了什么?

  (教师范唱)

  (2)提问:歌曲的'名字叫什么?歌曲里面先说到了谁?它是什么样子的?然后又说到了谁?它是怎么样叫的?

  (幼儿回答)

  (3)幼儿学唱歌曲。

  教师:小朋友们,这首歌曲真的很有意思呢,现在我们一起来学唱这首歌曲吧。看看谁唱的好哦。

  (4)提醒幼儿注意间奏处。

  教师:前面唱完小老鼠之后,有一段间奏哦,小朋友们要仔细听,唱准节奏哦。

  (重复学唱2-3遍)

  三、活动结束。

  复习歌曲《鞋匠舞》

《猫和老鼠》教案2

  活动设计背景

  《猫和老鼠》 是一首充满童趣、简易通俗、节奏鲜明的儿童歌曲。我们根据小班学生思维处于从直觉行动思维向具体形象思维过渡的时期以及情感外露、不稳定的特点,在设计活动时注重游戏化、情景化,让学生表演小老鼠,感受音乐旋律,学习分辨乐曲的快慢,真正做到玩中学,学中乐。

  活动目标

  1.熟悉音乐旋律,乐意用动作进行表现。

  2.欣赏并学唱歌曲,学习歌曲的节奏。

  3.乐意做“猫和老鼠” 的游戏,体验游戏的`快乐。

  教学重点、难点

  教学重点、难点:引导学生想象小老鼠的神态,指导学生注意猫叫的节奏。

  活动准备

  1.歌曲《猫和老鼠》录音磁带、录音机。

  2.老鼠头饰学生每人一个,猫的头饰一个。

  3.活动场地内摆放自制的立体的树木、花草、蘑菇等。

  活动过程

  一、欣赏歌曲《猫和老鼠》

  1.教师:一天晚上,森林里的小动物们都进入了甜甜的梦乡,可是这时候有一只小动物却出了家门,它是谁呢?

  2.教师播放录音《猫和老鼠》,学生欣赏歌曲前半段(从开头至“出来偷米吃”。)

  3.学生参与讨论

  教师:猜一猜,是谁来了?请你们想象一下,小老鼠是怎么找米的?小老鼠找米时表情怎么样?

  教师重点引导学生想象老鼠的神态,如瞪着小眼珠、蹑手蹑脚等。可以请学生发挥想象自由表演。

  4.教师扮演猫,边播放歌曲后半段边表演歌曲。

  教师重点指导学生注意猫叫的节奏。学生熟悉节奏并模仿动作“吓得老鼠赶快往回逃”。

  5.学生跟随教师学唱歌曲两遍。学生在学唱歌曲时可以表演自己创编的动作。

  二、游戏:猫和老鼠

  1.教师介绍游戏规则:学生扮演小老鼠,自己找好洞藏好。小老鼠一起唱着歌,蹑手蹑脚出了洞。结果碰到教师扮演的大花猫(后面游戏可换成一位学生扮演大花猫)。当大花猫唱完“喵喵”以后再拖长了声音叫一声“喵——”小老鼠们才能开始往回逃。

  2.教师播放歌曲《猫和老鼠》,和学生一起进行游戏。(游戏可进行2—3次,教师逐渐退出游戏。)

  延伸活动

  组织学生观看猫和老鼠的动画片,如《猫和老鼠》等。

《猫和老鼠》教案3

  活动目标:

  1、初步学习双脚同时屈膝从高的物体上轻轻跳下。

  2、尝试在游戏中矿宽容、体谅和帮助他人,并化敌为友。

  3、体验与同伴共同游戏的快乐之情。活动重点:学习双脚同时屈膝从高的物体上轻轻跳下。

  活动难点:

  学习高处往下跳的动作要领。

  活动准备:

  1、小椅子每人一把。

  2、大小沙包若干。

  3、一块足够大的场地。

  4、猫和老鼠的头饰各一个。

  5、雪花片若干。活动过程:

  一、活动开始。

  1、带着幼儿来到户外。

  教师:我们一起出去做游戏吧!

  2、进行队列练习。

  教师喊口令:一二一,一二一,要求幼儿要整齐的进行原地踏步走,要求幼儿要整齐站好队!

  3、热身运动。

  教师:今天我们先活动下身体。今天天气真正好,我们大家来做操,伸伸臂,弯弯腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天锻炼身体好。

  二、基本活动。

  1、教师扮演老鼠妈妈教小老鼠学习从高处跳下来的本领。教师:鼠宝宝都长大了,我们要学一个新本领了,就是从高处轻轻往下跳的本领。先看看妈妈是怎么跳的。(老师师范从椅子上往下跳,重点教幼儿如何起跳以及落地时要屈膝)

  2、教师示范。教师:跳的时候两脚并拢,轻轻的往下跳,脚落地时记得要屈膝。

  3、教师和幼儿一起练习跳跃。教师:小朋友知道鼠妈妈是怎么跳的了吗?和妈妈一起来学一学吧!(和教师一起反复练习)

  4、游戏:猫和老鼠。教师:今天我们学了新本领,妈妈可高兴了,想和宝宝们一起做游戏,游戏的的名字叫猫和老鼠,游戏的名字叫什么呀?游戏规则:教师扮演老猫守护粮食,请一位小朋友扮演鼠妈妈,带着幼儿走向粮食。老鼠趁老猫睡觉的'时候轻轻的站到小椅子上,一起说儿歌:“小老鼠,上登台,爱玩耍,跳下来。”说完从椅子上跳下来向粮食走去。蹑手蹑脚拿到粮食后快速的放回自己的椅子下面。当听到老猫“喵”的一声时就赶紧躲到小椅子后面藏好。老猫去抓没有藏好的小老鼠。(游戏反复进行,直到粮食被偷光)

  5、组织幼儿进行游戏。

  四、活动结束。

  教师:小朋友的真棒!现在让我们开着火车回班里吧!

  效果分析:

《猫和老鼠》教案4

  游戏目标

  1.练习四散跑的动作,培养幼儿的反应能力。

  2.培养幼儿遵守游戏规则的习惯。

  3.学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  4.了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

  活动准备猫头饰一个、不同颜色的老鼠胸饰。

  游戏玩法

  1.一位幼儿戴猫头饰做小猫,其余幼儿戴不同颜色(红、黄、蓝、绿)胸饰做老鼠。

  2.游戏开始,老鼠在田里跑来跑去,觅食玩耍。小猫往田中一站,念儿歌:"老鼠、老鼠偷油吃,我们要来抓住你。"说完就去抓老鼠。老鼠立即就回自己的`老鼠洞。(戴什么颜色胸饰的老鼠就钻进什么颜色的老鼠洞)。被抓住的老鼠停玩一次游戏,被猫带回家。老鼠钻进洞后,小猫腰检查有没有钻错洞,钻错洞的老鼠也要停玩一次。

  活动反思:

  角色游戏是幼儿游戏的一个重要组成部分。在幼儿玩角色游戏中,我们要学会细致地观察,随时发现孩子的需要,引导孩子把生活中的各种经验迁移到自己的游戏中,再通过分享和同伴沟通,在相互模仿中互相习得,这样才能更好地推动游戏的发展和自身交流水平的提升。

《猫和老鼠》教案5

  活动目标:

  1、引导幼儿仔细观察动画画面,理解故事情节。

  2、鼓励幼儿运用自己的语言大胆讲述动画内容,并丰富有关词语。

  3、引导幼儿体验新的语言活动形式所带来的乐趣。

  活动准备:

  1、动画片《猫和老鼠》、影碟机或电脑。

  2、幼儿有看过《猫和老鼠》的经验。

  3、实物投影仪、信纸、信封。

  活动过程:

  1、谈话导入,引起幼儿兴趣。

  教师:“小朋友,你们喜欢看动画片吗?”

  教师:“今天我们就来做一件快乐的事——看动画片。看看动画里有谁?发生了什么事?”

  2、幼儿看动画片

  教师:“动画片好看吗?动画里有谁?住在什么地方?”

  3、引导幼儿把动画编成故事

  教师:“我们在这里看动画片很快乐,可是在一些贫困的地方没有电、没有电视,根本看不到动画片。老师很想请小朋友帮帮他们,把我们看得动画片编成故事,老师把他记下来,然后寄给那里的小朋友看。好吗?”

  教师:“故事发生在什么地方?”“他们叫什么名字?”“开始是他们的关系怎样?”“谁想到了办法?”“是什么样的办法?”“汤姆和杰瑞同意吗?”“签订了条约后他们是怎样生活的?”(丰富幼儿词汇:相亲相爱、和平共处)

  “当杰瑞遇到困难的`时候汤姆是怎样帮助他的?”(丰富幼儿的词汇:拔刀相助、挺身而出)“当汤姆遇到困难时布里又是怎样帮助他的呢?”

  幼儿继续看动画片。

  教师:“有一天,他们出去玩,发生了一件什么事?”“他们想怎么分那块肉?”“结果怎样?”“从此以后,他们的生活又怎样了呢?”

  4、幼儿边看边讲述动画内容

  从新播放动画片,幼儿边看边讲述,在内容比较琐碎的地方,教师采用拖动的播放方式,引导幼儿完整地讲述动画内容。教师将幼儿讲述的大致内容用图夹文的方式记录下来。

  5、幼儿阅读自己讲述的故事

  用实物投影仪放大教师记录的信件,教师和幼儿一起阅读图夹文记录的故事。

  6、教师将信件装入信封,告诉幼儿下班后把信寄出去。

《猫和老鼠》教案6

  活动目标:

  1.通过图谱,感受两段乐曲不同的音乐表现形象。

  2.尝试创编与乐曲形象相符的动作。

  3.通过游戏,让幼儿充分体验角色扮演的乐趣。

  活动准备:《猫和老鼠》音乐,头饰,图谱

  活动过程:

  一、导入部分

  故事导入:从前有一只大懒猫,它非常非常的懒,但它是一只幸运的猫,因为它的主人很喜欢它,总是给它很多好吃的,大懒猫怎么吃也吃不完。小老鼠听说了这件事情,心里高兴极了,于是它决定悄悄地去,去干什么呢?(去偷好吃的)小老鼠趁着大懒猫睡着了,悄悄地去找好吃的了,它刚走两步,大懒猫就突然打个哈嚏,小老鼠又悄悄向前走了几步,大懒猫又突然伸了个懒腰,吓得小老鼠一动也不敢动,趁着大懒猫还没有发现,小老鼠又偷偷往前走,这次大懒猫喵的大叫一声,小老鼠吓得连忙把身体缩了回去。

  小老鼠去偷东西时,大懒猫刚才都做了那些动作?出示图片幼儿按顺序摆放。(打哈嚏、伸懒腰、喵的大叫一声)

  二、欣赏音乐第一段

  今天,我带来了一段音乐,说的就是老鼠和大懒猫的故事。我们一起来听听。

  1.播放音乐,幼儿欣赏。

  提问:你们觉得音乐的哪里像小老鼠走路的声音?

  33 32︱1 2︱3 —

  那么5—,像是谁在干什么?

  小老鼠走了几步路,大懒猫做的动作呢?(幼儿猜测)

  师:“我们听音乐再来数一数,老师也来帮帮你们!”

  2.播放音乐,教师用图谱展示,进一步分析音乐。

  师:小老鼠走了几步呢?(四步)

  小结:哦,原来小老鼠每走四步,大懒猫就会做一个动作。

  3.出示头饰,教师扮演大懒猫,幼儿扮演小老鼠。

  师:“现在我是大懒猫,你们是谁呀?(小老鼠)小老鼠现在要听着音乐到大懒猫家找好吃的`去了,你们准备好了吗?”

  师:小老鼠偷东西时走路的声音要怎么样?(轻轻地、悄悄地)

  那看到大懒猫打哈嚏、伸懒腰时要怎么样?(不敢动、身体躲起来)

  那我们跟着音乐试一试吧!

  4.播放音乐,师幼分角色表演。

  师:你们找到好吃的了吗?小老鼠觉得这样小心翼翼的吃东西一点儿也不过瘾,于是,它想了一个办法来对付大懒猫,我们一起听听音乐,猜猜是什么办法?(转晕的办法)

  三、欣赏音乐第二段

  师:那我请小老鼠们来试试看,能不能把我这只大懒猫转晕呢?第一次,幼儿随音乐示范,大懒猫没有被转晕。

  师:大懒猫有没有被转晕呢?(没有)

  因为你们还没有学会一句神秘的咒语,有了这句神奇的咒语,大懒猫才会被转晕哦,你们想不想学!

  请一位老师来当大懒猫,我来当小老鼠。播放音乐,教师示范。

  师:我刚才都念了什么咒语?(倒)我是怎么喊的?(先小声,最后用尽所有的力量喊出来)

  念了几次呢?(幼儿猜测)引导幼儿数一数一共念了五次。

  我再念咒语时都做了什么动作呢?(停、指的动作)

  请小老鼠们轻轻起立,跟着老鼠妈妈一起来给这只大懒猫施魔法吧!一定要边听音乐,边喊出神秘的咒语哦!

  四、再次播放音乐,师幼共同游戏

  师:大懒猫晕了吗?哇!小老鼠们太厉害了!刚才我们再念咒语时大懒猫都怎么了?(晕头转向的)请一位小朋友来学一学大懒猫晕头转向的样子!

  那现在请一位小朋友来当大懒猫,我们是小老鼠一起悄悄地去找好吃的吧!

  五、完整表演

  幼儿可两人分角色配乐表演。

  活动延伸:可将相关图谱、音乐、头饰投放在表演区供幼儿表演。

《猫和老鼠》教案7

  活动名称:

  《猫和老鼠》

  活动目标:

  1.熟悉音乐,体验猫来了的紧张情绪,拿到食物回到家的快乐情绪。

  2.初步学会遵守游戏规则,模仿小老鼠的动作,积极参加游戏。

  活动准备:猫头饰、音乐、香肠若干

  活动过程:

  一、用《小老鼠上灯台》引入进场。

  二、引入主题,引起孩子的兴趣

  师:我今天想请你们吃香肠,可是在来的路上,被一只又可怕、又凶狠的猫,把所以的香肠都抢走了。可是,我这里还有一根,你们知道是怎么得来的'嘛?(孩子自由讲述)

  三、学习游戏规则,用小手来进行训练

  你们说了很多,那我来告诉你们到底这支香肠是怎么得到的。

  (讲述故事,并用手指进行演示)

  1.你们想不想把我们的香肠拿回来?(想)那我们先来听一段音乐,你们来告诉我都听到了什么?我们才能去拿香肠。(听音乐,进行感受)提问:(1)你都听到了什么?(猫叫)(2)猫叫了,小老鼠应该怎么办?(停在原地,一动也不能动,如果你动的话,就会被老猫发现的。)(3)那我们什么时候去拿香肠呢?(离香肠很近的时候。)

  2.为了让大家能安全、顺利、又快速的拿回我们的香肠,我们先来学一学本领,试一试,然后再去拿。

  (1)老师带领孩子来玩手上的游戏,并用口音伴奏 。

  (2)老师总结经验,说出问题。(第一次玩过之后,总结经验)(3)(伴随音乐进行练习。)这次我不提示了,请你们仔细听音乐,记住我刚才说的话,我来看看你们到底学到本领了没有。(请孩子自己玩)

  四、和猫咪进行游戏

  1.这次我发现大家都学到本领了,那有没有哪个小老鼠特别勇敢想去试试的。(找几位孩子参加游戏,并进行鼓励。)

  2.第二次游戏(有一个小老鼠被抓)

  3.呀,我们的小老鼠被抓了。你们有没有谁知道,它为什么会被抓到?(请孩子讲述,是因为跑的太慢了,而且声音太大了,所以老猫发现了,就被捉住了。)那这次我们去的时候,一定要跑的快一点了,但要声音小点。因为我们的小伙伴在那里,所以这次我负责救我们的伙伴,你们负责拿香肠,为了保命,请你们拿一根就可以了,

  五、结束部分

  我们的小老鼠太勇敢了,不仅把我们的伙伴都被救回来了,香肠也拿回来了,剩余的香肠我们就留给老猫吧,免的下次它还来抢我们的东西吃。今天你们开不开心啊?那我们一起去庆祝一下吧!

《猫和老鼠》教案8

  活动目标:

  1、学习10以内数的顺数、倒数、顺接数、倒接数。

  2、感受数学游戏的乐趣。

  3、让幼儿懂得简单的数学道理。

  4、发展目测力、判断力。

  活动准备:

  1、汤姆猫和杰瑞鼠的指偶各1个。

  2、桌面教具:数学台阶、公寓楼。

  3、事先在教室地面上画好房子,根据室内面积和幼儿人数适当多画几个。

  活动过程:

  1、教师操作指偶导入,边讲边操作:

  (1)小老鼠杰瑞拿了大猫汤姆的.一块火腿,被汤姆发现并追赶。杰瑞跑到台阶上,请幼儿顺数1——10。汤姆马上追上来,请幼儿再数数。

  (2)杰瑞跑下台阶,请幼儿倒数10——1,汤姆追下台队,幼儿再次倒数10——1。

  (3)杰瑞跑进一栋大楼,乘坐电梯,请小朋友数一数它坐到几楼(顺数1——10)。汤姆追进楼内乘做电梯,请小朋友数它做到不分开。

  (4)杰瑞从10楼跑到5楼,请小朋友倒数0——5,汤姆从10追到6楼,请小朋友倒数10——6。

  (5)杰瑞又从5楼跑到几楼,请幼儿出主意,老师演示,师生共同编排情节,增加几次顺连数、倒接数。

  2、游戏:跳房子

  请两名幼儿一组,分别扮演汤姆和杰瑞,进行追赶游戏表演。

  玩法:老师分别对两名幼儿悄悄说教,幼儿一格一格地跳,团体幼儿边看边数。教师注意两角色跳的位置要错开,也可请个别幼儿数。游戏时角色多次轮流。

  区域活动:做高楼

  活动经验:

  能根据幼儿用书上的步骤图制作高楼,正确使用剪刀。

  活动材料:

  牙膏盒,剪刀,彩笔,幼儿用书第1册。

  区域规模:

  设3个区,每个区5——6名幼儿。

  活动指导:

  1、引导幼儿根据书上的步骤图进行制作。

  2、指导幼儿有间隔地向内折,形成楼层。

  3、利用:“楼层”玩数数游戏。

《猫和老鼠》教案9

  “动物王国”是我们本学期进行的主题活动之一。在进行这一主题教学时,孩子们谈得最多的是动画片,兴致一来,手舞足蹈的孩子们一会儿模仿唐老鸭和米老鼠,一会儿模仿懒惰的加菲猫,一会儿又学着蓝猫和淘气……而碰到没有对白的动画片,他们会情不自禁地用语言表现着、模仿着,为片中的角色配音。看到孩子们如此兴奋,联想到无对白的动画片“猫和老鼠”,看画面创编角色对白的系列语言活动在我的脑海里诞生了。

  活动目标:

  1、感受动画片的幽默与诙谐,乐于倾听同伴的讲述。

  2、尝试看动画与同伴合作为角色动态创编语言。

  3、大胆想象并用连贯的语言表述。

  活动准备:

  1、环境准备:

  (1)动物王国系列图片展版。

  (2)小小影视角(供幼儿自由欣赏动画片)。

  2、知识经验准备:

  (1)幼儿对动画情节有一定的了解。

  (2)幼儿有为动画片配音的经验。

  3、材料准备:

  (1)制作后的《猫和老鼠》动画碟片、(节选动画片的一个片段,分割成多个画面重复播放)

  (2)多媒体教学设备(将动画制作输入多台电脑)。

  (3)角色道具。

  活动过程:

  一、观看动画片段激发配音欲望

  1、语言导入。

  师:又到了看动画片的时间了,今天老师给你们带来了一部没有对白的动画片,想一起来看看吗?集体欣赏动画片段。

  2、引入活动主题。

  师:刚才看动画片的时候,老师发现很多小朋友的小嘴都在“咕噜、咕噜”的,是在给动画片配音对吗?都想试试吗?那就找几个小伙伴打开电脑,看着画面一起试吧。

  二、分组尝试配音

  1、幼儿分组初步尝试创编角色语言。

  2、教师巡回指导,肯定幼儿的创意。

  三、分节探究

  1、组织幼儿分节看动画,启发幼儿大胆想象,为同一情景创编多种表述语言。

  师:刚才老师听到很多精彩的角色对白,谁愿意看着画面将你想到的对白展示一下?

  2、评价幼儿语言表述情况并引导幼儿动脑解决配音中出现的问题。

  (1) 什么时候开始说角色语言最好?

  (2)怎样解决画面换了,角色语言还没说完的问题?(让幼儿了解配音与画面要同步)

  (3)怎样让所有小朋友都能听到“我”的精彩配音?(鼓励幼儿大胆说,引导幼儿注意倾听。)

  (4)有的小朋友一个人为多个角色配音好辛苦,怎么办?(启发幼儿学习与同伴合作)

  四、分角色配音

  1、幼儿自由组合并协商分配角色。

  2、按照故事情节进行同步配音。

  3、教师以角色身份参与指导,鼓励幼儿在配音时融入感情,增强语言的生动性。

  五、配音展示并表演

  1、 部分小组进行配音展示

  师:刚才我听到几个小组都创编出了精彩的段子,愿意展示给大家听听吗?那一组愿意先来试试?

  2、欣赏教师配音。幼儿自由选择角色,简单装扮后模仿角色动作。

  六、活动结束

  活动延伸:

  1、在“影视角”自由选择动画,创编对白及配音练习。

  2、将幼儿的配音录制成磁带,与光碟同步播出,供幼儿欣赏。

  3、提供成人配音经典作品给幼儿欣赏。

  反思与分析:

  1、选材新颖

  动画《猫和老鼠》一直是孩子感兴趣的话题,而给无声的'动画配音更是一种全新的尝试,所以在整个活动中孩子们的兴趣一定非常浓郁。

  2、紧扣目标

  教学形式多样即体现了集体活动,又关注了小组活动和个别活动。

  3、充分利用电化教学资源

  多媒体这种声形并茂的教育辅助手段,它形象生动的特点很容易引起孩子的兴趣。为了让孩子有个较好的配音环境,我将动画片段重新制作,输入电脑让孩子自己操作,为孩子创设了一个想说、敢说、乐于说、干扰较少的环境,同时教师以角色的身份参与到孩子中,引导孩子们创编更丰富的语言,体现了师幼互动、生生互动。

  4、注重分层引领

  作为语言活动,重点在解决“听”“说”的问题上,考虑到孩子语言发展的差异性,创编角色语言时,对能力强的孩子侧重评价其语言能力,让其他的孩子知道努力的方向,如当某小朋友配音很精彩时,我会说“他的配音不快也不慢,当画面结速束他的配音也完成了!”“我能听出这是一只生气的猫。”对能力弱的孩子则侧重引导,通过这种引导,充分调动孩子的创编能力提高语言表达能力。

  可能出现的问题:

  1、在组织活动时,对孩子有可能出现的问题会有考虑不周的现象。

  2、活动中,可能关注活动流程多,关注孩子需要少,在教育机智方面还需加强、提高。

《猫和老鼠》教案10

  活动目标:

  1、 通过游戏,辨别感受两种强弱不同的音乐。

  2、 幼儿投入情景表演,在欢乐的气氛下进行模仿律动,感受游戏的乐趣。

  活动重点:

  通过游戏,辨别感受两种强弱不同的音乐

  活动难点:

  幼儿投入情景表演,进行模仿律动

  活动准备:

  物质准备:鼠妈妈、老猫的头饰,蛋糕盒子,请配班老师表演猫,两段强弱不同的音乐

  经验准备:幼儿知道“小老鼠上灯台”的故事,并会玩相应的律动游戏

  活动过程:

  一、引题教师带领幼儿玩《小老鼠上灯台》律动游戏,请幼儿和老师一起做。

  师:“小老鼠上灯台,偷油吃,下不来,咕噜咕噜滚下来。”教师边念儿歌边带领幼儿做律动游戏2遍。

  师:“哎呀,小老鼠肚子饿了,可是又吃不到灯台上的油,那怎么办呀? ”教师做努力想办法的样子。

  师:“哦,我知道在厨房里有一块很大的蛋糕,我们去把蛋糕拿来吃好不好啊?可是啊那边有一只老猫守着,你们在这里等着,鼠妈妈先去看看。”

  二、小老鼠拿蛋糕

  1、 教师示范音乐起,鼠妈妈跟音乐轻轻的走到厨房里拿起一块蛋糕,音乐变强,鼠妈妈赶快跑回家里。

  师:“鼠宝宝们,妈妈拿到了一块蛋糕,给妈妈鼓鼓掌。” (幼儿鼓掌)

  2、 幼儿示范

  师:“你们看到刚刚鼠妈妈是怎么过去拿蛋糕的吗?” (轻轻的走过去的)师:“其实鼠妈妈过去拿蛋糕是有方法的,(音乐起)你们听当音乐轻轻的时候,就表示老猫睡着了,我们可以过去拿蛋糕了,当音乐变的很响的.时候,就表示老猫要醒了,我们要赶快跑回家里来了,知道这个方法鼠宝宝们也可以去拿蛋糕了。哪位鼠宝宝愿意和鼠妈妈去拿蛋糕呢?”

  音乐起,教师请2位幼儿上前表演,提醒幼儿音乐的变化。

  音乐变强,师:“老猫要醒来了,快跑呀。”

  教师带领幼儿跑回家里。

  师:“我们又拿回来3块蛋糕,给我们鼓鼓掌吧。”

  3、 幼儿集体表演

  (1)教师在前面带领幼儿

  师:“鼠宝宝和鼠妈妈一起去厨房拿蛋糕吧。”

  音乐起,教师在幼儿前面带领幼儿去拿蛋糕,提醒幼儿音乐的变化。

  音乐变强,师:“老猫要醒来了,快跑呀。”

  教师带领幼儿跑回家里。

  师:“哦,宝宝们真棒,拿到了那么多的蛋糕,我们鼓鼓掌。”

  (2)教师跟在幼儿后面师:“你们看厨房里还有那么多蛋糕我们一起把它全都拿出来好不好啊?”

  音乐起,老师在幼儿后面跟着幼儿去拿蛋糕,重点帮助能力较弱的幼儿。

  配班老师(老猫):喵呜,是谁呀?

  师:“快跑呀,老猫醒来了。”

  三、结束

  我们拿了那么多的蛋糕够我们吃上好几天的了,鼠宝宝们我们回去吃蛋糕喽(教师带领幼儿出教室)。

《猫和老鼠》教案11

  教案目的:

  通过买和老鼠这个游戏,能够分辨不同的音乐,让小朋友能够快乐的投入到游戏中,并且能够跟着音乐的气氛节奏模仿。

  教案重点:

  小朋友在刚开始的时候,老师可以引导小朋友们那些音乐是紧张的,那些音乐是欢快的.,并且和小朋友一起带上老鼠和猫的头饰,做各种不同的动作,在玩的过程中,老师可以阅读“小老鼠上灯台”这个故事。(附歌词:小老鼠,上灯台,偷吃油,下不来,喵喵喵,猫来啦,叽哩咕噜滚下来。)

  教案流程:

  引题——小老鼠拿蛋糕——完毕

  一、引题教员率领幼儿玩《小老鼠上灯台》律动游戏,请幼儿和教师一同做。

  师:“小老鼠上灯台,偷油吃,下不来,咕噜咕噜滚下来。”教员边念儿歌边率领幼儿做律动游戏2遍。

  师:“哎呀,小老鼠肚子饿了,可是又吃不到灯台上的油,那怎样办呀? ”教员做努力想方法的样子。

  师:“哦,我晓得在厨房里有一块很大的蛋糕,我们去把蛋糕拿来吃好不好啊?可是啊那边有一只老猫守着,你们在这里等着,鼠妈妈先去看看。”

  二、小老鼠拿蛋糕

  1、教员示范音乐起,鼠妈妈跟音乐悄悄的走到厨房里拿起一块蛋糕,音乐变强,鼠妈妈赶快跑回家里。

  师:“鼠宝宝们,妈妈拿到了一块蛋糕,给妈妈鼓鼓掌。” (幼儿鼓掌)

  2、幼儿示范师:“你们看到刚刚鼠妈妈是怎样过去拿蛋糕的吗?” (悄悄的走过去的)师:“其实鼠妈妈过去拿蛋糕是有办法的,(音乐起)你们听当音乐悄悄的时分,就表示老猫睡着了,我们能够过去拿蛋糕了,当音乐变的很响的时分,就表示老猫要醒了,我们要赶快跑回家里来了,晓得这个办法鼠宝宝们也能够去拿蛋糕了。哪位鼠宝宝愿意和鼠妈妈去拿蛋糕呢?”

  音乐起,教员请2位幼儿上前扮演,提示幼儿音乐的变化。

  音乐变强,师:“老猫要醒来了,快跑呀。”

  教员率领幼儿跑回家里。

  师:“我们又拿回来3块蛋糕,给我们鼓鼓掌吧。”

  3、幼儿集体扮演

  (1)、教员在前面率领幼儿师:“鼠宝宝和鼠妈妈一同去厨房拿蛋糕吧。”

  音乐起,教员在幼儿前面率领幼儿去拿蛋糕,提示幼儿音乐的变化。

  音乐变强,师:“老猫要醒来了,快跑呀。”

  教员率领幼儿跑回家里。

  师:“哦,宝宝们真棒,拿到了那么多的蛋糕,我们鼓鼓掌。”

  (2)、教员跟在幼儿后面师:“你们看厨房里还有那么多蛋糕我们一同把它全都拿出来好不好啊?”

  音乐起,教师在幼儿后面跟着幼儿去拿蛋糕,重点协助才能较弱的幼儿。

  配班教师(老猫):喵呜,是谁呀?

  师:“快跑呀,老猫醒来了。”

  三、完毕我们拿了那么多的蛋糕够我们吃上好几天的了,鼠宝宝们我们回去吃蛋糕喽(教员率领幼儿出教室)。

《猫和老鼠》教案12

  活动目标

  1.根据音乐的特定变化表演老鼠的走、停、跑。

  2.努力在音乐停顿的地方做出不同造型。

  3.克制地根据音乐和故事情境参与表演游戏:轻走、快停、跑动时不碰撞或推搡他人。

  4.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备

  1.音乐录音、猫和小老鼠头饰各一个。

  2.供幼儿游戏用的“香肠”教具、小椅子若干

  活动过程

  一、故事导入,了解游戏背景

  师:我是一只小老鼠,这是我最爱吃的香肠。我以前有很多,可是被那只总爱欺负我的猫抢去了,我好不容易才拿回来一根,你们知道我是怎么拿回来的吗?

  那天,小猫在家里走来走去的看着香肠。我悄悄的跟在他身后,小猫刚一转身,我就停下躲好;他走来走去,我就跟着他悄悄着走,就这样走走停停,趁小猫不注意,我急忙跑过去抓起香肠迅速跑回了家。

  二、熟悉游戏音乐

  完整听音乐后提问:你听见了什么声音?你会怎么办?什么时候要拿起香肠迅速跑回家?

  三、通过手指游戏熟悉游戏情节

  1.教师哼唱旋律带幼儿玩手指游戏。

  2.教师带幼儿随音乐做手指游戏。

  四、示范游戏玩法,帮助幼儿理解游戏角色

  1.教师完整随音乐示范。

  2.幼儿学习。

  五、幼儿游戏

  教师在幼儿游戏过程中对出现的问题随机、适时指导。

  六、改变游戏情境,提高游戏趣味性

  师:这次我们要先经过一片小树林、再经过一个小山坡、然后过草丛、最后来到小猫家里经过一面墙才能拿回香肠呢。

  1.引导幼儿做出不同躲的动作。

  2.部分幼儿游戏。

  3.教师与全体幼儿游戏。

  七、结束

  师:我们一起去分享我们的美味吧!

  反思:

  我这次进行的是一节中班音乐游戏活动《猫捉老鼠》。歌曲幽默、诙谐,表现的是幼儿日常生活中非常熟悉的小动物——猫和老鼠,很贴近孩子们的生活,我在活动中设计一个“猫捉老鼠”的游戏,来增加幼儿对音乐活动的兴趣。这个游戏我想在教师的引导下,由幼儿尝试来创编简单的游戏玩法,商量制定游戏规则。让幼儿真正地参与进来,成为学习的`主人。

  活动中,请幼儿自己开动小脑筋,来创编动作、 创编游戏,他们的情绪一下高涨起来,活动达到了高潮。有一个孩子想到了小老鼠先悄悄地走出去,然后说:“小花猫,你没有看到我吧!”别的小朋友不同意了,纷纷提出自己的意见:“不行,那样小花猫就会来了,就听见了。”那个孩子说:“那小老鼠轻轻地小声说,不行吗?”大家还是不同意,说:“小声说也不行,就是应该一点声音也没有,悄悄地才行。”最后,大家同意了小老鼠就应该悄悄地走出去,然后东看看,西瞧瞧,见没有小花猫,再开始偷东西吃。接下来,游戏的最后,小花猫抓住了小老鼠,这个小老鼠该怎么办呢?小朋友们又展开了热烈地讨论。有:把他吃掉;有:把他使劲玩一玩,再吃掉;立刻有了不同意见:“不行,那样那只小老鼠太惨了!”这时,教师及时把他们拉了回来,教师说:“那我们可以让这只小老鼠下次游戏时……”小朋友们立刻接上来说:“让他当小花猫。”整个游戏的讨论过程都非常地热烈,孩子们很投入,都各抒己见,积极性很高,活动气氛非常活跃。

  活动结束后,我进行了自我评价与反思。在进行这节教学活动时我充分抓住小老鼠和小花猫的鲜明对比的形象,把它们作为该活动的学习主线,同时整节活动能围绕幼儿的年龄特点,来设计激发幼儿学习兴趣的教学环节,突出幼儿主动参与的意识,因此该活动在进行时取得了较好的学习效果,特别是在该活动的结尾处,幼儿自己设计的“猫捉老鼠”的游戏,在师生一起玩时,这个环节更是在活动上掀起了一个高潮,幼儿的学习积极性都被充分调动起来了。

  这次活动结束之后,我也感悟到幼儿园教学游戏化的探索,不仅改革了教学模式,更涉及到教育观的变革问题,我们要充分挖掘游戏中一切可利用的教育资源,进一步探究如何将要传授的内容巧妙地渗透到游戏中,让幼儿在玩中学,学中玩,提高学习效率,达到娱乐和学习的有机统一,使幼儿在游戏中愉快地学习,健康成长。

《猫和老鼠》教案13

  《猫捉老鼠》这一课利用多媒体课件创设情境入手,调动学生的学习兴趣。同时充分利用儿童的生活经验,在认识生字中引导学生发现一些生字的构字规律,教给识字的方法,促进自主识字。在具体的语言环境中识字,力求实用结合。

  教学目标:

  1、复习“欢、咪、洞、猫、饱、迷”6个汉字。学习形声字“咪、眯、迷、谜”。

  2、正确流利地朗读儿歌。

  3、通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义、声旁表声的规律,并培养学生运用这个规律自主识字的能力。

  教学重点:

  识字、写字。

  教学难点:

  了解汉字的`造字规律,运用部件的表意作用识记汉字。

  教学准备:

  猫捉老鼠的动画课件

  教学方法:

  朗读法、观察法、类比法、迁移法

  教学过程:

  一、动画导入,激发兴趣

  1、同学们请看,老师给你们带来了什么?利用课件,播放猫和老鼠的动画片断。

  2、根据学生反馈,引出课题“猫和老鼠”,齐读。师问:影片中的猫给你留下什么印象?老鼠呢?(学生自主发言)

  3、导入新课:今天我们学习的课文《猫和老鼠》中的猫又是怎么样的呢?我们一起来学习课文。

  二、复习生字,学文

  1、出示“欢、咪、洞、猫、饱、迷”6个汉字,开火车认读。

  2、把生字带入课文中,再次读文。

  三、图文结合,理解课文文内容

  1、课文讲了一件什么事情呢?

  (猫捉老鼠)

  2、猫是怎样捉住老鼠的呢?同学们请看!课件演示整个猫抓老鼠的过程,随机出示课文中的句子。

  3、理解词语

  “不慢不急” “迷迷糊糊” “谜”

  4、自由读课文,注意把课文读流利。

  5、指名读课文,师评价指导。

  四、学习形声字“咪、眯、迷、谜”

  1、出示“咪、眯、迷、谜”,引导学生观察这四个字的特点。(它们当中都有“米”)

  2、讨论:怎样记住这四个字?学生交流、反馈。

  3、并用这几个字组词,并且说一句话。

  4、教师小结:这些字部首与它的意思有联系,另一部分与它的读音相同或相近,这些字叫作“形声字”。

  5、出示形声字的顺口溜:形声字好识记,形音义有联系;声旁帮着读字音,形旁帮着辨字义。让学生读、背,加深对形声字的理解。

  五、迁移方法,引导运用

  1、我们以前还学过这类形近的字吗?指名反馈。

  2、出示:清、请、晴、情,饱、泡、炮、刨。

  3、找出它们的异同,组词,说一句话。

  六、拓展延伸

  1、师:通过上节课的学习,我们了解到猫是老鼠的天敌,它为人类做出了不小的贡献,真是人类的好朋友。

  2、引导学生自由反馈收集到的有关猫的知识和故事。

  3、小组讨论:我们应该怎样保护猫?

  4、集体反馈。

  5、你们还了解到哪些对人类有益的动物?它们又能给予人类什么样的帮助?学生自由反馈。

  6、教师小结,这节课我们学习了形声字,知道了形声字形旁表义,声旁表音的规律,我们可以利用这个规律来识记汉字,区别形近字。同时学习了我们要积极参与到保护有益动物的行列中。

  七、 布置作业

  1、把今天学的课文《猫和老鼠》编成故事,讲给爸爸妈妈听。

  2、你还知道哪些字是形声字?

《猫和老鼠》教案14

  设计意图

  幼儿节奏活动故事化、游戏化教学是音乐教学新的尝试,在节奏教学活动中,正确、有效地采取故事化、游戏化的教学方法,将教学与故事、游戏有机整合,其实质是指在教师教、幼儿学的共同活动中,尊重幼儿,发挥幼儿在学习中的主体性、自主性。本次音乐游戏活动,我为孩子们创设了《猫和老鼠》的故事情境,通过“小老鼠拿回香肠”的情节设计让孩子们在有趣的故事情境中轻松听辨音乐中乐句的开始和停顿。活动中,通过图谱辅助、游戏体验、动作创编等环节设计,让孩子们自然融入音乐情境,轻松理解音乐结构,充分体验音乐游戏的乐趣。

  活动目标

  1、借助“猫和老鼠”的故事情境和图谱,感知音乐的结构和特色。

  2、在音乐游戏中听辨音乐中乐句的开始和停顿,并用不同造型表现出来。

  3、能积极投入游戏活动中大胆表现,体验音乐游戏的乐趣。

  活动准备

  经验准备:有过猫和老鼠的故事经验。

  物质准备:《爆米花》音乐、图谱、老鼠和猫的头饰、香肠若干。

  活动重难点

  在音乐游戏中听辨音乐中乐句的开始和停顿,并用不同造型表现出来。

  活动过程

  一、故事导入,激发活动兴趣。

  1、“孩子们,我们最爱吃的`香肠被那只总爱欺负别人的老猫抢走了,这可怎么办啊?”

  2、讲述故事:“那天,老猫在家里走来走去看着那些香肠,我呢就偷偷的跟在它的后面,老猫走,我也走,老猫一转身,我一动也不动。老猫走,我也走,老猫一转身,我一动也不动。走走走走停,走走走走停,终于看见我的香肠啦,我跑呀跑呀,拿起香肠迅速的跑回了家。”

  “你们愿意帮助拿回剩下的香肠吗?”

  二、图谱辅助,理解音乐节奏。

  1、借助图谱辅助,完整倾听音乐。

  “有一段音乐讲的就是小老鼠拿回香肠的故事,我们一起来听一听。”

  2、借助图谱辅助,表现音乐节奏。

  “小老鼠到老猫家一定要先学好本领,快让我们一起来练习一下吧。”

  三、情境游戏,表现音乐节奏。

  1、跟随音乐游戏。

  “让我们准备出发吧,去的时候要注意些什么呢?”

  2、创编情境动作。

  “小老鼠的本领越来越大了,他还会变造型呢,变变变,试一下吧!”

  四、结束活动,体验活动乐趣。

  “小老鼠们你们真能干,把香肠都拿回来了,真是令人高兴,让我们开个庆祝舞会吧!”

《猫和老鼠》教案15

  音乐游戏:猫捉老鼠

  活动目标:

  1、感受歌曲的旋律,能根据歌词内容创编老鼠走路、吃米、睡觉的动作。

  2、在熟悉旋律的基础上按规则进行游戏,体验和同伴一起游戏的乐趣。

  活动准备:

  猫头饰一个,老鼠头饰一个,老鼠胸饰若干,音乐磁带。

  活动过程:

  一、导入,教师讲故事。

  二、出示老鼠头饰,引起幼儿兴趣。

  师:今天老师带来了这位好朋友,它会这样叫的(吱吱) ,猜猜它是谁

  幼:小老鼠。

  师:小老鼠说今天要跟我们玩一个游戏,你们想不想玩?那我们要先跟小老鼠学了本领再玩,好吗?

  幼:好。

  师:我们来听听小老鼠教我们什么本领。(播放磁带)

  四、幼儿熟悉歌曲,创编动作。.熟悉歌曲。

  师:歌曲里有谁?小老鼠在干什么?

  幼:跑来跑去、吃米、睡觉。

  师:让我们再来听一遍(播放磁带),记住小老鼠在干什么(跑来跑去找 米吃,吃饱了就睡觉)

  2.创编动作。

  师:小老鼠是怎样走的?请小朋友来学学

  小老鼠是怎样吃米的?请小朋友来学学。

  小老鼠是怎样睡觉的`?请小朋友来学学。我们一边听音乐一边做动作好不好?

  幼:好。教师教授音乐节奏,模仿老鼠的步子。

  师:如果这时候大猫来了,小老鼠怎么办?

  幼:跑回自己的家。

  五、讲解游戏规则,进行师幼游戏。

  1.讲解游戏规则,师幼游戏。

  师:我们听到老鼠跑来跑去的音乐,我们就做跑来跑去的动作, 听到老鼠吃米的音乐就做老鼠吃米的动作,听到老鼠睡觉的音乐就做老鼠睡觉的动作,当听到大猫来了就跑回自己的座位上,会玩吗?请你们来当小老鼠,我来当老鼠妈妈,胡老师当大猫,我们出去找东西吃吧!

  (播放磁带,进行游戏)

  师::好险 啊点被大猫捉住了!可是妈妈还没吃饱,小老鼠吃饱没有?

  我们再去找东西吃吧!

  (播放磁带).

  2请幼儿当大猫再进行游戏。

  六、结束

  师:这回我们都吃饱了,让我们开火车回家吧!幼儿随音乐退场。

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