美术教案

时间:2023-08-06 10:02:00 教案 我要投稿

[通用]美术教案4篇

  作为一名默默奉献的教育工作者,通常会被要求编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编收集整理的美术教案4篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

[通用]美术教案4篇

美术教案 篇1

  教学重点:如何熟练地掌握五谷粮食画的创新与制作。

  教学难点:让学生们对民间艺术产生兴趣,并经过加入创意设计用手工制作的方式直观的表现出来。

  教具准备:镊子尺子铅笔橡皮白乳胶毛笔五谷杂粮(黑豆、红豆、绿豆、黄豆、黑米、白米、高粱、玉米等)

  教学过程

  一、

  1.认一认,老师带来了一些种子,你来认一认,再说一说种子的样子(种子的大小、颜色、形状、质感)。

  尝试发现:2.摸一摸、摆一摆利用种子的大小、颜色、形状、质感根据自己的喜好随意摆一摆,再摆的过程中你发现什么了?

  探究形成:学生汇报展示:1.种子可以看成是一个个的点,排列成线和面。2.种子的大小决定线的粗细3.可以利用颜色巧妙地排出图案4.种子滚动要用胶水粘贴。

  二、发展阶段

  1、欣赏谷物画,简要介绍谷物画。

  1、引导学生教材中每件作品。讨论:三幅作品分别运用了五谷作画的什么方法?(因形造型、因色造型、因质造型)

  (因色造型)(因形造型)

  (因质造型)看看这些画是怎样做出来的?播放课件学生描述1.小熊的脸,卡通人物用的是豆子红豆、黄豆、黑豆(因色造型同一种豆子不同颜色的组合)

  2.小鱼、瓢虫用的是小的玉米麦子粒等与各种豆子(用不同的米粒表现不同的质感)种子的'大小对比(因质造型)

  3.蝴蝶根据种子的形状来粘贴(因形造型)

  4.小鸟你发现这幅画有什么特点?除了颜色的搭配种子的排列是这幅画的最大特点,显得作品有秩序美。

  欣赏书中作品,你还有什么发现?背景的处理。

  你想不想也来粘贴一幅种子贴画啊?怎样做呢?学生可以先说一说自己的想法,教师再出示课件,粘贴的步骤1设计图案2局部刷胶水3粘贴谷物,逐一完成学生能出什么是因形造型、因质造型、因色造型,能够粘贴出简单的形象。种子给予人类的贡献,象征着生命的延续。

  2、幻灯片结合作品实物的展示,制作方法的讲解。

  4、制作过程(主要时间交给学生)注:示范制作过程中的要领。构思主题;选择材料;均匀涂胶;仔细粘贴。

  三、动手实践

  学生开始动手制作,过程中教师加入理论与技巧性的知识,让理论和实践相结合,

  利于学生的掌握,和留出时间给学生制作。

  四、作品展评

  学生作品展示,与作者本人对自己作品的讲解。

  五、学生互评,教师给与总结。

  六、引导学生整理好制作工具和材料,注意环境卫生。

  七、板书设计:

美术教案 篇2

  教材简析

  本课主要内容是童话剧《小熊请客》,通过小动物之间的故事来丰富孩子们的内心世界。目前,童话剧《小熊请客》已有好几种版本,这节课进行教学的故事内容也是教师再次改编过的。在学习《小熊请客》的过程中,还有一首歌曲《到小熊家里去》也作为教学重点之一。

  学生情况

  学生入学以及接受艺术教材近两个多月,孩子很喜欢艺术课,很感兴趣,对课上的游戏、律动、歌曲、表演、欣赏、绘画等已有了初步的认识和了解,孩子们有着丰富的想像力和较强的表现欲望以及迫切的求知欲。

  设计理念

  艺术课程是在教育改革中诞生的新型课程,结合新的音乐课程标准,我的设计理念主要体现在以下四方面:

  (一)从艺术课程在目标定位上,提出以培养学生的艺术能力和人文素养的整合发展为总目标。这里的艺术能力是指通过学习获得的感知、欣赏、创造、表现、知识、技能、反思、评价、交流等多项能力。

  (二)艺术课程的设计上,从传统的分科教学转变为多门艺术学科的沟通和融合。

  (三)从艺术课程的学习内容上,由偏重艺术知识技能传授的逐段递进,转向强调关注学生艺术整合能力和多种文化修养的培养。

  (四)从艺术课程教学方式上,由偏重教师为主导的知识技能的传播、训练,转向强调教学中的“双主体”互动关系以及学生体验性、探究性、生成性和反思性的学习过程。

  教学目标

  一、在游戏活动中引发学生关注、了解动物朋友的愿望。

  二、体现真正的小组合作,使每位同学都能够动手、动脑,参与活动,发挥想像,大胆创新,体验成功的'乐趣。

  三、让学生了解童话剧的编排过程,引发学生对角色的想像与表现能力的培养。

  课前准备

  学生准备

  艺术课本、查阅有关动物的资料

  教师准备

  教案、电脑、电脑音乐课件、录音机、录音磁带、头饰、绘制美术作品的材料(图片、纸、胶水)、奖品、查阅有关的动物资料、打击乐器、钢琴、部分小型道具。

  教学过程

  活动一: 兴趣激起

  阶段目标:通过这一律动,让学生在数板音乐中认识上下、左右和前后等人体自身部位,同时激起学生对艺术课的兴趣。

  师生活动:请学生跟着老师一起做律动《小手和小脚》,要求动作要在数板节奏中准确无误。

  活动二: 新课导入

  阶段目标:通过欣赏,引发学生对小动物的兴趣和关爱,使学生感受人与动物,动物与大自然之间的密切关系,同时也为新课做了铺垫。

  教师操作:出示电脑音乐课件——投影作品欣赏。(有生活中的小猫、宠物狗、刚刚孵化出的小鸡和大自然中的狗熊、狐狸。)

  教师活动:请同学们一边认真欣赏摄影作品,一边聆听不同作品的背景音乐,它能充分体现出这种动物的特点,你能根据音乐做出相应的动作吗?注意动作要符合音乐节奏。

  学生活动:一边欣赏,一边想像着模仿这几种动物的动作特征。

  教师活动:将“狗熊一家”和“群狐”的图片简单做介绍,告诉学生狗熊是世界上最好的母亲;狐狸狡猾而聪明,平时是独居,遇到危险和紧急情况的时候才以群体的方式出来活动。

美术教案 篇3

  活动目标:

  1、激发幼儿对绘画活动的兴趣。

  2、发展幼儿相信想象力与创造力,提高幼儿绘画技巧,增强合作能力。

  3、继续巩固人物正面、侧面几动态的画法。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

  活动准备:

  粉笔若干、场地(四楼顶)

  活动过程:

  1、以故事引入主题,引起幼儿兴趣。

  师:昨天老师做了一个美梦,梦里我飞上了天,你们猜老师是靠什么飞上天的?(引导幼儿想象用不同的东西使自己飞上天)。

  2、幼儿作画,教师交代要求。

  (1)、将幼儿分成两组:第一组画天上的人物、小鸟等其他东西;第二组画地面房子、动物等其他东西。

  (2)、教师引导第一组幼儿采用不同的东西使自己飞上天,如:翅膀、气球、螺旋桨等。并画出人物的`不同姿态(横着飞、竖着飞的人)

  (3)、教师引导第二组幼儿利用遮挡的关系画出许多的房子和动物等

  (4)、强调幼儿之间的合作与协调。

  3、评议、观看幼儿作品。

美术教案 篇4

  教学目标

  知识与技能启发学生想象,引导学生利用容易找到的材料,设计制作一个造型新颖的电脑模型。指导学生采用泥塑、折纸等方法制作电脑,并能用绘制、剪贴的方法,对电脑模型进行简单地装饰。

  过程与方法通过动画及电脑图片的欣赏,引导学生了解计算机的发展史,拓展学生对计算机的认识。再通过学生作品欣赏及对电脑制作方法的分析、讨论,提高学生自主学习的能力和语言表达能力。在动手实践环节,引导学生选择合适的材料进行创作,培养学生的造型能力。

  情感态度与价值观引导学生通过简单地创意和制作,感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。

  教学重点、难点及解决措施

  教学重点:电脑模型的构思、制作。

  教学难点:材料的选择和电脑模型的制作、装饰方法。

  解决措施:通过图片、动画《计算机的发展史》,让学生在轻松的氛围中了解计算机知识。通过外形新颖、独特的电脑造型图片欣赏,拓宽学生的创作思路,发展学生的创造力和想象力。再通过创意分析,让学生直观地了解并掌握电脑的设计要素。最后通过学生间的讨论、分析和制作,有效地解决本课重难点。

  教学准备

  教师准备:课件。

  学生准备:包装纸盒、彩纸、彩泥、剪刀、胶水、彩笔、蜡笔、铅笔等。

  课时:1课时(40分钟)

  教学过程:

  教学环节

  教师活动

  学生活动

  媒体使用

  引导阶段

  (1分钟)

  一、导入新课

  1.今天我们学习第16课《新颖的电脑》。

  (板书)──新颖的电脑

  2.:我是电脑博士,计算机俗称电脑,让我们一起去看看计算机的发展过程。

  课件出示课题

  出现电脑博士

  发展阶段:基础知识的讲授,过程、方法步骤演示(14分钟)

  二、探索新知

  1.认识最早的计算机。

  1946年2月14日,世界上第一台电子计算机ENIAC(中文名:埃尼阿克)在美国宾夕法尼亚大学问世。使用了17840支电子管,重达28吨,其运算速度为每秒5000次的加法运算。(点击播放动画,显示计算机的区域)

  2.介绍计算机的发展史。

  播放动画《计算机的发展》,了解五代计算机的演变。

  3.认识最新技术的电脑。3年6月17日,我国国防科技大学研制的“天河二号”超级计算机系统,以每秒33.86千万亿次的浮点运算速度,成为全球最快的超级计算机。

  4.了解计算机的组成与类型。

  (1)这是我们现在使用的电脑,观察主要是由哪几部分组成的`呢?(播放自定义动画:主机、显示器、键盘)

  (2)目前,电脑不断创新,有了很多新的样式:

  台式电脑 方便携带的笔记本电脑 简洁的平板电脑

  学生联系生活,观看图片,思考问题并回答。

  观看动画,了解计算机的发展史。

  出示图片:最早的计算机、最新的计算机

  播放自定义动画

  播放动画《计算机的发展》

  三、开阔思维

  1.随着时代的发展,电脑不断地推陈出新。新颖的电脑还会是什么样的呢?

  显示器可以摆动的电脑

  可以卷的电脑

  可戴在手腕

  上的电脑

  透明的电脑

  通过投影显示并接收信号的电脑

  能够生成3D影像的造型弯曲的电脑

  2.看了这些新颖、独特的电脑造型,你有什么感受?

  只要敢于想象,在造型、材料、功能等方面就可以创造出无数新颖的电脑。

  学生观看图片,拓展思路,启发构思。

  思考、回答问题。

  出示图片:各种新颖、独特的概念电脑

  四、创意分析

  1.创意显示器设计:

  苹果外形、棒球外形

  2.创意主机箱设计:

  机器人型、公交车型、蜗牛型、铜鼓型

  3.创意键盘设计:

  彩色的键盘;

  键盘光电鼠标,右边部分同时具备鼠标功能。

  4.创意鼠标设计:

  乌龟型、汽车型、熊猫型

  学生观看图片,拓展思路,启发构思。

  思考、回答问题。

  出示各种创意显示器、创意主机箱、创意键盘、创意鼠标设计图片

  五、想象讨论

  想一想:如果让你设计一台电脑,你打算如何设计?画一画草图。

  思考问题,画画草图。

  出示问题及草图范例

  六、创意表现

  让我们欣赏一下同学们设计的电脑,看看他们是用什么方法表现的?

  方法一:绘画

  方法二:纸盒、泡塑

  方法三:彩泥

  欣赏学生作品,并分析制作材料、制作方法

  出示范例图片

  课堂实践,学生进行制作

  (20分钟)

  七、能力反馈(学生动手实践)

  作业要求:

  用你手中的材料制作一台新颖、独特的电脑。

  步骤提示:

  1.运用材料做出电脑的外形。

  2.将电脑外部结构中的细节拼贴或画在电脑的外形上。

  教师要激发学生在制作过程中,进行大胆、自由地想象,将绘画、手工制作和其他方法结合起来运用。

  教师巡视、指导,及时鼓励、点评。

  学生选择合适的材料,个人或自选合作伙伴进行创作。

  出示作业要求

  展示学生作品、交流

  (4分钟)

  八、作业展评

  1、将学生作业展示在教室里,引导学生相互、欣赏,锻炼语言表达能力。

  (1)谁制作的电脑造型最独特?表现在哪里?

  (2)说一说你用了哪些方法来制作你心中的电脑?你觉得你的作品有哪些优点?哪里还需要改进?

  2、教师、。(主要从学生作品的造型、色彩及材料的运用上。

  学生自评、互评。

  出示建议

  拓展延伸

  (1分钟)

  九、拓展延伸

  1、不仅电脑有各种变化,电脑的“朋友”也有很多变化。

  (1)这台电脑装了一个移动装置,可以自主移动。

  (2)这台电脑设计了一个舒适的操作椅,可以半躺着使用。

  2、本课:通过本课的学习,我们知道了电脑的发展史,了解了电脑的外形特点,并学会用纸、纸盒、彩泥等材料制作新颖、奇特的电脑。随着科学的发展,电脑的功能越来越强,外形越来越多样,未来的电脑会是什么样的?能陪我们聊天、打球吗?让我们一起期待更“新颖的电脑”吧。

  丰富想象,培养动手能力和创新意识。