说课稿

时间:2021-03-12 10:00:11 说课稿 我要投稿

【必备】说课稿汇编9篇

  在教学工作者开展教学活动前,很有必要精心设计一份说课稿,说课稿有助于顺利而有效地开展教学活动。我们该怎么去写说课稿呢?以下是小编为大家整理的说课稿9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【必备】说课稿汇编9篇

说课稿 篇1

  一、教材分析 : 《武松打虎》是长春版七年级下册最后一篇阅读课文。文章节选自《水浒传》的第 23 回,文章按照“上冈一一喝酒一一打虎一一下冈”这一过程来叙述,写出了武松豪放的性格特点 , 表现了他的智勇双全。而其中“打虎”是文章的重点 , 也是文章的精华所在,作者抓住武松打虎时动作的正面描写、通过对老虎吃人招数的侧面描写 , 表现了武松的智勇双全。文章的内容浅显,因而为了扩展学生的阅读,提高学生的文学素养,在第二课时教学中以与《李逵杀虎》作比较阅读为主。 .

  二、教学对象分析 : 我班的学生活泼开朗, 尤其是部分学生喜欢看课外书籍 , 乐于了解课文之外的有关知识 , 而且在课堂的教学活动中 , 他们也能将所学所知运用到课堂中来。对《水浒传》颇感兴趣。 .

  三、教学目标分析 :

  【教学目标】

  1、知识与技能:通过比较阅读,培养学生初步的阅读和欣赏小说的能力。

  2、过程与方法:将《武松打虎》与《李逵杀虎》进行比较阅读,更深入了解《武松打虎》一文的人物形象和艺术特色。

  3、情感态度与价值观:明确《水浒传》中武松等性格各异的英雄形象, 学习他们迎难而上和善于斗争的精神品质。

说课稿 篇2

  各位评委,各位老师,大家好!

  我说课的题目是:《多媒体作品的界面设计》。主要分为六个方面来说课,分别是说教材、说学情、说教法、说教学准备、说教学过程、说反思。

  一、说教材:

  《多媒体作品的界面设计》是选自广东教育出版社出版的高中《信息技术》第二册第二章,《多媒体作品的规划与设计》的第二节。

  1、本节课的地位及其主要内容:

  多媒体作品最先展现在人们面前的是它的界面,界面是使用者对作品产生印象最深刻的地方,一个好的界面常常能为作品带来好的效果,使人容易理解容易使用。通过本节课的学习,可使学生了解多媒体作品界面设计好坏的重要性及界面设计遵循的原则和方法。本节课在多媒体作品的设计过程中占据着举足轻重的地位,是不容忽视的。

  本节主要从布局设计、美术设计以及交互设计三个方面来讲述作品的界面设计。

  2、教学目标:

  理解多媒体作品界面设计的原则,熟悉界面布局设计、美术设计和交互方式设计的特点和方法。领会界面设计原则在作品开发中所起的规范作用, 熟练掌握菜单、按钮、对话等交互方式,能够在多媒体作品的制作过程中熟练运用这些方法,并设计出好的界面, 培养制作多媒体作品的审美意识, 能够对作品界面设计的结果进行初步的自我评价。

  3、教学重点、难点:

  重点:掌握界面设计的基本原则。

  难点:如何确认界面设计适当与否。

  二、说学情:

  由于我们处于信息不发达地区,大部分学生在小学和初中从来没有接触过计算机。虽然,已经步入高中阶段的他们渐渐开始熟悉电脑基本操作,并且初步了解了WORD的使用及上网,但还不能熟练掌握、运用这些技能。这就给部分课堂活动的开展带来了一定的困难。学生是教学活动的主体,对学生的充分认识,是取得良好教学效果的必要条件。通过在课堂上、上机、课余时间对学生的了解,学生对多媒体技术这门课非常喜欢,有强烈的上机实践欲望。他们多么想通过计算机,利用相应的多媒体制作软件,在一定的技术支持下制作一些多媒体作品。所以在这节课的设计上,我考虑首先是要激发起学生的兴趣,让他们认识到多媒体界面设计的重要性。然后通过有效任务驱动,使学生体验、分析和讨论多媒体界面设计的相关技术支持。

  三、说教法:

  在教学组织上适宜运用合作学习的方式,让学生相互帮助,教师为辅,以弥补学生在知识技能上的缺陷,让学生在合作中自主思考、共同探究、共同体验、共同完成学习任务。

  四、说教学准备:

  《快乐的校园》多媒体作品9个。

  五、说教学过程:

  1、课程导入:

  [教师活动一]

  一个作品首先展示在人们眼前的是界面,因此一个作品界面好坏直接影响到作品的使用。怎么才能设计出一个好的界面呢?应该遵循怎么样的原则呢?

  [学生活动一]

  思考问题。

  2、教学任务:

  [教师活动二]

  学生根据书本给出的原则,围绕以下问题分组讨论:

  ①、你认为作品的设计要遵循什么原则?

  ②、如何进行界面的布局?

  ③、如何突出主题?

  ④、如何使用色彩?

  ⑤、如何使用文字?

  ⑥、如何设置交互功能?

  [学生活动二]

  根据作品《快乐的校园》界面布局进行分析和分组讨论,将结果记录下来。

  [教师活动三]

  引导学生对《快乐的校园》作品进行界面美术设计分析,了解美术设计的基本原则和方法,通过交流强化。

  [学生活动三]

  分析作品,进行分组交流讨论,记录讨论结果。

  [教师活动四]

  结合学生学习经验介绍常见交互方式,让学生结合作品中的应用情况分析总结各个方式的特点和使用。并可适当指导学生上网,了解网络上常用的交互方式有哪几种并让学生分组讨论。

  [学生活动四]

  分析作品,结合经验讨论交互方式特点和使用,记录结果。

  3、归纳总结:

  [教师]:

  讨论后,各个小组将讨论结果进行交流和汇总。教师根据这个强调制作一个界面各种原则和方法。对学生的成果进行点评。

  [学生]:

  展示讨论结果,互相评价。

  4、课后练习:

  自己找到感兴趣的多媒体作品,对其界面进行分析,加深对设计原则的认识。

  六、说反思:

  自己主动去探究,同时结合自己的经验重新去建构知识体系,远远要比老师单纯的演示讲授深刻有效得多。而在自主探究构建知识的时候,多人的讨论和交流能高效地提高知识建构的深度和广度,也体现了学习中协作和交流的重要性。

说课稿 篇3

  一、教材与学生

  1、教材

  《数的奇偶性》是在学生已经学习数的奇数和偶数的基础上进行的.因为这个知识才刚刚从中学数学,或小学奥数系列进入教材学生不熟悉,,教师也陌生,我就想,能否让学生亲身体会一下奥数并不神秘,同时能在快乐中去学有价值、有难度的数学。

  2、学生

  五年级学生在不断的学习过程中已经具备一定的观察、思考、分析、交流以及动手操作的能力.但基础的差异,环境的不同,后天开发的不等,故我在循序渐进,步步为营的同时,准备放开手脚,让学生去动手探索。

  二、教学目标

  1.让学生在观察中自然认识奇数和偶数;掌握数加减的奇偶性;

  2.运用设疑--猜想---验证运用的教学模式,培养的自主探究的能力;

  3.让学生在一系列的活动中思考、学习,增长数学兴趣和增强学习的内驱力。

  三、教法和学法

  主要是自主探究与开放式教学相结合.

  1、让学生自主探索规律,并全程参与。

  我想,什么也不能代替学生的亲身体验。这里我讲一个小故事——有一天,我感冒了。不想说,也不想动,就说:孩子们,今天讲台就交给你们了,我就是一个擦黑板工。同学们笑了,尽管我讲的是租船和租车的复杂问题,但孩子们讲的头头是道,写的一丝不苟。为什么不在适当的时候把课堂还给学生呢?!

  2、大胆开放,抛弃束缚。

  我的教学不想拘泥于一点,不想修建一个房屋让孩子们在里面玩,在思维的国度,应该是平等的,自由的。这难道不是北大的思想吗?开放式教学不是我们北大附中的精髓吗?

  因此我打破了教材的局限,设计了一个崭新的思路——

  四、教学设计和思路

  (一)游戏导入,感受奇偶性

  1、游戏一:6只小鸭子、5只蝴蝶找伴

  2、游戏二:转轮盘

  (1)讲要求:指针停在几上就再走几步;

  (2)独白:A请他们全班去吃饭,地方吗

  B学生开心极了,当听到是东方饺子王………一片赞叹

  C结果:乘兴而来,败兴而归,有的指责我—骗人

  (我—我怎么骗人了?)

  讨论:为什么会出现这种情况呢?

  如果游戏一是感知数的奇偶,开始了微笑,那么游戏二就彻底激发了学生的学习的积极性和主动性,在笑声中,叹息声中,在失败中开始了思索,在思索中寻找答案。

  (此时学生议论纷纷,正是引出偶数、奇数的最佳时机)

  3、 板书课题,加以破题,加以过渡。

  (二)猜想验证,认识奇偶性

  1、 为什么没有人中奖呢?(学生猜想,教师板书)

  2、真的是这样吗?(教师加以验证)

  (我在验证的同时,表扬学生达到了一年级水平,二年级的高度,三年级的容量,学生在笑声中体验了愉悦,在开心中学到了知识,增长了能力)

  (而在我展现了验证的过程后,开始表扬自己,这个人多帅,多聪明,像不像我------,哈哈不服气,你来呀!?)

  (三)大胆猜想,细心求证

  1、独立来写(写出了加法,又写出了减法,我提示—有没有乘除呢?)

  2、小组合作验证纠偏

  3、小组展示(满满的一黑板,加减乘除都有.而且欲罢不能,我就在表扬学生的基础上,圈出我们今天应该掌握的加法的奇偶性.)

  (四)坡度练习,层层加深

  1、填空

  2、判断(这些内容,由浅入深,由难及易,层层推进)

  3、填表(着重讲解了这一道题—因为它是例题,我把填表作为要点,学会观察与思考,从而得到规律.)

  4、动手(有动脑的,动口的,这里的翻杯子就是动手了.)

  五、课堂小结,课后延伸

  1、说说我们这节课探索了什么?你发现了什么?或者有什么想说的?

  2、思考题--那如果是4个杯子全部杯口朝上放在桌上,每次翻动其中的3只杯子,能否经过若干次翻转,使得4个杯子全部杯口朝下?最少几次?

  这节课,我以设疑—猜想—验证—运用为骨架,以激发的兴趣为血脉,加上开放的翅膀,我想是不是一个鲜活的生命在飞翔?

  当时课上完了,似乎又没有完!

  我想说:一节没有上完的课,才是令人回味的课!就像我的说课不完美,但残缺是一种另类的美!谢谢!!

说课稿 篇4

  一:说教材

  《谈读书》一文主要谈论了读书的益处.围绕这一中心话题,又谈了读书要与经验互补,要讲究读书的方法,要根据不同的性格和需要做不同的选择等相关问 题.文章从三个层面展开论述:首先是谈读书的益处;其次谈读书的方法;最后,作者援引古罗马诗人(奥维德凡有所学,皆成性格)的观点对读书的益处加以 强调和提升,使文章立论更加完整.

  新课标明确指出:阅读教学是学生,教师,文本之间的过程,阅读是学生的个性化行为,不应以教师分析来代替学生的阅读实践.所以对于课文的阅 读,应该以此原则为指导,尊重学生的阅读体验,允许他们对作者的主张进行质疑,鼓励他们去补充创新,使学生主动热情地参与到教学过程中让学生体会到自己成 了阅读的主人.我认为对于《谈读书》这篇文章进行阅读教学的关键就在于凸显精致的语言这个点.

  二:说三维目标

  1,学生结合自己的实际体验,感受读书的乐趣;培养学生热爱读书的品质,陶冶高尚情趣.

  2,引导学生积累,感受,体验语言意韵美和形式美,学会读书.

  3,引导学生掌握运用论据论证论点的方法.

  三:说教法,学法

  1,积累,赏析,体验语言美感.

  改变单纯的识记模式,组织学生依据文本信息编写《读书名言精评》,学生在兴趣盎然中赏析语言,在溢美的氛围中积累语言.积累课外书中的名言引导学生跳 出文本,也教给了学生阅读的方法.

  2,自主,感悟,体验成长的快乐.

  学生是学习的主人,鼓励学生对课文进行自我解读和个性表达,让阅读的全过程自始至终都伴随着心与心的对话和交流,并呈现出学生成长的轨迹,从中体验成 长的快乐.

  3,合作,探究,体验发现的快感.

  给学生最大的思维空间,让学生在合作中探究,在合作中比较,在合作中质疑.

  四:说教学构思

  (一)谈话导入

  行万里路,读万卷书.十年寒窗,伴着馥郁的书香,我们一天天长大了.请你坦诚地告诉大家:你喜欢读书吗 你读过哪些书 读书的过程中你有哪些感 悟

  (二)自主感知

  1,轻声自读:问题是,本文让你对读书有了哪些新的认识

  2,速读:问题是,你在阅读中有什么疑难问题吗 大胆提出来.

  (三)品读积累

  1,合作编写《读书名言精评》.

  2,采用诵读式点评的方式全班交流.

  (四)自主解读

  1,你最喜欢文中哪一句读书名言 请以它作论点,说一段话.

  2,文中有没有你不同意的观点 勇敢地站出来.与培根对话.

  (五)拓展迁移

  搜集课外读书名言,完善《读书名言精评》.

说课稿 篇5

  1、活动目标

  2、激发幼儿探究黄豆与豆制品关系的欲望和兴趣。

  3、引导幼儿初步认识黄豆及其制品,并了解其营养价值。

  4、引导幼儿运用多种感官辨别黄豆,区分豆制品。

  之所以确定这样的活动目标,首先是以《幼儿园指导纲要》中健康领域和科学领域的目标为依据,以中班幼儿年龄特征为出发点来设计,是基于豆制品对人体的营养价值而定的。在目标里,我把培养孩子情感、态度放在第一位,也就是说:在教学中,力求通过为幼儿创设一个宽松、和谐的环境。在充分调动幼儿的学习积极性和主动性以及探索求知欲望的基础上,引导幼儿学习知识和技能。

  根据我对教材的理解,我认为教材重点是:帮助幼儿了解黄豆及其制品具有丰富营养,有益人体健康。

  教材难点:引导幼儿运用多种感官、方式辨别黄豆、区分豆制品。

  根据幼儿认识事物的规律,这一活动,我设计了三个部分。

  第一部分(开始部分)

  请幼儿品尝豆制品,导入课题,激发幼儿的学习兴趣。

  第二部分(基本部分)

  是这一活动重点、难点所在,也是突破重点、难点的关键部分,下面我着重谈谈这一部分的设计。

  1、引导幼儿运用已有的经验。

  2、调动起幼儿各种感官。通过观察比较的方法,在众多豆类中,尝试性地寻找出黄豆。

  3、通过师生共同。

  4、讨论

  5、引导幼儿讲述、总结出黄豆的外形特征。这个环节是一个让孩子们相互探讨、学习的过程。充分体现了幼儿在活动中的主体性。

  运用谈话法,引导幼儿认识豆制品,了解它们的营养价值。幼儿在宽松、和谐、平等的气氛中,结合自己已有的生活经验,建构新知识。(这一环节我设计了三个小环节)

  第一:通过教师讲解,加深幼儿理解黄豆与豆制品的关系。

  第二:引导幼儿运用生活经验,说出所了解和认识的豆制品。

  第三:帮助幼儿了解豆制品具有丰富的营养价值,有益于人体健康。

  这一环节,通过观察、比较的方法,以游戏的形式使幼儿在轻松、活泼的环境中将所建构的知识在实践中得以运用和巩固,以此来突破本活动的难点。

  第三部分(结束部分)

  通过观察豆芽,激发幼儿探索豆芽生长过程的兴趣。为幼儿有兴趣的进行延伸活动奠定基础。

  活动中,我运用了观察法、比较法、尝试法、游戏法、讨论法等几种方法相结合,并注重动静交替,这一切都是以中班幼儿年龄特点为依据,为幼儿创设一个能够使其自由探索、发现、生动活泼的环境,让幼儿在快乐愉悦的氛围中掌握知识,提高能力。

说课稿 篇6

  一、教材简析:

  《力在哪里》选自苏教版小学《科学》四年级下册第四单元《无处不在的力》。本单元属于“物质世界”板块中“运动与力”的范畴,《力在哪里》是本单元的起始课,着重指导同学在对日常生活中力的经验与体验的基础上,初步认识和发现有关力的科学规律,突出“力对物体运动状态和形状的影响”以和“力有大小和方向”这两个基本要素,为后面的各种力的研究打好基础。

  力是无形的,对于四年级的同学来说有些笼统,根据同学的实际情况和对教材编写意图的分析,我调整了教学内容,首先引导同学对生活中与力有关的各种现象进行观察、描述,从而发现力的存在,然后组织同学运用一组资料进行有关力的实验,并通过对实验现象的整理和分析认识到“力对物体的运动状态和形状的影响”以和“力有大小和方向”这两个基本要素。这局部是引导同学开展科学探究活动的重要内容,是本课的重点,对这个实验的设计与控制是本课的难点。接着,再引导同学通过科学游戏加深对力的了解,体验力的基本要素在生活中的应用,最后是课外延伸,拓展对力的认识。

  二、说教学目标:

  小学科学课的总目标是培养同学的科学素养,它包括,培养同学初步的科学探究能力,培养同学对待自然、社会和个人的正确情感、态度、价值观,并获得一些基本的科学知识。根据本课的知识结构,我制定的教学目标是:

  1、同学能够收集事例,通过物体的运动状态、形状的变化和人的感受说明生活中力的存在。

  2、同学能够通过实验探究力对物体运动状态、形状的影响,体验力有大小和方向。

  3、让同学关注生活中的科学,喜欢进行科学探究活动,并从中体验和感受到乐趣。

  三、说教学准备:

  为了配合本课的教学,我制作了多媒体课件,采用的分组实验资料有:篮球、弹珠、磁铁小车、气球,棋子和打靶纸,实验记录卡。

  这些资料看似杂乱无章,但却与本课的知识点有着密切的联系。在整个探究过程中,这四种资料都能协助同学体会到各种力的存在、力发生的效果和力的要素。其中,同学可通过拍、踢、滚、推、抛、压等方式来玩篮球,从中发现力对物体运动状态和形状的影响,体验力的大小和方向,同时也渗透了推力、弹力、和重力的知识;在玩弹珠和磁铁小车的过程中同学能体会到力是物体间的相互作用,所不同的是弹珠间的碰撞是一种外力,而磁铁间的吸引则是一种内力;气球可吹、可拉、可拍,能很好地协助同学体会力对物体形状的.影响,同时也渗透了压力、弹力和反冲力。

  四、说教学过程:

  《科学课程规范》强调:亲身经历以探究为主的学习活动是同学学习科学的主要途径。科学课程应向同学提供充沛的探究的机会。教师是科学学习的组织者、引领者和亲密的伙伴。遵循这些理念,我为本课设计了这样的三个环节:

  (一)激发兴趣,游戏导入

  游戏是同学喜闻乐见的一种学习方式,因此,本课开课时,我就组织同学两人一组,玩顶腰游戏,然后谈一谈游戏感受,让同学体会到力是物体之间的相互作用,从而引出并板书课题——力在哪里。

  紧接着,请同学说一说:生活中哪里还有力的存在?同学可联系生活实际各抒已见。

  (二)实验探究,寻找秘密

  1、分组实验。

  “爱玩”是小朋友的天性。因此,在同学结合生活经验找到力之后,我出示了一组实验资料,并组织同学以四人小组为单位进行分组实验,从实验中发现力的有关信息。各小组依照这样几个步骤来探究:

  (1)选出小小记录员;

  (2)商量玩法,提出探究活动的大致思路;

  (3)动手实验,收集信息;

  (4)用自身善长的方式填写实验记录单。

  2、分组收拾资料,整理信息。

  在同学完成实验后,我先要求同学30秒迅速收拾资料,注意培养同学良好的实验习惯。然后给时间同学在组内进一步整理和完善实验记录单,回顾游戏过程,梳理实验现象,最后将记录单张贴到黑板上。

  3、全班交流,收集整理信息。

  贴完后,再请各组代表根据实验记录单来汇报交流。

  在同学汇报时,我注意了以下几个方面的指导:

  战略一:一开始,同学一般会按自身的思路无序地描述实验现象,那么我会引导同学依照玩资料的顺序来依次描述,先完整地描述完一种资料的玩法和看到的现象,再介绍第二种,这样就能有序地,不重复,不遗漏地描述各种实验现象了。

  战略二:同学对实验现象的描述经常带有自身生活化的语言,而不能科学地表达,这就需要教师和时对发言准确、有条理的同学进行鼓励,适时点拨、提炼新知,激励其他人认真倾听“取人之长”,逐步培养同学良好的倾听习惯和口头表达能力。

  4、归纳概括,得出结论。

  在充沛收集信息的基础上,我引导同学以小组为单位开展研究讨论,对组内收集到的信息进行分析、归类,找出各种实验现象中的一起点,然后在空白实验单上记录分类情况,并展示出来。在同学汇报分类结果时,我会请同学说一说你的分类依据是什么,假如同学归类正确,就可能通过分析自身组的分类依据,从而得出这两个的结论,教师有序板书。

  力能改变物体的运动状态。

  力能改变物体的形状。

  由于探究能力有限,同学往往不能有准确的表述,那么此时教师的主导作用就显得尤为重要,巧妙引导,协助同学跳一跳摘到桃子。

  同学可以比较轻松地得出力能让物体运动起来或是停下来,此时同学需要教师协助其认识到:运动和静止都是物体的一种运动状态,从而得出准确的结论:力能改变物体的运动状态。

  对于力有大小和方向这个结论的归纳,我们可以请两个同学在同一个地方拍同一个篮球,引导同学仔细观察,想一想为什么这个人拍篮球弹得高些,那个人拍篮球弹得低些,那是因为他们用力的大小不同,还可以从同学的实验记录单中列举几种物体滚动方向不同的情况,从而认识到力有方向,能改变物体的运动方向。同学通过观察、类推可以认识到其实众多实验现象中都渗透着力有大小和方向。

  5、科学游戏——打靶。

  在归纳出力的相关知识后,我设计了一个打靶游戏,让同学在游戏过程中进一步体会力的大小和方向在实际生活中的应用。

  (三)联系实际,解决问题。

  在课的最后,我设计了一个生活情境,组织同学研讨:如何轻松地移动一个大箱子?目的是为了让同学联系生活实际,发生新的问题,并运用所学的科学知识去发明性地解决问题,为后面各种力的同学作铺垫。

  以上就是我的优秀教案,通过教学,让同学亲历知识发生、发展、形成的全过程,使他们像科学家那样进行科学探究,体验学习科学的乐趣。

说课稿 篇7

  尊敬的评委老师:

  你们好!

  今天我说课的内容是:江苏少年儿童出版社的小学美术教材第6册第8课《快乐卡通》这一课。

  下面,我将从教材分析、教学目标、教学重难点、教学准备、教法与学法以及教学过程这6个方面来浅谈我对本课的教学设计。

  一、教材分析

  谈到卡通画,许多同学会津津乐道,同样,上一堂卡通画的课,同学们更是激情四溢。把影视作品、书籍画报中学生熟识的卡通形象引进课堂,把学生喜爱的卡通玩具、卡通学习用品、生活用品等作为上课的一道风景线,在一定的情景创设下,使学生初步了解卡通画的基本知识与设计过程,并初步了解中外及不同时代的卡通形象,在发展学生想象的同时,提高学生的美术构思和创作能力,这正是本课的立意所在。

  二、教学目标

  根据教材分析,并以“教师为主导,学生为主体”的教学理念,我将教学目标确立为以下三点:

  (1)知识与能力目标 :了解卡通画的基本知识和绘制、设计方法。

  (2)过程与方法目标:通过观察与了解、联想与想象、示范与交流等方法丰富学生的创造与表现能力,使之能够独立创作出独幅、多格卡通画。

  (3)情感态度与价值观目标 :通过卡通画学习,体会卡通世界给人们的生活带来的幸福与快乐。

  三、教学重难点

  教学重点:用添画(临摹)或创作的形式,画一幅或多幅卡通画。 教学难点:学生能够创作出个性化的卡通形象。

  突出重点、突破难点的关键在于发挥“教师的主导作用”,适时点播引导,使得学生在与他人的合作交流过程中能够获得新知,并使得个性思维得以发展。

  四、教学准备

  教师:

  多媒体课件、有关卡通画的资料、与卡通有关的生活用品、学习用品以及各种绘画工具。

  学生:(让学生课前把自己喜欢的卡通玩具和与卡通有关的学习用品、生活用品等分放于教室的四周)

  与卡通有关的生活用品、学习用品、玩具、图片以及各种绘画工具。

  五、教法与学法

  为充分调动学生学习的积极性,变被动学习为主动学习,突出重点、突破难点,以达到本节课所设立的教学目标,体现课程设计注重人文关怀,侧重学生的创造过程,针对小学三年级儿童的心理特点和认知规律,我遵循“教为主导,学为主体”的教学思想,我再从教法与学法上谈一谈。

  教法分析:本节课主要采用探索发现法、小组讨论法、创作实践法并充分利用现代技术教学手段。培养学习主动探究的意识,通过评价激励,引导学生积极互动,体会创作的快乐,发展学生的想象力、提高学生的创造力。

  学法指导:新课程改革提出“以学生发展为本”,把学习的主动权还给学生,倡导积极主动、勇于探索的学习方式。因此,本节课主要采用合作交流、动手实践、自主创新的学习方法。通过让学生在说一说、看一看、论一论、做一做过程中主动获得知识,促进学生的全面发展。

  六、教学过程(展示——教学过程结构设计图)

  1。导入:鼓励学生积极主动介绍自己所带来的卡通形象(实物或图片),从形象、色彩上说明喜欢的原因。(引出课题)

  2。合作探究、教师讲评:一起观看影视作品中精彩的卡通形象,边看边思考:

  (1)卡通形象跟现实生活中的人物、动物、植物等形象一样吗?有何区别?区别在什么地方?(动画使得课堂教学变得灵活直观、新鲜有趣)

  (2)试以形象说明卡通形象的外形特征(夸张、变形、比拟、象征等特点)

  (3)小组讨论交流,卡通形象的颜色该如何搭配?

  3。教师示范:以人物或动物、植物的形象,示范卡通画的创作绘制过程(铅笔定稿、设计外形——赋予其动作、神态——着色)。使学生初步了解卡通画的基本知识与设计过程,并欣赏了解中外不同时代的卡通形象。

  4。展示:让学生展示自己所带的各种造型、各种表现形式不同的卡通学习用品、生活用品。使得学生感受到卡通就在我们的身边,卡通来源于生活而服务于生活。

  以小组形式讨论:

  (1)你准备设计怎样的形象?

  (2)你又准备以哪个卡通形象为基础,重新改画、添加成自己更喜欢的卡通形象?

  5。学生创作:学生开始创作一个卡通形象或在原有的卡通形象的基础上通过改画、添加成为自己喜欢的卡通形象。鼓励学生积极思考、大胆创新,培养他们思维的深刻性和多样性。

  6。巡回指导:巡回指导时为学生准备充分的卡通图片,供学生欣赏、临摹或改画、添加。

  7.作业展评:可采用自评、互评、师评相结合的形式。这里主要激

  励学生自己主动展示自己的作品,介绍其设计思路。这样真正发挥了学生的主体作用。

  8。课外延伸:举办一次卡通形象校园展览活动。以此来丰富学生们的课外生活。

  9.板书设计:(根据教学活动的安排,板书分为四个部分)

  第8课 快乐卡通

  1。卡通人物的特点(夸张、变形、比拟、象征等特点)

  2。教师范画(一、铅笔定稿、设计外形 二、着色 )

  3。优秀卡通范画欣赏

  4。学生作品展览

  本节课我就是通过让学生欣赏动画、介绍卡通形象引导学生主动探究,体验学习的过程,培养学生自主学习、主动探究的意识。通过学生自评、互评以及师评的方式来激励、引导学生积极互动,体会创作的快乐、发展学生的想象力、提高学生的创新能力。真正实现了知识与能力的同步提高。

  我的说课完毕,谢谢大家!

说课稿 篇8

  教材简析:

  《祝寿》是小学语文长春版教材二年下册第四单元的第四篇讲读课文,本单元是汉字家园(二),属于归类识字。所给出的课文都是儿歌或诗歌,蕴含了一定的故事情节,能激发学生的阅读兴趣,并且节奏鲜明、音调和谐都非常适于诵读积累。《祝寿》是韵文识字,讲的是孙子写对联为爷爷庆祝生日。课文分为两部分。第一节诗讲的是孙子记着爷爷生日,写对联为爷爷祝寿。第二节讲的是儿孙祝愿爷爷福如东海,寿比南山。韵文合辙押韵,琅琅上口,情真意切,适合儿童朗读。本节课是本单元的重点课文,兼思想性和教育性于一身。

  教学目标:

  1、知识目标:

  认识7个生字,会写7个生字。在理解课文的基础上能正确、流利有感情地朗读课文,积累文中佳句。

  2、能力目标:

  通过本课的学习培养学生多种方法识字的能力和阅读能力。

  3、情感目标:

  感悟亲情的温暖,学习如何敬老爱老,同时学会为长辈祝寿。

  教学重点:

  是认识7个生字,会写7个生字。在正确理解课文的基础上能流利地朗读课文。

  教学难点:

  理解“堂”“乐融融”“庆贺”“如泉涌”“福如东海长流水,寿比南山不老松”的意思。

  教学方法:运用了“情境教学法”和“点拨教学法”。充分利用多媒体课件创设情境和展示生动的形象来突破教学重点难点,多媒体课件的运用,能把枯燥的知识生动化,吸引学生注意,大大提高课堂效率。

  学生的学习方法:

  为了充分发挥学生的主观能动作用,在上述教学方法的指导下,图文结合,在文中学习生字。通过自读自悟,引起学生认真思考,帮助学生理解重点词语句子。

说课稿 篇9

  (一)、说教材:

  《桂林山水》是课标版教材小学语文第八册第一单元中的第二课。这篇课文抓住了桂林山水的特点,以优美、简练的语言,生动形象地展示了桂林山水的美景,表达了作者对桂林风景的喜爱之情。课文按“总——分——总”的顺序先从“桂林山水甲天下”讲起,然后用对比的方法描述了漓江的水静、清、绿和桂林的山奇、秀、险的突出特点,最后把桂林的山和水联系起来,作为一个完美的整体,展现在读者面前。课文语言优美,适合学生朗读背诵,描述生动逼真,其中抓住桂林山水的特点进行具体描写的写作方法,是学生学习习作的典范

  (二)、目标及重难点:

  根据学生实际和我对这课教材的把握,我将本课的教学目的确定为:

  (1) 学会本课8个生字。

  (2)正确、流利、有感情地朗读课文,背诵课文。

  (3)感受桂林山水的美,感受课文的语言美激发热爱祖国山河美的情感。

  (4)学习作者抓住事物的特点、运用对比描写景物的方法。

  本课的教学重点、难点是:

  引导学生感受漓江的水和桂林的山的那种独特的美;学习作者的写作方法。

  本课我计划用两课时上完。

  第一课时:能将课文读通顺流利,整体感知课文,学会生字,了解课文的主要内容,并选择自已喜欢的内容小组合作学习

  第二课时:继续学习课文,有感情地朗读课文,理解“舟行碧波上,人在画中游”的意思,学习作者写作方法,试着背诵课文。

  (三)、说教法,说学法

  1、情境教学法:教学2、3自然段时,运用多媒体、板画创设情境,拉近学生与课文的距离,理解重点词句

  2.举一反三法:第2、3自然段结构相似、教学要求相同,运用举一反三法,通过反复训练,有利于学生自学能力的培养。

  3.朗读体会法:通过抑扬顿挫、声情并茂的朗读,帮助学生体会语言的优美,感受作者对桂林山水的赞美之情,同时对学生进行有效的语感训练。

  4、学法指导:

  归纳总结学习写景文章的方法“抓住词句──欣赏美景──体会感情──朗读表达”。并指导学生自学课文第三自然段。

  (四)、说过程,说精华(第二课时)

  1.学习第一自然段。

  理解:“桂林山水甲天下”是什么意思?它和全文有什么关系?在一定的语境中辨析近义词“观赏”与“欣赏”。

  2.精读第二自然段。

  (1)自由朗读第二自然段,思考:①圈出写漓江水的特点的词语。②用“~~~”划出具体描写特点的句子。

  (2)课件出示句子,品析句子表达的意思。

  (3)教师设计一组举一反三的句子训练,课件出示句子:

  a.公园里的花真香啊,香得( )。

  b.教室里真安静啊,安静得( )。

  (4)通过教师范读、学生试读、指名读、比较读等多种形式有感情地朗读这组句子,体会漓江水奇异的美。

  (5)学习提示,指导背诵。

  (6)小结学法,举一反三,触类旁通。“授之以鱼,不如授之以渔。”让学生自悟学法,使学法得到真正迁移。3.“读——找——品——诵”的方法用于第三自然段的学习,4.学习第四自然段。

  以读代讲,让学生划出描绘整幅画卷的词语,想象整幅画

  卷的形象。理解“舟行碧波上,人在画中游”的意境。

  5.指导朗读,激发情感。

  [教学意图:再次创设情境,指导学生朗读全文,激发学生对祖国大好河山的热爱。]

  (五)总结全文,指导背诵。

  1.按照板书,小结全文。并让学生用所拿到的桂林山水实景图片各说一句话。

  2.指导背诵课文。

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